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Malzahar
Stark / S

Malzahar

Magier

Auch bekannt als: Malz

51,4%SR
Seit 26.21−0,1PR6,2%
#42
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−10%
Erlittener Schaden
+10%
Fähigkeitsänderungen
Gesamtes Kit
  • Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Malzahar mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Infernalische VerbindungInfernalische VerbindungFähigkeiten · DoT52,6%20,9%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit49,4%8,2%
  3. DruckkochtopfDruckkochtopfQuest · DoT · Tank——
Plan für Malzahar öffnen

So spielt sich Malzahar

Durchschnittswerte von Malzahar pro Spiel über 1.830.688 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Malzahar.

Spiele
1.830.688
Rang
#42 von 173
Blaue Seite
53,8%
Rote Seite
49,0%
Hohe Ränge
51,4%S
6,3% Pickrate · 466.398 Spiele
  • KDA
    +6% ggü. Durchschnitt
    4,04
    #55 von 173
  • Kills
    −32% ggü. Durchschnitt
    7,47
    #143 von 173
  • Tode
    −13% ggü. Durchschnitt
    9,62
    #137 von 173
  • Assists
    +6% ggü. Durchschnitt
    26,4
    #65 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,0%
    #116 von 173
  • Mehrfachkills
    −57% ggü. Durchschnitt
    0,94
    #142 von 173
  • Schaden an Champions
    −19% ggü. Durchschnitt
    31.110
    #149 von 173
  • Schadensanteil
    −15% ggü. Durchschnitt
    17,0%
    #141 von 173
  • Schaden an Türmen
    +9% ggü. Durchschnitt
    1.684
    #55 von 173
  • Schaden pro Gold
    −16% ggü. Durchschnitt
    1,89
    #147 von 173
  • Erlittener Schaden
    −35% ggü. Durchschnitt
    27.310
    #145 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −59% ggü. Durchschnitt
    17.271
    #129 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    25,0
    #98 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +151% ggü. Durchschnitt
    74,8s
    #6 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −3% ggü. Durchschnitt
    15.694
    #119 von 173
  • Getötete Vasallen
    +68% ggü. Durchschnitt
    63,0
    #5 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:40
    #94 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Malzahar gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Malzahar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Malzahar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Malzahar

Die eigene Siegesrate von Malzahar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Malzahar (51,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. ÜberdehnerÜberdehner1.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+4,0
  2. HeimwachtHeimwacht67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+3,4
  3. RiesenschlächterRiesenschlächter36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,2
  4. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,1
  5. ErosionErosion77k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,1
  6. OmniseeleOmniseele15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+2,5
  7. Blaue BarriereBlaue Barriere25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+2,2
  8. Hand des BaronsHand des Barons11k Spiele · Wahlen 3, 453,6%+2,2
  9. UnverzüglichUnverzüglich37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,6
  10. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende26k Spiele · Wahlen 1, 252,8%+1,4
  11. Infernalische VerbindungInfernalische Verbindung248k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+1,2
  12. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine163k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,0
  13. GoldschürferGoldschürfer21k Spiele · Wahlen 1, 252,3%+1,0
  14. BIENEN!!!BIENEN!!!171k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+0,9
  15. En PassantEn Passant6.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+0,8
  16. Phänomenal bösartigPhänomenal bösartig125k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+0,7
  17. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion88k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+0,7
  18. O.K.-BumerangO.K.-Bumerang9.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+0,7
  19. Jinx-AlarmJinx-Alarm5.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+0,6
  20. Werte über Werte über Werte!Werte über Werte über Werte!9.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+0,5

Siegesraten sind die von Malzahar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Malzahar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Malzahar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Leerenverschiebung

    Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat.

  2. Q
    Q

    Ruf der Leere

    Magischer SchadenVerstummungFläche

    Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    105
    140
    175
    210
    Kosten
    60
    65
    70
    75
    80
    Abklingzeit
    6 s
    + 55 % APReichweite 900
  3. W
    W

    Leerenschwarm

    Fläche

    Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    12
    14
    16
    18
    20
    Kosten
    40
    45
    50
    55
    60
    Abklingzeit
    8 s
    Reichweite 150
  4. E
    E

    Üble Visionen

    Magischer SchadenFlächeDoT

    Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen und verursacht so Schaden. Werden Malzahars andere Zauber auf das Ziel genutzt, frischt dies die Visionen auf. Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält Mana. Malzahars Begleiter der Leere greifen bevorzugt Ziele an, die unter Visionen leiden.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    115
    150
    185
    220
    Kosten
    60
    70
    80
    90
    100
    Abklingzeit
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 80 % APReichweite 650
  5. R
    R

    Leerengriff

    Magischer SchadenUnterdrückung 2.5 sFlächeDoT

    Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    5
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    140 s
    110 s
    80 s
    + 80 % APReichweite 700

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Malzahar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Malzahar in ARAM: Chaos gut?
Malzahar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,4 % Siegesrate, 6,2 % Pickrate. Platz 42 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Malzahar die besten?
Beste Augmentierungen: Überdehner, Heimwacht und Riesenschlächter.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Malzahar nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/malzahar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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