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Gnar
Mediano / B

Gnar

Lutador · Tanque
46,2%TV
Desde a 26.21+0,5TE4,0%
#157
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−5%
Velocidade de Ataque
+2.5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Gnar com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades——
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico——
  3. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades——
Abrir o plano de Gnar

Como Gnar joga

Médias de Gnar por partida em 1.184.054 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Gnar.

Partidas
1.184.054
Posição
#157 de 173
Lado azul
48,4%
Lado vermelho
44,1%
Elos altos
44,9%C
4,7% de taxa de escolha · 349.008 partidas
  • KDA
    −11% vs. média
    3,37
    #98 de 173
  • Abates
    −11% vs. média
    9,84
    #105 de 173
  • Mortes
    +2% vs. média
    11,2
    #85 de 173
  • Assistências
    −2% vs. média
    24,5
    #90 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,4%
    #104 de 173
  • Multiabates
    −25% vs. média
    1,64
    #104 de 173
  • Dano a campeões
    −0% vs. média
    38.337
    #84 de 173
  • Parcela do dano
    +0% vs. média
    20,0%
    #92 de 173
  • Dano a torres
    −7% vs. média
    1.438
    #81 de 173
  • Dano por ouro
    +4% vs. média
    2,33
    #61 de 173
  • Dano recebido
    +21% vs. média
    50.859
    #52 de 173
  • Dano mitigado
    +33% vs. média
    56.327
    #63 de 173
  • Cura em aliados
    −93% vs. média
    31,0
    #72 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +14% vs. média
    34,1s
    #66 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.569
    #134 de 173
  • Tropas abatidas
    −14% vs. média
    32,4
    #93 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:36
    #112 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Gnar começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Gnar com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Gnar naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Gnar

A taxa de vitória de Gnar com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Gnar, de 46,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Queda de IcathiaQueda de Icathia15k partidas · escolhas 1, 252,1%+5,9
  2. PorradeiroPorradeiro82k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+4,7
  3. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração72k partidas · escolhas 1, 250,0%+3,8
  4. Mão do BarãoMão do Barão4.5k partidas · escolhas 3, 449,9%+3,6
  5. Motor de TanqueMotor de Tanque88k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+3,5
  6. GoliasGolias79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+3,3
  7. OmnialmaOmnialma11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,4%+3,2
  8. Plano de FugaPlano de Fuga52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+2,5
  9. Determinação do Emissário da LuzDeterminação do Emissário da Luz25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+2,4
  10. Seiva MágicaSeiva Mágica60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,4
  11. Cientista LoucoCientista Louco39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+2,3
  12. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,4%+2,1
  13. Impacto BlindadoImpacto Blindado104k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,2%+2,0
  14. FrutificarFrutificar15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,2%+2,0
  15. CrescimentoCrescimento27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,1%+1,9
  16. Determinação TitânicaDeterminação Titânica32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,0%+1,8
  17. Ataque DuploAtaque Duplo71k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,9%+1,7
  18. Corpo CelestialCorpo Celestial41k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,8%+1,5
  19. Alma do OceanoAlma do Oceano9.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+1,5
  20. Seguro e VelozSeguro e Veloz3.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,6%+1,4

As taxas de vitória são de Gnar, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Gnar. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Gnar em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Fúria Genética

    Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.

  2. Q
    Q

    Bumerangue / Pedregulho

    Dano físicoLentidão 2sÁrea

    Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    5
    45
    85
    125
    165
    Recarga
    16s
    14.5s
    13s
    11.5s
    10s
    + 125% de ADAlcance 1100
  3. W
    W

    Hiperativo / Safanão

    Dano mágicoAtordoamento 1.25sÁrea

    Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    0
    10
    20
    30
    40
    Recarga
    7s
    + 100% de AP
  4. E
    E

    Pirueta / Encontrão

    Dano mágicoÁreaAvanço

    Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Recarga
    22s
    19.5s
    17s
    14.5s
    12s
    + 600% de AP+ 6% de VidaAlcance 475
  5. R
    R

    GNAR!

    Dano físicoAtordoamento 1.25sÁrea

    Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    200
    300
    400
    Recarga
    90s
    60s
    30s
    + 100% de AP+ 50% de ADAlcance 590

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Gnar; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Habilidades · Ataques · CC · Aceleração · Mobilidade · Tanque

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Gnar no ARAM: Desordem?
Gnar na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,2% de vitórias, 4,0% de escolha. Ocupa a posição 157 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Gnar?
Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Porradeiro e Endureça seu Coração.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Gnar deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/gnar, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/gnar