Cassiopeia
Outros nomes: Cass · Cassio
Balanceamento do ARAM: Desordem
Cassiopeia não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Cassiopeia com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Lá de LongeMissão · Habilidades44,3%2,0%
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Cassiopeia joga
Médias de Cassiopeia por partida em 668.585 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Cassiopeia.
- Partidas
- 668.585
- Posição
- #159 de 173
- Lado azul
- 48,0%
- Lado vermelho
- 44,0%
- Elos altos
- 45,2%C
- 2,0% de taxa de escolha · 143.716 partidas
- KDA−7% vs. média3,53#88 de 173
- Abates−10% vs. média9,93#103 de 173
- Mortes−1% vs. média11,0#96 de 173
- Assistências−1% vs. média24,9#83 de 173
- Participação em abates−3% vs. média63,7%#99 de 173
- Multiabates−23% vs. média1,70#102 de 173
- Dano a campeões−8% vs. média35.417#127 de 173
- Parcela do dano−7% vs. média18,6%#118 de 173
- Dano a torres−30% vs. média1.082#126 de 173
- Dano por ouro−5% vs. média2,13#116 de 173
- Dano recebido−9% vs. média38.382#83 de 173
- Dano mitigado−48% vs. média22.042#103 de 173
- Cura em aliados−92% vs. média34,0#62 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+51% vs. média45,1s#45 de 173
- Ouro obtido−2% vs. média15.810#108 de 173
- Tropas abatidas−3% vs. média36,3#72 de 173
- Duração da partida+1% vs. média16:55#49 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Cassiopeia começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Cassiopeia com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Cassiopeia naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Cassiopeia
A taxa de vitória de Cassiopeia com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Cassiopeia, de 46,0%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Mão do Barão2.8k partidas · escolhas 3, 452,4%+6,40,7%2.835S+52,0%
- Barreira Azul19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+5,64,3%18.858S+51,3%
- Guarda Territorial9.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+3,52,2%9.560S+48,1%
- Cientista Louco14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+3,13,2%13.882S+49,5%
- Mata-Gigantes28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+3,16,3%27.593S+48,2%
- Tiro Triplo60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,613,7%60.090S+47,3%
- Erosão15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,63,4%14.780S+46,8%
- Condutor Infernal54k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,612,4%54.350S+47,2%
- Mente Materializada21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,4%+2,44,9%21.262S47,9%
- Dia de Perna15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,2%+2,23,5%15.138S49,0%
- Recursão Infinita18k partidas · escolhas 1, 248,1%+2,14,2%18.280S47,2%
- Poder Maligno Fenomenal51k partidas · escolhas 1, 248,0%+2,011,7%51.395S47,0%
- Omnialma4.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,0%+2,01,1%4.874S47,5%
- Voltando ao Básico18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+1,74,1%17.902S46,2%
- Alma do Oceano8.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+1,71,8%8.091S46,7%
- Fogo de Raposa3.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+1,70,8%3.680S46,5%
- En Passant3.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,5%+1,50,9%3.863S46,5%
- Laceração Dourada4.6k partidas · escolhas 1, 247,5%+1,51,1%4.614S44,9%
- Fica Aqui Comigo1.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,4%+1,40,3%1.320S42,0%
- Frutificar2.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,4%+1,40,5%2.211S47,4%
As taxas de vitória são de Cassiopeia, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Cassiopeia. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Cassiopeia em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaGraça Serpentina
Todos os efeitos de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
QQExplosão Venenosa
Dano mágicoÁreaDoTCassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 3.5s
+ 75% de APAlcance 850
WWMiasma
Dano mágicoLentidãoÁreaDoTCassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Custo
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Recarga
- 24s
- 22s
- 20s
- 18s
- 16s
+ 10% de APAlcance 700
EEPresas Duplas
ÁreaDoTCuraCassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.
- Custo
- 40
- Recarga
- 0.75s
Alcance 700
RROlhar Petrificador
Dano mágicoAtordoamento 2sÁreaCassiopeia lança uma espiral de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estiverem de frente para ela e reduzindo a velocidade de quaisquer outros que estiverem de costas.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 125
- 225
- 325
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 75% de APAlcance 825
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Cassiopeia; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · DoT · Aceleração · Cura/Escudo
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Cassiopeia no ARAM: Desordem?
- Cassiopeia na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,0% de vitórias, 2,3% de escolha. Ocupa a posição 159 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Cassiopeia?
- Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Barreira Azul e Guarda Territorial.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Cassiopeia deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/cassiopeia, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/cassiopeia