Plan de Lillia · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Lillia con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Lillia: todos los aumentos que ARAMKit registró en Lillia. Un aumento que el juego no ofrece a Lillia no aparece.
Builds de objetos de Lillia
2.1M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Lillia con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Lillia, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Lillia
Partidas de Lillia · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca1.8M partidasMás jugado54,1%+0,1% sel. 74%
- Destello + Fantasma591k partidas53,6%−0,4% sel. 25%
- Fantasma + Marca15k partidas53,1%−0,9% sel. 0,6%
- Destello + Barrera6.0k partidas52,6%−1,4% sel. 0,3%
- Destello + Claridad7.0k partidas51,7%−2,3% sel. 0,3%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QEWQ Golpes Florecedores › E Semilla Remolino › W ¡Cuidado! ¡Hip!1.8M partidasMás jugado54,8%+0,3% sel. 77%
- QWEQ Golpes Florecedores › W ¡Cuidado! ¡Hip! › E Semilla Remolino104k partidas54,3%−0,2% sel. 4,5%
- EQWE Semilla Remolino › Q Golpes Florecedores › W ¡Cuidado! ¡Hip!420k partidas53,3%−1,1% sel. 18%
- EWQE Semilla Remolino › W ¡Cuidado! ¡Hip! › Q Golpes Florecedores13k partidas52,1%−2,4% sel. 0,6%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- De Vuelta a lo Básico + Poder Maligno Fenomenal9.5k partidas63,8%+1,3% sel. 0,6%
- Eureka + Poder Maligno Fenomenal21k partidas63,6%+1,1% sel. 1,3%
- Poder Maligno Fenomenal + Barrera Azul1.5k partidas63,4%+0,9% sel. 0,1%
- Sombrero de Wooglet + Grandes jugadas1.4k partidas63,2%+0,7% sel. 0,1%
- Grandes jugadas + Poder Maligno Fenomenal4.1k partidas62,9%+0,4% sel. 0,3%
- Poder Maligno Fenomenal + Juguito de Hechicería31k partidasMás jugado62,5%0,0% sel. 2,0%
- Sombrero de Wooglet + Poder Maligno Fenomenal3.5k partidas62,4%−0,1% sel. 0,2%
- No Parpadees + Poder Maligno Fenomenal8.7k partidas61,6%−0,9% sel. 0,6%
- Conducto Infernal + Poder Maligno Fenomenal28k partidas61,4%−1,1% sel. 1,8%
- Sobrecarga + Barrera Azul293 partidas68,9%+6,4% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Lillia con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Lillia, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.