Autres noms : Malz
Plan Malzahar · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Malzahar avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Malzahar : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Malzahar. Un augment que le jeu ne propose pas à Malzahar n'y figure pas.
Builds d'objets de Malzahar
1.6M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Malzahar avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Malzahar, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Malzahar
Parties de Malzahar · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Clarté46k parties51,9%+0,5PR 2,5%
- Saut éclair + Fantôme1.1M partiesLe plus joué51,9%+0,5PR 63%
- Saut éclair + Barrière42k parties51,5%+0,1PR 2,3%
- Saut éclair + Soins32k parties51,0%−0,4PR 1,7%
- Saut éclair + Boule de neige534k parties50,4%−1,0PR 29%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Appel du Néant › E Visions maléfiques › W Nuée du Néant215k parties52,3%+0,2PR 12%
- EQWE Visions maléfiques › Q Appel du Néant › W Nuée du Néant1.2M partiesLe plus joué52,1%0,0PR 68%
- EWQE Visions maléfiques › W Nuée du Néant › Q Appel du Néant278k parties52,0%−0,1PR 16%
- QWEQ Appel du Néant › W Nuée du Néant › E Visions maléfiques37k parties51,6%−0,5PR 2,1%
- WEQW Nuée du Néant › E Visions maléfiques › Q Appel du Néant18k parties50,6%−1,5PR 1,0%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Érosion + Doux foyer2.9k partiesLe plus joué60,6%+0,9PR 0,3%
- Âmes draconiques + Doux foyer765 parties60,3%+0,6PR 0,1%
- Érosion + Tueur de géants2.3k parties60,2%+0,6PR 0,2%
- Savant fou + Pied au plancher1.5k parties58,3%−1,3PR 0,1%
- Du début à la fin + Doux foyer1.3k parties58,3%−1,4PR 0,1%
- Érosion + Savant fou2.5k parties58,1%−1,5PR 0,2%
- Stats, stats, stats ! + Stats !171 parties64,3%+4,7PR 0,0%
- Main du baron + Atomisation cuivrée168 parties64,9%+5,3PR 0,0%
- Eurêka + Surextension116 parties64,7%+5,0PR 0,0%
- Âme infernale + Ça boomerang ?105 parties66,7%+7,0PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Malzahar avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Malzahar, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.