馬爾札哈
又稱:瑪爾扎哈 · 虛空先知 · 螞蚱 · 馬爾扎哈
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −10%
- 承受傷害
- +10%
- Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
馬爾札哈 的對戰表現
馬爾札哈 在 1,830,688 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 馬爾札哈。
- 場數
- 1,830,688
- 排名
- 第 42 / 173
- 藍方
- 53.8%
- 紅方
- 49.0%
- 高分段
- 51.4%S
- 選用率 6.3% · 466,398 場
- KDA比平均 +6%4.04第 55 / 173
- 擊殺比平均 −32%7.47第 143 / 173
- 死亡比平均 −13%9.62第 137 / 173
- 助攻比平均 +6%26.4第 65 / 173
- 擊殺參與率比平均 −4%63.0%第 116 / 173
- 多殺比平均 −57%0.94第 142 / 173
- 對英雄傷害比平均 −19%31,110第 149 / 173
- 傷害佔比比平均 −15%17.0%第 141 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +9%1,684第 55 / 173
- 每金傷害比平均 −16%1.89第 147 / 173
- 承受傷害比平均 −35%27,310第 145 / 173
- 自身減免傷害比平均 −59%17,271第 129 / 173
- 治療隊友比平均 −94%25.0第 98 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +151%74.8s第 6 / 173
- 獲得金錢比平均 −3%15,694第 119 / 173
- 擊殺小兵比平均 +68%63.0第 5 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:40第 94 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 馬爾札哈 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
馬爾札哈 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 馬爾札哈 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
馬爾札哈 的全部增幅裝置
馬爾札哈 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 馬爾札哈 整體勝率 51.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 過度延伸1.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+4.00.1%1,058S+57.6%
- 溫泉加速67k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+3.45.7%67,492S+55.1%
- 巨人殺手36k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+3.23.1%36,264S+54.5%
- 瘋狂科學家43k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+3.13.6%42,847S+54.7%
- 侵蝕裝甲77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+3.16.5%77,295S+54.8%
- 全能之魂15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+2.51.3%15,162S+54.8%
- 藍色屏障25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+2.22.1%24,611S+54.0%
- 巴龍之爪11k 場 · 第 3, 4 輪53.6%+2.20.9%10,677S53.3%
- 腳程加速37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.63.2%37,335S53.6%
- 自始至終26k 場 · 第 1, 2 輪52.8%+1.42.2%25,896S53.1%
- 煉獄使者248k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+1.220.9%248,323S52.4%
- 縮小引擎163k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+1.013.8%163,133S52.8%
- 黃金撕裂21k 場 · 第 1, 2 輪52.3%+1.01.8%21,285S52.3%
- 蜜蜂來襲!!!171k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+0.914.4%171,204S52.6%
- 吃過路兵6.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+0.80.5%6,385S51.1%
- 極度邪惡125k 場 · 第 1, 2 輪52.1%+0.710.5%124,859S51.9%
- 無限循環88k 場 · 第 1, 2 輪52.1%+0.77.4%87,709S52.6%
- 棒棒回力鏢9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+0.70.8%9,230S52.1%
- 大鬧一場5.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+0.60.5%5,915S53.4%
- 能力值堆堆堆起來!9.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+0.50.8%9,627S51.6%
勝率為 馬爾札哈 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 馬爾札哈 的級距。差距是與 馬爾札哈 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動虛空象限
當一段時間未遭受攻擊後,馬爾札哈進入虛空象限。在虛空象限之中,馬爾札哈受到的傷害大幅降低,且不會受到控制技能影響。馬爾札哈在受到傷害之後仍能待在虛空象限中一小段時間。
QQ虛空召喚
魔法傷害沉默範圍馬爾札哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲後,能量就會從虛空之中噴發,並且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成魔法傷害和沉默效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷卻
- 6 秒
+ 55% 魔攻距離 900
WW召喚虛靈
範圍馬爾札哈召喚虛靈攻擊附近敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 12
- 14
- 16
- 18
- 20
- 消耗
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- 冷卻
- 8 秒
距離 150
EE煞星幻象
魔法傷害範圍持續傷害馬爾札哈感染目標的心智使他們出現幻覺,每秒造成傷害。 若目標在幻覺中死亡,效果將傳染給鄰近的敵方單位,且馬爾札哈獲得魔力。馬爾札哈召喚出的虛靈會受到被感染的單位吸引。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- 消耗
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- 冷卻
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
+ 80% 魔攻距離 650
RR冥府之握
魔法傷害壓制 2.5 秒範圍持續傷害馬爾札哈釋放虛空中的能量,壓迫一名目標英雄,在其周圍創造一股負面能量。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 5
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 140 秒
- 110 秒
- 80 秒
+ 80% 魔攻距離 700
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 馬爾札哈 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 馬爾札哈 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 馬爾札哈 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.4%,選用率 6.2%。在 173 位英雄中排名第 42。
- 馬爾札哈 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:過度延伸、溫泉加速和巨人殺手。
- 馬爾札哈 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/malzahar,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/malzahar