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Cassiopeia
Promedio / B

Cassiopeia

Mago

Otros nombres: Cass · Cassio

46,0%% vic.
Desde 26.21+0,2% sel.2,3%
#159
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Cassiopeia no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Cassiopeia con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades44,3%2,0%
  3. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Abrir el plan de Cassiopeia

Cómo juega Cassiopeia

Los promedios por partida de Cassiopeia en 668.585 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Cassiopeia.

Partidas
668.585
Puesto
#159 de 173
Lado azul
48,0%
Lado rojo
44,0%
Rangos altos
45,2%C
2,0% de tasa de selección · 143.716 partidas
  • KDA
    −7% vs promedio
    3,53
    #88 de 173
  • Asesinatos
    −10% vs promedio
    9,93
    #103 de 173
  • Muertes
    −1% vs promedio
    11,0
    #96 de 173
  • Asistencias
    −1% vs promedio
    24,9
    #83 de 173
  • Participación en asesinatos
    −3% vs promedio
    63,7%
    #99 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −23% vs promedio
    1,70
    #102 de 173
  • Daño a campeones
    −8% vs promedio
    35.417
    #127 de 173
  • Porcentaje de daño
    −7% vs promedio
    18,6%
    #118 de 173
  • Daño a torretas
    −30% vs promedio
    1082
    #126 de 173
  • Daño por oro
    −5% vs promedio
    2,13
    #116 de 173
  • Daño recibido
    −9% vs promedio
    38.382
    #83 de 173
  • Daño mitigado
    −48% vs promedio
    22.042
    #103 de 173
  • Curación a aliados
    −92% vs promedio
    34,0
    #62 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +51% vs promedio
    45,1s
    #45 de 173
  • Oro obtenido
    −2% vs promedio
    15.810
    #108 de 173
  • Súbditos asesinados
    −3% vs promedio
    36,3
    #72 de 173
  • Duración de la partida
    +1% vs promedio
    16:55
    #49 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Cassiopeia.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Cassiopeia con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Cassiopeia en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Cassiopeia

La tasa de victorias propia de Cassiopeia con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Cassiopeia, de 46,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Mano del BarónMano del Barón2.8k partidas · elecciones 3, 452,4%+6,4
  2. Barrera AzulBarrera Azul19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+5,6
  3. MiliciaMilicia9.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,5
  4. Científico LocoCientífico Loco14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  5. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  6. Disparo TripleDisparo Triple60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  7. ErosiónErosión15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  8. Conducto InfernalConducto Infernal54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  9. De Mente a MateriaDe Mente a Materia21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+2,4
  10. Día de PiernaDía de Pierna15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,2%+2,2
  11. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita18k partidas · elecciones 1, 248,1%+2,1
  12. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal51k partidas · elecciones 1, 248,0%+2,0
  13. Omni AlmaOmni Alma4.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,0%+2,0
  14. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  15. Alma de los OcéanosAlma de los Océanos8.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  16. Fuego ZorrunoFuego Zorruno3.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  17. Captura al PasoCaptura al Paso3.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,5%+1,5
  18. DesgarraoroDesgarraoro4.6k partidas · elecciones 1, 247,5%+1,5
  19. Juntos por DesgraciaJuntos por Desgracia1.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,4%+1,4
  20. FrutificarFrutificar2.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,4%+1,4

Las tasas de victorias son las propias de Cassiopeia, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Cassiopeia. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Cassiopeia en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Gracia Serpentina

    Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son más efectivas en Cassiopeia.

  2. Q
    Q

    Explosión Nociva

    Daño mágicoÁreaDoT

    Cassiopeia lanza Veneno sobre un área después de un breve momento. Si impacta a un campeón enemigo, obtiene velocidad de movimiento aumentada.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    65
    100
    135
    170
    205
    Costo
    50
    55
    60
    65
    70
    Enfriamiento
    3.5 s
    + 75% de APAlcance 850
  3. W
    W

    Miasma

    Daño mágicoRalentizaciónÁreaDoT

    Cassiopeia libera varias nubes de veneno que ralentizan, anclan y dañan ligeramente a los enemigos que pasen a través de ellas. Los enemigos anclados no podrán utilizar habilidades de movimiento.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    20
    25
    30
    35
    40
    Costo
    70
    75
    80
    85
    90
    Enfriamiento
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    + 10% de APAlcance 700
  4. E
    E

    Colmillos Gemelos

    ÁreaDoTCuración

    Cassiopeia libera un ataque que inflige daño adicional a objetivos afectados con Veneno y se cura a sí misma por un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere por este ataque, Cassiopeia recupera maná.

    Costo
    40
    Enfriamiento
    0.75 s
    Alcance 700
  5. R
    R

    Mirada Petrificante

    Daño mágicoAturdimiento 2 sÁrea

    Cassiopeia lanza un rayo de energía mágica de sus ojos que aturde a los enemigos frente a ella que la estén viendo y ralentiza a los enemigos que le estén dando la espalda.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    125
    225
    325
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 75% de APAlcance 825

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Cassiopeia; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Cassiopeia en ARAM: Caos?
Cassiopeia en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,0 % de victorias, 2,3 % de selección. Ocupa el puesto 159 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Cassiopeia?
Mejores aumentos: Mano del Barón, Barrera Azul y Milicia.
¿Qué aumento debe elegir Cassiopeia entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/cassiopeia, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/cassiopeia