Akali
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Erlittener Schaden
- −5%
- Zähigkeit
- +20%
- Energieregeneration
- +20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Akali mit der jeweiligen Augmentierung.
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
- Infernalische VerbindungFähigkeiten · DoT——
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit45,2%12,3%
So spielt sich Akali
Durchschnittswerte von Akali pro Spiel über 1.031.975 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Akali.
- Spiele
- 1.031.975
- Rang
- #170 von 173
- Blaue Seite
- 46,3%
- Rote Seite
- 42,6%
- Hohe Ränge
- 44,3%C
- 4,2% Pickrate · 311.978 Spiele
- KDA−23% ggü. Durchschnitt2,93#145 von 173
- Kills+24% ggü. Durchschnitt13,6#29 von 173
- Tode+9% ggü. Durchschnitt12,0#51 von 173
- Assists−24% ggü. Durchschnitt19,0#160 von 173
- Kill-Beteiligung−8% ggü. Durchschnitt60,6%#157 von 173
- Mehrfachkills+48% ggü. Durchschnitt3,26#22 von 173
- Schaden an Champions+0% ggü. Durchschnitt38.638#79 von 173
- Schadensanteil+5% ggü. Durchschnitt21,0%#59 von 173
- Schaden an Türmen−18% ggü. Durchschnitt1.264#104 von 173
- Schaden pro Gold+2% ggü. Durchschnitt2,28#76 von 173
- Erlittener Schaden−9% ggü. Durchschnitt38.303#84 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−17% ggü. Durchschnitt35.194#80 von 173
- Heilung an Verbündeten−95% ggü. Durchschnitt23,0#109 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−91% ggü. Durchschnitt2,7s#164 von 173
- Erhaltenes Gold−0% ggü. Durchschnitt16.107#71 von 173
- Getötete Vasallen−33% ggü. Durchschnitt25,0#141 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:39#98 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Akali gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Akali mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Akali bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Akali
Die eigene Siegesrate von Akali mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Akali (44,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Mach sie alle fertig41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+5,16,2%41.303S+50,1%
- Hand des Barons3.3k Spiele · Wahlen 3, 449,4%+5,00,5%3.293S+46,7%
- Wooglets Hexenhaube43k Spiele · Wahlen 1, 248,5%+4,16,4%42.731S+48,0%
- Superhirn15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+3,72,2%14.705S+48,0%
- Omniseele6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,71,0%6.333S+48,8%
- Waffe des Schicksals74k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+3,711,0%73.663S+47,8%
- Erlösung5.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+3,60,8%5.439S+47,3%
- Hexer-Safttüte110k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+3,216,4%109.928S+47,5%
- FeuerFuchs9.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,21,4%9.234S48,7%
- Fluchtplan41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,16,2%41.304S+47,5%
- Der Wumms und der Bass87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,6%+3,113,0%86.903S+47,1%
- Verrückter Wissenschaftler22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+3,13,4%22.463S+46,8%
- Finale Form27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+3,04,0%27.033S+46,4%
- Clown-Hochschule52k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+2,87,7%51.598S46,9%
- Flink und sicher15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,8%+2,42,3%15.217S47,4%
- Von Anfang bis Ende44k Spiele · Wahlen 1, 246,8%+2,36,5%43.721S46,6%
- Sturmblitz aufwerten103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,7%+2,315,4%102.862S45,5%
- Transmutation: Chaos20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,5%+2,13,0%20.302S45,6%
- Überdehner2.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+2,00,3%1.992S44,4%
- Schattenläufer37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+1,85,5%36.628S45,8%
Siegesraten sind die von Akali, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Akali. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Akali in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivZeichen der Assassine
Normaler SchadenTreffereffektWenn Akali mit einer Fähigkeit Schaden an einem Champion verursacht, entsteht ein Ring aus Energie um ihn herum. Verlässt Akali den Ring, profitiert ihr nächster Angriff von zusätzlicher Reichweite und zusätzlichem Schaden.
- Schaden
- 0.9
+ 55 % AP+ 60 % zusätzlicher ADSkaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQFünf-Punkt-Angriff
Normaler SchadenVerlangsamung 0.5 sFlächeAkali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. Getroffene Gegner werden außerdem verlangsamt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- Kosten
- 110
- 100
- 90
- 80
- 70
- Abklingzeit
- 1.5 s
+ 60 % AP+ 65 % zusätzlicher ADReichweite 550
WWZwielicht-Schleier
Magischer SchadenFlächeAkali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 140
- Abklingzeit
- 20 s
- 19 s
- 18 s
- 17 s
- 16 s
+ 120 % APReichweite 350
EEShuriken-Salto
Magischer SchadenFlächeDashAkali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 140
- 210
- 280
- 350
- Kosten
- 30
- Abklingzeit
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 110 % AP+ 100 % ADReichweite 825
RRPerfekte Ausführung
Normaler SchadenFlächeDashAkali rennt in eine Richtung und verursacht an getroffenen Gegnern Schaden. 2. Aktivierung: Akali springt in eine Richtung und exekutiert alle getroffenen Gegner.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 110
- 220
- 330
- Abklingzeit
- 120 s
- 90 s
- 60 s
+ 30 % AP+ 50 % zusätzlicher ADReichweite 675
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Akali; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Energie
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Angriffe · Tempo · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Akali in ARAM: Chaos gut?
- Akali in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,4 % Siegesrate, 3,5 % Pickrate. Platz 170 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Akali die besten?
- Beste Augmentierungen: Mach sie alle fertig, Hand des Barons und Wooglets Hexenhaube.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Akali nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/akali, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/akali