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Akali
Schwach / C-D

Akali

Assassine
44,4%SR
Seit 26.21−0,2PR3,5%
#170
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
−5%
Zähigkeit
+20%
Energieregeneration
+20%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Akali mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
  2. Infernalische VerbindungInfernalische VerbindungFähigkeiten · DoT——
  3. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit45,2%12,3%
Plan für Akali öffnen

So spielt sich Akali

Durchschnittswerte von Akali pro Spiel über 1.031.975 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Akali.

Spiele
1.031.975
Rang
#170 von 173
Blaue Seite
46,3%
Rote Seite
42,6%
Hohe Ränge
44,3%C
4,2% Pickrate · 311.978 Spiele
  • KDA
    −23% ggü. Durchschnitt
    2,93
    #145 von 173
  • Kills
    +24% ggü. Durchschnitt
    13,6
    #29 von 173
  • Tode
    +9% ggü. Durchschnitt
    12,0
    #51 von 173
  • Assists
    −24% ggü. Durchschnitt
    19,0
    #160 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −8% ggü. Durchschnitt
    60,6%
    #157 von 173
  • Mehrfachkills
    +48% ggü. Durchschnitt
    3,26
    #22 von 173
  • Schaden an Champions
    +0% ggü. Durchschnitt
    38.638
    #79 von 173
  • Schadensanteil
    +5% ggü. Durchschnitt
    21,0%
    #59 von 173
  • Schaden an Türmen
    −18% ggü. Durchschnitt
    1.264
    #104 von 173
  • Schaden pro Gold
    +2% ggü. Durchschnitt
    2,28
    #76 von 173
  • Erlittener Schaden
    −9% ggü. Durchschnitt
    38.303
    #84 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −17% ggü. Durchschnitt
    35.194
    #80 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    23,0
    #109 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −91% ggü. Durchschnitt
    2,7s
    #164 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −0% ggü. Durchschnitt
    16.107
    #71 von 173
  • Getötete Vasallen
    −33% ggü. Durchschnitt
    25,0
    #141 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:39
    #98 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Akali gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Akali mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Akali bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Akali

Die eigene Siegesrate von Akali mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Akali (44,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+5,1
  2. Hand des BaronsHand des Barons3.3k Spiele · Wahlen 3, 449,4%+5,0
  3. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube43k Spiele · Wahlen 1, 248,5%+4,1
  4. SuperhirnSuperhirn15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+3,7
  5. OmniseeleOmniseele6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,7
  6. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals74k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+3,7
  7. ErlösungErlösung5.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+3,6
  8. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte110k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+3,2
  9. FeuerFuchsFeuerFuchs9.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,2
  10. FluchtplanFluchtplan41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,1
  11. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,1
  12. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+3,1
  13. Finale FormFinale Form27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+3,0
  14. Clown-HochschuleClown-Hochschule52k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+2,8
  15. Flink und sicherFlink und sicher15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,8%+2,4
  16. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende44k Spiele · Wahlen 1, 246,8%+2,3
  17. Sturmblitz aufwertenSturmblitz aufwerten103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,7%+2,3
  18. Transmutation: ChaosTransmutation: Chaos20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,5%+2,1
  19. ÜberdehnerÜberdehner2.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+2,0
  20. SchattenläuferSchattenläufer37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+1,8

Siegesraten sind die von Akali, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Akali. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Akali in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Zeichen der Assassine

    Normaler SchadenTreffereffekt

    Wenn Akali mit einer Fähigkeit Schaden an einem Champion verursacht, entsteht ein Ring aus Energie um ihn herum. Verlässt Akali den Ring, profitiert ihr nächster Angriff von zusätzlicher Reichweite und zusätzlichem Schaden.

    Schaden
    0.9
    + 55 % AP+ 60 % zusätzlicher AD

    Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.

  2. Q
    Q

    Fünf-Punkt-Angriff

    Normaler SchadenVerlangsamung 0.5 sFläche

    Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    45
    70
    95
    120
    145
    Kosten
    110
    100
    90
    80
    70
    Abklingzeit
    1.5 s
    + 60 % AP+ 65 % zusätzlicher ADReichweite 550
  3. W
    W

    Zwielicht-Schleier

    Magischer SchadenFläche

    Akali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    140
    Abklingzeit
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    16 s
    + 120 % APReichweite 350
  4. E
    E

    Shuriken-Salto

    Magischer SchadenFlächeDash

    Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    140
    210
    280
    350
    Kosten
    30
    Abklingzeit
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 110 % AP+ 100 % ADReichweite 825
  5. R
    R

    Perfekte Ausführung

    Normaler SchadenFlächeDash

    Akali rennt in eine Richtung und verursacht an getroffenen Gegnern Schaden. 2. Aktivierung: Akali springt in eine Richtung und exekutiert alle getroffenen Gegner.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    110
    220
    330
    Abklingzeit
    120 s
    90 s
    60 s
    + 30 % AP+ 50 % zusätzlicher ADReichweite 675

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Akali; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Energie
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · Tempo · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Akali in ARAM: Chaos gut?
Akali in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,4 % Siegesrate, 3,5 % Pickrate. Platz 170 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Akali die besten?
Beste Augmentierungen: Mach sie alle fertig, Hand des Barons und Wooglets Hexenhaube.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Akali nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/akali, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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