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アカリ
ウィーク / C-D

アカリ

アサシン

別名:Akali

44.4%WR
26.21比−0.2PR3.5%
#170
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
−5%
行動妨害耐性
+20%
気力回復
+20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アカリ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル——
  2. 獄炎路獄炎路スキル · 継続ダメージ——
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル45.2%12.3%
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アカリ の戦績

1,031,975 試合における アカリ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アカリ です。

試合数
1,031,975
順位
173 体中 170 位
ブルーサイド
46.3%
レッドサイド
42.6%
高ランク帯
44.3%C
ピック率 4.2% · 311,978 試合
  • KDA
    平均比 −23%
    2.93
    173 体中 145 位
  • キル
    平均比 +24%
    13.6
    173 体中 29 位
  • デス
    平均比 +9%
    12.0
    173 体中 51 位
  • アシスト
    平均比 −24%
    19.0
    173 体中 160 位
  • キル関与率
    平均比 −8%
    60.6%
    173 体中 157 位
  • マルチキル
    平均比 +48%
    3.26
    173 体中 22 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +0%
    38,638
    173 体中 79 位
  • ダメージシェア
    平均比 +5%
    21.0%
    173 体中 59 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −18%
    1,264
    173 体中 104 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +2%
    2.28
    173 体中 76 位
  • 被ダメージ
    平均比 −9%
    38,303
    173 体中 84 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −17%
    35,194
    173 体中 80 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    23.0
    173 体中 109 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −91%
    2.7s
    173 体中 164 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,107
    173 体中 71 位
  • CS
    平均比 −33%
    25.0
    173 体中 141 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:39
    173 体中 98 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アカリ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アカリ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アカリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アカリ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アカリ 自身の勝率と、アカリ の全体勝率 44.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 敵まっしぐら敵まっしぐら41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+5.1
  2. バロンの牙バロンの牙3.3k 試合 · ピック 3, 449.4%+5.0
  3. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ43k 試合 · ピック 1, 248.5%+4.1
  4. 頭脳派頭脳派15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+3.7
  5. オムニソウルオムニソウル6.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+3.7
  6. 運命の武器運命の武器74k 試合 · ピック 1, 248.1%+3.7
  7. 救済の足音救済の足音5.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+3.6
  8. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+3.2
  9. ファイヤーフォックスファイヤーフォックス9.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+3.2
  10. 脱出プラン脱出プラン41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+3.1
  11. ブーム&ベースブーム&ベース87k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+3.1
  12. 狂気の化学者狂気の化学者22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+3.1
  13. 最終形態最終形態27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.4%+3.0
  14. ピエロ大学ピエロ大学52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.2%+2.8
  15. 迅速に安全に迅速に安全に15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.8%+2.4
  16. 徹頭徹尾徹頭徹尾44k 試合 · ピック 1, 246.8%+2.3
  17. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード103k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.7%+2.3
  18. 変質: 混沌変質: 混沌20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.5%+2.1
  19. 深追いしすぎ深追いしすぎ2.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.4%+2.0
  20. 影走り影走り37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.3%+1.8

勝率は アカリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アカリ 向けの区分に準拠しています。差は アカリ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    刺客の刻印

    物理ダメージ通常攻撃時効果

    チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。

    ダメージ
    0.9
    + 魔力の55%+ 増加攻撃力の60%

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    五連苦無

    物理ダメージスロウ 0.5秒範囲

    5本のクナイを投げて自身の増加攻撃力と魔力に応じたダメージを与えてスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    45
    70
    95
    120
    145
    コスト
    110
    100
    90
    80
    70
    CD
    1.5秒
    + 魔力の60%+ 増加攻撃力の65%射程 550
  3. W
    W

    黄昏の帳

    魔法ダメージ範囲

    姿を隠すための煙幕を張り、少しの間だけ移動速度が増加する。「帳」の中ではインビジブル状態になり、敵のスキルや通常攻撃で対象指定されなくなる。通常攻撃を行うかスキルを使用すると一時的に可視化される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    140
    CD
    20秒
    19秒
    18秒
    17秒
    16秒
    + 魔力の120%射程 350
  4. E
    E

    翻身手裏剣

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    後方に宙返りして前方に手裏剣を投げ、魔法ダメージを与える。最初に当たった敵または煙幕はマークされる。再発動するとマークされた対象までダッシュして追加でダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    140
    210
    280
    350
    コスト
    30
    CD
    16秒
    14.5秒
    13秒
    11.5秒
    10秒
    + 魔力の110%+ 攻撃力の100%射程 825
  5. R
    R

    完遂

    物理ダメージ範囲ダッシュ

    指定方向に跳躍して攻撃した敵にダメージを与える。 再発動: 指定方向にダッシュして、攻撃したすべての敵に対象の減少体力に応じたダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    110
    220
    330
    CD
    120秒
    90秒
    60秒
    + 魔力の30%+ 増加攻撃力の50%射程 675

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アカリ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
気
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · スキルヘイスト · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアカリは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアカリ:Cティア、勝率44.4%、ピック率3.5%。173体のチャンピオン中170位です。
アカリにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:敵まっしぐら、バロンの牙、ウーグレット ウィッチキャップ。
アカリで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/akali を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/akali