Inne nazwy: Ani · Aniv
Plan: Anivia · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Anivia z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Anivia: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Anivia. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Anivia, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Anivia
Gry z pełnym rdzeniem: 588k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Anivia z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Anivia, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Anivia
Gry bohatera Anivia · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + CzystośćGry: 30k46,1%+0,9PR 4,3%
- Błysk + BarieraGry: 20k46,0%+0,8PR 2,9%
- Błysk + DuchGry: 408kNajczęściej grane45,7%+0,5PR 59%
- Błysk + UzdrowienieGry: 13k44,5%−0,8PR 1,9%
- Błysk + NaznaczenieGry: 214k44,2%−1,1PR 31%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Błyskawiczny Mróz › E Odmrożenie › W KrystalizacjaGry: 151k46,2%+0,3PR 23%
- EWQE Odmrożenie › W Krystalizacja › Q Błyskawiczny MrózGry: 73k45,9%+0,1PR 11%
- EQWE Odmrożenie › Q Błyskawiczny Mróz › W KrystalizacjaGry: 353kNajczęściej grane45,9%+0,1PR 53%
- QWEQ Błyskawiczny Mróz › W Krystalizacja › E OdmrożenieGry: 26k45,1%−0,8PR 3,9%
- WEQW Krystalizacja › E Odmrożenie › Q Błyskawiczny MrózGry: 31k44,0%−1,8PR 4,7%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Przesyt + Niebieska BarieraGry: 95053,9%+0,6PR 0,2%
- Szalony Naukowiec + Magiczny CzarGry: 96152,9%−0,5PR 0,2%
- Czas na Mord + Niebieska BarieraGry: 1.4k52,4%−0,9PR 0,3%
- Magiczny Czar + Niebieska BarieraGry: 3.0kNajczęściej grane52,4%−1,0PR 0,7%
- Pogromca Olbrzymów + Ostateczna PostaćGry: 31055,2%+1,8PR 0,1%
- Wszechdusza + Ostateczna PostaćGry: 17957,0%+3,7PR 0,0%
- Magiczny Czar + Zabawmy Się!Gry: 14657,5%+4,2PR 0,0%
- Wszechdusza + Hextechowa DuszaGry: 12361,8%+8,5PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + WszechduszaGry: 11059,1%+5,8PR 0,0%
- Rekurencja + Rozpętane PiekłoGry: 7162,0%+8,6PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Anivia z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Anivia, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.