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Graves
Stark / S

Graves

Schütze
51,1%SR
Seit 26.21+0,2PR11,4%
#50
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Graves spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Graves mit der jeweiligen Augmentierung.

Für Graves gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Graves angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Graves.

Plan für Graves öffnen

So spielt sich Graves

Durchschnittswerte von Graves pro Spiel über 3.367.719 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Graves.

Spiele
3.367.719
Rang
#50 von 173
Blaue Seite
53,2%
Rote Seite
48,9%
Hohe Ränge
49,9%A
11,9% Pickrate · 874.656 Spiele
  • KDA
    −19% ggü. Durchschnitt
    3,08
    #125 von 173
  • Kills
    +37% ggü. Durchschnitt
    15,2
    #13 von 173
  • Tode
    +12% ggü. Durchschnitt
    12,3
    #34 von 173
  • Assists
    −21% ggü. Durchschnitt
    19,8
    #148 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −3% ggü. Durchschnitt
    63,6%
    #102 von 173
  • Mehrfachkills
    +71% ggü. Durchschnitt
    3,75
    #15 von 173
  • Schaden an Champions
    +12% ggü. Durchschnitt
    43.103
    #26 von 173
  • Schadensanteil
    +14% ggü. Durchschnitt
    22,7%
    #19 von 173
  • Schaden an Türmen
    +29% ggü. Durchschnitt
    1.996
    #37 von 173
  • Schaden pro Gold
    +5% ggü. Durchschnitt
    2,36
    #56 von 173
  • Erlittener Schaden
    −17% ggü. Durchschnitt
    34.872
    #95 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −37% ggü. Durchschnitt
    26.456
    #93 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    18,0
    #143 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −30% ggü. Durchschnitt
    20,8s
    #114 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +7% ggü. Durchschnitt
    17.266
    #6 von 173
  • Getötete Vasallen
    +51% ggü. Durchschnitt
    56,8
    #9 von 173
  • Spieldauer
    −0% ggü. Durchschnitt
    16:42
    #82 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Graves gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Graves mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Graves bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Graves

Die eigene Siegesrate von Graves mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Graves (51,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Zieh dein SchwertZieh dein Schwert393k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 462,3%+11,3
  2. Hand des BaronsHand des Barons8.6k Spiele · Wahlen 2, 3, 456,8%+5,7
  3. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln70k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,2%+5,1
  4. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals206k Spiele · Wahlen 1, 255,9%+4,8
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,4
  6. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter Handschuh176k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+3,4
  7. FluchtplanFluchtplan88k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  8. Hüpfende BienenHüpfende Bienen29k Spiele · Wahlen 1, 254,2%+3,1
  9. Flink und sicherFlink und sicher29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+3,1
  10. Ultra-HydraUltra-Hydra75k Spiele · Wahlen 1, 253,5%+2,5
  11. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung311k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,4
  12. Im WandelIm Wandel154k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,4
  13. RiesenschlächterRiesenschlächter60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,3
  14. Clown-HochschuleClown-Hochschule114k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,2
  15. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass164k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,0
  16. SchattenläuferSchattenläufer84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,9
  17. Tank es oder lass esTank es oder lass es190k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+1,4
  18. Finale FormFinale Form28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,2
  19. UngebrochenUngebrochen248k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+1,1
  20. BlutgierigBlutgierig201k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+1,1

Siegesraten sind die von Graves, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Graves. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Graves in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Destiny Deluxe

    Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

  2. Q
    Q

    Endstation

    Normaler SchadenFläche

    Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    75
    100
    125
    150
    Kosten
    80
    Abklingzeit
    13 s
    11.25 s
    9.5 s
    7.75 s
    6 s
    + 55 % zusätzlicher ADReichweite 925
  3. W
    W

    Nebelwand

    Magischer SchadenFläche

    Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    60
    110
    160
    210
    260
    Kosten
    70
    75
    80
    85
    90
    Abklingzeit
    26 s
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    + 60 % APReichweite 950
  4. E
    E

    Schnelles Ziehen

    FlächeTreffereffektDash

    Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    30
    40
    50
    60
    70
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    Reichweite 425
  5. R
    R

    Kollateralschaden

    Normaler SchadenFläche

    Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    275
    425
    575
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    100 s
    80 s
    60 s
    + 150 % ADReichweite 1000

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Graves; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · Krit · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Graves in ARAM: Chaos gut?
Graves in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,1 % Siegesrate, 11,4 % Pickrate. Platz 50 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Graves die besten?
Beste Augmentierungen: Zieh dein Schwert, Hand des Barons und Zurück zu den Wurzeln.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Graves nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/graves, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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