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Cassiopeia
Durchschnitt / B

Cassiopeia

Magier

Auch bekannt als: Cass · Cassio

46,0%SR
Seit 26.21+0,2PR2,3%
#159
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Cassiopeia spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Cassiopeia mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten44,3%2,0%
  3. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
Plan für Cassiopeia öffnen

So spielt sich Cassiopeia

Durchschnittswerte von Cassiopeia pro Spiel über 668.585 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Cassiopeia.

Spiele
668.585
Rang
#159 von 173
Blaue Seite
48,0%
Rote Seite
44,0%
Hohe Ränge
45,2%C
2,0% Pickrate · 143.716 Spiele
  • KDA
    −7% ggü. Durchschnitt
    3,53
    #88 von 173
  • Kills
    −10% ggü. Durchschnitt
    9,93
    #103 von 173
  • Tode
    −1% ggü. Durchschnitt
    11,0
    #96 von 173
  • Assists
    −1% ggü. Durchschnitt
    24,9
    #83 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −3% ggü. Durchschnitt
    63,7%
    #99 von 173
  • Mehrfachkills
    −23% ggü. Durchschnitt
    1,70
    #102 von 173
  • Schaden an Champions
    −8% ggü. Durchschnitt
    35.417
    #127 von 173
  • Schadensanteil
    −7% ggü. Durchschnitt
    18,6%
    #118 von 173
  • Schaden an Türmen
    −30% ggü. Durchschnitt
    1.082
    #126 von 173
  • Schaden pro Gold
    −5% ggü. Durchschnitt
    2,13
    #116 von 173
  • Erlittener Schaden
    −9% ggü. Durchschnitt
    38.382
    #83 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −48% ggü. Durchschnitt
    22.042
    #103 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −92% ggü. Durchschnitt
    34,0
    #62 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +51% ggü. Durchschnitt
    45,1s
    #45 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.810
    #108 von 173
  • Getötete Vasallen
    −3% ggü. Durchschnitt
    36,3
    #72 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    16:55
    #49 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Cassiopeia gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Cassiopeia mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Cassiopeia bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Cassiopeia

Die eigene Siegesrate von Cassiopeia mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Cassiopeia (46,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hand des BaronsHand des Barons2.8k Spiele · Wahlen 3, 452,4%+6,4
  2. Blaue BarriereBlaue Barriere19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+5,6
  3. HeimwachtHeimwacht9.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,5
  4. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  5. RiesenschlächterRiesenschlächter28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  6. DreifachschussDreifachschuss60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  7. ErosionErosion15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  8. Infernalische VerbindungInfernalische Verbindung54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  9. Geist zu MaterieGeist zu Materie21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,4%+2,4
  10. Leg DayLeg Day15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+2,2
  11. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion18k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+2,1
  12. Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig51k Spiele · Wahlen 1, 248,0%+2,0
  13. OmniseeleOmniseele4.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+2,0
  14. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  15. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele8.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  16. FeuerFuchsFeuerFuchs3.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  17. En PassantEn Passant3.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+1,5
  18. GoldschürferGoldschürfer4.6k Spiele · Wahlen 1, 247,5%+1,5
  19. Du kommst hier nicht wegDu kommst hier nicht weg1.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+1,4
  20. VerfrüchtenVerfrüchten2.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+1,4

Siegesraten sind die von Cassiopeia, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Cassiopeia. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Cassiopeia in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Schlangengrazie

    Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.

  2. Q
    Q

    Giftexplosion

    Magischer SchadenFlächeDoT

    Cassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    100
    135
    170
    205
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    3.5 s
    + 75 % APReichweite 850
  3. W
    W

    Miasma

    Magischer SchadenVerlangsamungFlächeDoT

    Cassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    20
    25
    30
    35
    40
    Kosten
    70
    75
    80
    85
    90
    Abklingzeit
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    + 10 % APReichweite 700
  4. E
    E

    Doppelzahn

    FlächeDoTHeilung

    Cassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.

    Kosten
    40
    Abklingzeit
    0.75 s
    Reichweite 700
  5. R
    R

    Versteinernder Blick

    Magischer SchadenBetäubung 2 sFläche

    Cassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    125
    225
    325
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s
    + 75 % APReichweite 825

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Cassiopeia; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Cassiopeia in ARAM: Chaos gut?
Cassiopeia in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,0 % Siegesrate, 2,3 % Pickrate. Platz 159 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Cassiopeia die besten?
Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Blaue Barriere und Heimwacht.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Cassiopeia nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/cassiopeia, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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