Cassiopeia
Auch bekannt als: Cass · Cassio
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Cassiopeia spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Cassiopeia mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten44,3%2,0%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
So spielt sich Cassiopeia
Durchschnittswerte von Cassiopeia pro Spiel über 668.585 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Cassiopeia.
- Spiele
- 668.585
- Rang
- #159 von 173
- Blaue Seite
- 48,0%
- Rote Seite
- 44,0%
- Hohe Ränge
- 45,2%C
- 2,0% Pickrate · 143.716 Spiele
- KDA−7% ggü. Durchschnitt3,53#88 von 173
- Kills−10% ggü. Durchschnitt9,93#103 von 173
- Tode−1% ggü. Durchschnitt11,0#96 von 173
- Assists−1% ggü. Durchschnitt24,9#83 von 173
- Kill-Beteiligung−3% ggü. Durchschnitt63,7%#99 von 173
- Mehrfachkills−23% ggü. Durchschnitt1,70#102 von 173
- Schaden an Champions−8% ggü. Durchschnitt35.417#127 von 173
- Schadensanteil−7% ggü. Durchschnitt18,6%#118 von 173
- Schaden an Türmen−30% ggü. Durchschnitt1.082#126 von 173
- Schaden pro Gold−5% ggü. Durchschnitt2,13#116 von 173
- Erlittener Schaden−9% ggü. Durchschnitt38.382#83 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−48% ggü. Durchschnitt22.042#103 von 173
- Heilung an Verbündeten−92% ggü. Durchschnitt34,0#62 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+51% ggü. Durchschnitt45,1s#45 von 173
- Erhaltenes Gold−2% ggü. Durchschnitt15.810#108 von 173
- Getötete Vasallen−3% ggü. Durchschnitt36,3#72 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt16:55#49 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Cassiopeia gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Cassiopeia mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Cassiopeia bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Cassiopeia
Die eigene Siegesrate von Cassiopeia mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Cassiopeia (46,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons2.8k Spiele · Wahlen 3, 452,4%+6,40,7%2.835S+52,0%
- Blaue Barriere19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+5,64,3%18.858S+51,3%
- Heimwacht9.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,52,2%9.560S+48,1%
- Verrückter Wissenschaftler14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+3,13,2%13.882S+49,5%
- Riesenschlächter28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+3,16,3%27.593S+48,2%
- Dreifachschuss60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,613,7%60.090S+47,3%
- Erosion15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,63,4%14.780S+46,8%
- Infernalische Verbindung54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,612,4%54.350S+47,2%
- Geist zu Materie21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,4%+2,44,9%21.262S47,9%
- Leg Day15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+2,23,5%15.138S49,0%
- Unbegrenzte Rekursion18k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+2,14,2%18.280S47,2%
- Phänomenal bösartig51k Spiele · Wahlen 1, 248,0%+2,011,7%51.395S47,0%
- Omniseele4.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+2,01,1%4.874S47,5%
- Zurück zu den Wurzeln18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,74,1%17.902S46,2%
- Meeresdrachenseele8.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,71,8%8.091S46,7%
- FeuerFuchs3.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,70,8%3.680S46,5%
- En Passant3.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+1,50,9%3.863S46,5%
- Goldschürfer4.6k Spiele · Wahlen 1, 247,5%+1,51,1%4.614S44,9%
- Du kommst hier nicht weg1.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+1,40,3%1.320S42,0%
- Verfrüchten2.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+1,40,5%2.211S47,4%
Siegesraten sind die von Cassiopeia, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Cassiopeia. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Cassiopeia in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivSchlangengrazie
Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.
QQGiftexplosion
Magischer SchadenFlächeDoTCassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 3.5 s
+ 75 % APReichweite 850
WWMiasma
Magischer SchadenVerlangsamungFlächeDoTCassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Kosten
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Abklingzeit
- 24 s
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
+ 10 % APReichweite 700
EEDoppelzahn
FlächeDoTHeilungCassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 0.75 s
Reichweite 700
RRVersteinernder Blick
Magischer SchadenBetäubung 2 sFlächeCassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 125
- 225
- 325
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 75 % APReichweite 825
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Cassiopeia; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Cassiopeia in ARAM: Chaos gut?
- Cassiopeia in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,0 % Siegesrate, 2,3 % Pickrate. Platz 159 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Cassiopeia die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Blaue Barriere und Heimwacht.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Cassiopeia nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/cassiopeia, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/cassiopeia