阿卡莉
又稱:阿卡麗 · 離羣之刺 · akali
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
- 韌性
- +20%
- 氣力回復
- +20%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
阿卡莉 的對戰表現
阿卡莉 在 1,031,975 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 阿卡莉。
- 場數
- 1,031,975
- 排名
- 第 170 / 173
- 藍方
- 46.3%
- 紅方
- 42.6%
- 高分段
- 44.3%C
- 選用率 4.2% · 311,978 場
- KDA比平均 −23%2.93第 145 / 173
- 擊殺比平均 +24%13.6第 29 / 173
- 死亡比平均 +9%12.0第 51 / 173
- 助攻比平均 −24%19.0第 160 / 173
- 擊殺參與率比平均 −8%60.6%第 157 / 173
- 多殺比平均 +48%3.26第 22 / 173
- 對英雄傷害比平均 +0%38,638第 79 / 173
- 傷害佔比比平均 +5%21.0%第 59 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −18%1,264第 104 / 173
- 每金傷害比平均 +2%2.28第 76 / 173
- 承受傷害比平均 −9%38,303第 84 / 173
- 自身減免傷害比平均 −17%35,194第 80 / 173
- 治療隊友比平均 −95%23.0第 109 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −91%2.7s第 164 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,107第 71 / 173
- 擊殺小兵比平均 −33%25.0第 141 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:39第 98 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 阿卡莉 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
阿卡莉 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 阿卡莉 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
阿卡莉 的全部增幅裝置
阿卡莉 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 阿卡莉 整體勝率 44.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 全面擊潰41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+5.16.2%41,303S+50.1%
- 巴龍之爪3.3k 場 · 第 3, 4 輪49.4%+5.00.5%3,293S+46.7%
- 烏莉特的法帽43k 場 · 第 1, 2 輪48.5%+4.16.4%42,731S+48.0%
- 超強大腦15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.2%+3.72.2%14,705S+48.0%
- 全能之魂6.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.1%+3.71.0%6,333S+48.8%
- 命定武器74k 場 · 第 1, 2 輪48.1%+3.711.0%73,663S+47.8%
- 救贖5.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.0%+3.60.8%5,439S+47.3%
- 術士果汁盒110k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.7%+3.216.4%109,928S+47.5%
- 火狐9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.6%+3.21.4%9,234S48.7%
- 逃跑計畫41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.6%+3.16.2%41,304S+47.5%
- 轟鳴低音87k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.6%+3.113.0%86,903S+47.1%
- 瘋狂科學家22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.5%+3.13.4%22,463S+46.8%
- 最終型態27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.4%+3.04.0%27,033S+46.4%
- 小丑學院52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.2%+2.87.7%51,598S46.9%
- 又快又穩15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.8%+2.42.3%15,217S47.4%
- 自始至終44k 場 · 第 1, 2 輪46.8%+2.36.5%43,721S46.6%
- 升級雷霆風暴103k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.7%+2.315.4%102,862S45.5%
- 質變:大混亂20k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.5%+2.13.0%20,302S45.6%
- 過度延伸2.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.4%+2.00.3%1,992S44.4%
- 飛影跑法37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.3%+1.85.5%36,628S45.8%
勝率為 阿卡莉 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 阿卡莉 的級距。差距是與 阿卡莉 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動刺客印記
物理傷害命中效果對敵方英雄造成技能傷害時會在其周圍創造一個能量環印。離開環印範圍將強化阿卡莉的下一次普攻,使其提升攻擊距離與傷害。
- 傷害
- 0.9
+ 55% 魔攻+ 60% 額外物攻隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ落擲苦無
物理傷害緩速 0.5 秒範圍阿卡莉擲出五支苦無,根據自身的額外物理攻擊和魔法攻擊造成傷害,並緩速目標。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- 消耗
- 110
- 100
- 90
- 80
- 70
- 冷卻
- 1.5 秒
+ 60% 魔攻+ 65% 額外物攻距離 550
WW暮光朦影
魔法傷害範圍阿卡莉投擲煙霧彈並短暫獲得跑速加成。當阿卡莉位於煙霧中,會使她進入隱形狀態並無法被普攻或技能指定。攻擊或使用技能會使她短暫現形。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 140
- 冷卻
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
- 17 秒
- 16 秒
+ 120% 魔攻距離 350
EE離群手裡劍
魔法傷害範圍位移阿卡莉向後跳躍並朝前方投擲手裡劍,對擊中的目標造成魔法傷害。遭到手裡劍命中的首位敵人或煙霧會被標記。阿卡莉可以重啟技能來衝向受到標記的目標,並造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 140
- 210
- 280
- 350
- 消耗
- 30
- 冷卻
- 16 秒
- 14.5 秒
- 13 秒
- 11.5 秒
- 10 秒
+ 110% 魔攻+ 100% 物攻距離 825
RR無瑕追擊
物理傷害範圍位移阿卡莉朝技能指向的位置衝刺,對擊中的目標造成傷害。重啟技能:阿卡莉再次朝技能指向的位置衝刺,對擊中的目標造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 110
- 220
- 330
- 冷卻
- 120 秒
- 90 秒
- 60 秒
+ 30% 魔攻+ 50% 額外物攻距離 675
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 阿卡莉 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 能量
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 技能加速 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 阿卡莉 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 阿卡莉 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:C 級,勝率 44.4%,選用率 3.5%。在 173 位英雄中排名第 170。
- 阿卡莉 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:全面擊潰、巴龍之爪和烏莉特的法帽。
- 阿卡莉 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/akali,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/akali