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Promesa del Caballero
ModificadoLegendario

Promesa del Caballero

Vida · Armadura · Aura · Activa · Velocidad de habilidades

Otros nombres: Knight's VowEn España: Promesa de caballero

2300oroCosto
CTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

400
Health
50
Armor
15
Ability Haste

Tasa de victoria y de selección

Promesa del Caballero gana el 53,3% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tirador (54,8%).

53,3%
% vic.
0,2%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    49,9%−3,4
    % sel. 0,0%
  • Luchador
    51,8%−1,5
    % sel. 0,1%
  • Mago
    53,3%0,0
    % sel. 0,2%
  • Tirador
    54,8%+1,5
    % sel. 0,0%
  • Soporte
    53,5%+0,2
    % sel. 0,8%
  • Tanque
    53,5%+0,2
    % sel. 0,6%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    58,1%
    % sel. 0,0%
  2. Objeto 2
    56,8%
    % sel. 0,0%
  3. Objeto 3
    54,7%
    % sel. 0,1%
  4. Objeto 4
    52,8%
    % sel. 0,1%
  5. Objeto 5
    51,2%
    % sel. 0,1%
  6. Objeto 6
    49,7%
    % sel. 0,1%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Rek'Sai61,0%+10,7% sel. 0,3%
  2. Taric57,4%+4,7% sel. 3,5%
  3. Rell57,3%+2,8% sel. 1,9%
  4. Singed56,7%+5,7% sel. 0,1%
  5. Ornn56,2%+6,1% sel. 1,6%
  6. Galio56,1%+4,0% sel. 1,1%
  7. Alistar55,9%+3,7% sel. 1,5%
  8. Ivern55,5%+4,3% sel. 3,5%
  9. Poppy55,5%+2,2% sel. 0,7%
  10. Renata Glasc55,5%+4,1% sel. 2,7%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Pledge:

Designate the target allied champion as being Worthy, forming a tether between you and them. Champions can only be designated as Worthy by one Knight's Vow at a time. You cannot be designated as Worthy by an ally's Knight's Vow once you've formed a tether (60 second cooldown; 1250 range).

Unique - Sacrifice:

While your Worthy ally is tethered to you and you are above 30% of your maximum health, redirect 14% of the pre-mitigation physical and magic damage they take to you as the respective damage type. Additionally, you heal for 12% of the post-mitigation damage dealt by your Worthy ally to champions.

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Promesa del Caballero refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.