Malzahar
Outros nomes: Malz
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −10%
- Dano recebido
- +10%
- Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Malzahar com cada Aprimoramento.
- Condutor InfernalHabilidades · DoT52,6%20,9%
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico49,4%8,2%
- Panela de PressãoMissão · DoT · Tanque——
Como Malzahar joga
Médias de Malzahar por partida em 1.830.688 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Malzahar.
- Partidas
- 1.830.688
- Posição
- #42 de 173
- Lado azul
- 53,8%
- Lado vermelho
- 49,0%
- Elos altos
- 51,4%S
- 6,3% de taxa de escolha · 466.398 partidas
- KDA+6% vs. média4,04#55 de 173
- Abates−32% vs. média7,47#143 de 173
- Mortes−13% vs. média9,62#137 de 173
- Assistências+6% vs. média26,4#65 de 173
- Participação em abates−4% vs. média63,0%#116 de 173
- Multiabates−57% vs. média0,94#142 de 173
- Dano a campeões−19% vs. média31.110#149 de 173
- Parcela do dano−15% vs. média17,0%#141 de 173
- Dano a torres+9% vs. média1.684#55 de 173
- Dano por ouro−16% vs. média1,89#147 de 173
- Dano recebido−35% vs. média27.310#145 de 173
- Dano mitigado−59% vs. média17.271#129 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média25,0#98 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+151% vs. média74,8s#6 de 173
- Ouro obtido−3% vs. média15.694#119 de 173
- Tropas abatidas+68% vs. média63,0#5 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:40#94 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Malzahar começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Malzahar com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Malzahar naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Malzahar
A taxa de vitória de Malzahar com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Malzahar, de 51,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Superextensão1.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+4,00,1%1.058S+57,6%
- Guarda Territorial67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+3,45,7%67.492S+55,1%
- Mata-Gigantes36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,23,1%36.264S+54,5%
- Cientista Louco43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,13,6%42.847S+54,7%
- Erosão77k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,16,5%77.295S+54,8%
- Omnialma15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+2,51,3%15.162S+54,8%
- Barreira Azul25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+2,22,1%24.611S+54,0%
- Mão do Barão11k partidas · escolhas 3, 453,6%+2,20,9%10.677S53,3%
- Correria37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,63,2%37.335S53,6%
- Do Início ao Fim26k partidas · escolhas 1, 252,8%+1,42,2%25.896S53,1%
- Condutor Infernal248k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,220,9%248.323S52,4%
- Engenho do Encolhimento163k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,013,8%163.133S52,8%
- Laceração Dourada21k partidas · escolhas 1, 252,3%+1,01,8%21.285S52,3%
- ABELHAS!!!171k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+0,914,4%171.204S52,6%
- En Passant6.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+0,80,5%6.385S51,1%
- Poder Maligno Fenomenal125k partidas · escolhas 1, 252,1%+0,710,5%124.859S51,9%
- Recursão Infinita88k partidas · escolhas 1, 252,1%+0,77,4%87.709S52,6%
- Bumerangue OK9.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+0,70,8%9.230S52,1%
- Hora da Jinx5.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+0,60,5%5.915S53,4%
- Atributos em Dose Tripla!9.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+0,50,8%9.627S51,6%
As taxas de vitória são de Malzahar, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Malzahar. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Malzahar em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaOscilação do Vazio
Caso não tenha sofrido dano ou efeitos de Controle de Grupo recentemente, Malzahar recebe uma enorme redução de dano e imunidade a Controles de Grupo, que duram um curto período após sofrer dano.
QQChamado do Vazio
Dano mágicoSilêncioÁreaMalzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 6s
+ 55% de APAlcance 900
WWEnxame do Vazio
ÁreaMalzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 12
- 14
- 16
- 18
- 20
- Custo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Recarga
- 8s
Alcance 150
EEVisões Maléficas
Dano mágicoÁreaDoTMalzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Custo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 80% de APAlcance 650
RRAperto Ínfero
Dano mágicoSupressão 2.5sÁreaDoTMalzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 5
- Custo
- 100
- Recarga
- 140s
- 110s
- 80s
+ 80% de APAlcance 700
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Malzahar; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · DoT · Aceleração
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Malzahar no ARAM: Desordem?
- Malzahar na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,4% de vitórias, 6,2% de escolha. Ocupa a posição 42 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Malzahar?
- Melhores Aprimoramentos: Superextensão, Guarda Territorial e Mata-Gigantes.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Malzahar deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/malzahar, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/malzahar