Autres noms : Ani · Aniv
Plan Anivia · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Anivia avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Anivia : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Anivia. Un augment que le jeu ne propose pas à Anivia n'y figure pas.
Builds d'objets de Anivia
588k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Anivia avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Anivia, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Anivia
Parties de Anivia · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Clarté30k parties46,1%+0,9PR 4,3%
- Saut éclair + Barrière20k parties46,0%+0,8PR 2,9%
- Saut éclair + Fantôme408k partiesLe plus joué45,7%+0,5PR 59%
- Saut éclair + Soins13k parties44,5%−0,8PR 1,9%
- Saut éclair + Boule de neige214k parties44,2%−1,1PR 31%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Lance de glace › E Gelure › W Cristallisation151k parties46,2%+0,3PR 23%
- EWQE Gelure › W Cristallisation › Q Lance de glace73k parties45,9%+0,1PR 11%
- EQWE Gelure › Q Lance de glace › W Cristallisation353k partiesLe plus joué45,9%+0,1PR 53%
- QWEQ Lance de glace › W Cristallisation › E Gelure26k parties45,1%−0,8PR 3,9%
- WEQW Cristallisation › E Gelure › Q Lance de glace31k parties44,0%−1,8PR 4,7%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Surcharge + Barrière bleue950 parties53,9%+0,6PR 0,2%
- Savant fou + Féerie961 parties52,9%−0,5PR 0,2%
- Coups de grâce + Barrière bleue1.4k parties52,4%−0,9PR 0,3%
- Féerie + Barrière bleue3.0k partiesLe plus joué52,4%−1,0PR 0,7%
- Tueur de géants + Forme finale310 parties55,2%+1,8PR 0,1%
- Âmes draconiques + Forme finale179 parties57,0%+3,7PR 0,0%
- Féerie + Enthousiasme !146 parties57,5%+4,2PR 0,0%
- Âmes draconiques + Âme Hextech123 parties61,8%+8,5PR 0,0%
- Savant fou + Âmes draconiques110 parties59,1%+5,8PR 0,0%
- Récursivité + Gâchette infernale71 parties62,0%+8,6PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Anivia avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Anivia, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.