wasfun.lol
← Champion-Tiers
Gnar
Durchschnitt / B

Gnar

Kämpfer · Tank
46,2%SR
Seit 26.21+0,5PR4,0%
#157
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%
Erlittener Schaden
−5%
Angriffstempo
+2.5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Gnar mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit——
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten——
Plan für Gnar öffnen

So spielt sich Gnar

Durchschnittswerte von Gnar pro Spiel über 1.184.054 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Gnar.

Spiele
1.184.054
Rang
#157 von 173
Blaue Seite
48,4%
Rote Seite
44,1%
Hohe Ränge
44,9%C
4,7% Pickrate · 349.008 Spiele
  • KDA
    −11% ggü. Durchschnitt
    3,37
    #98 von 173
  • Kills
    −11% ggü. Durchschnitt
    9,84
    #105 von 173
  • Tode
    +2% ggü. Durchschnitt
    11,2
    #85 von 173
  • Assists
    −2% ggü. Durchschnitt
    24,5
    #90 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,4%
    #104 von 173
  • Mehrfachkills
    −25% ggü. Durchschnitt
    1,64
    #104 von 173
  • Schaden an Champions
    −0% ggü. Durchschnitt
    38.337
    #84 von 173
  • Schadensanteil
    +0% ggü. Durchschnitt
    20,0%
    #92 von 173
  • Schaden an Türmen
    −7% ggü. Durchschnitt
    1.438
    #81 von 173
  • Schaden pro Gold
    +4% ggü. Durchschnitt
    2,33
    #61 von 173
  • Erlittener Schaden
    +21% ggü. Durchschnitt
    50.859
    #52 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +33% ggü. Durchschnitt
    56.327
    #63 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −93% ggü. Durchschnitt
    31,0
    #72 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +14% ggü. Durchschnitt
    34,1s
    #66 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −3% ggü. Durchschnitt
    15.569
    #134 von 173
  • Getötete Vasallen
    −14% ggü. Durchschnitt
    32,4
    #93 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:36
    #112 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Gnar gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Gnar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Gnar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Gnar

Die eigene Siegesrate von Gnar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Gnar (46,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall15k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+5,9
  2. SchwergewichtSchwergewicht82k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+4,7
  3. Stähle dein HerzStähle dein Herz72k Spiele · Wahlen 1, 250,0%+3,8
  4. Hand des BaronsHand des Barons4.5k Spiele · Wahlen 3, 449,9%+3,6
  5. Tank-MaschineTank-Maschine88k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,7%+3,5
  6. GoliathGoliath79k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,3
  7. OmniseeleOmniseele11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,4%+3,2
  8. FluchtplanFluchtplan52k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+2,5
  9. Entschlossenheit der DämmerungEntschlossenheit der Dämmerung25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+2,4
  10. Magie auslaugenMagie auslaugen60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,4
  11. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,5%+2,3
  12. Brennen aufwertenBrennen aufwerten19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,4%+2,1
  13. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag104k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+2,0
  14. VerfrüchtenVerfrüchten15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+2,0
  15. WachstumWachstum27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+1,9
  16. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+1,8
  17. DauerfeuerDauerfeuer71k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+1,7
  18. HimmelskörperHimmelskörper41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+1,5
  19. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele9.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,5
  20. Flink und sicherFlink und sicher3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+1,4

Siegesraten sind die von Gnar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Gnar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Gnar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Wutgen

    Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

  2. Q
    Q

    Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf

    Normaler SchadenVerlangsamung 2 sFläche

    Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    5
    45
    85
    125
    165
    Abklingzeit
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 125 % ADReichweite 1100
  3. W
    W

    Aufgedreht / Prügel

    Magischer SchadenBetäubung 1.25 sFläche

    Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    0
    10
    20
    30
    40
    Abklingzeit
    7 s
    + 100 % AP
  4. E
    E

    Hops / Knirsch

    Magischer SchadenFlächeDash

    Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Abklingzeit
    22 s
    19.5 s
    17 s
    14.5 s
    12 s
    + 600 % AP+ 6 % LebenReichweite 475
  5. R
    R

    GNAR!

    Normaler SchadenBetäubung 1.25 sFläche

    Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    200
    300
    400
    Abklingzeit
    90 s
    60 s
    30 s
    + 100 % AP+ 50 % ADReichweite 590

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Gnar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · CC · Tempo · Mobilität · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Gnar in ARAM: Chaos gut?
Gnar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,2 % Siegesrate, 4,0 % Pickrate. Platz 157 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Gnar die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Schwergewicht und Stähle dein Herz.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Gnar nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/gnar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/gnar