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Malzahar
Forte / S

Malzahar

Mago

Outros nomes: Malz

51,4%TV
Desde a 26.21−0,1TE6,2%
#42
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
−10%
Dano recebido
+10%
Mudanças nas habilidades
Kit inteiro
  • Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Malzahar com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Condutor InfernalCondutor InfernalHabilidades · DoT52,6%20,9%
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico49,4%8,2%
  3. Panela de PressãoPanela de PressãoMissão · DoT · Tanque——
Abrir o plano de Malzahar

Como Malzahar joga

Médias de Malzahar por partida em 1.830.688 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Malzahar.

Partidas
1.830.688
Posição
#42 de 173
Lado azul
53,8%
Lado vermelho
49,0%
Elos altos
51,4%S
6,3% de taxa de escolha · 466.398 partidas
  • KDA
    +6% vs. média
    4,04
    #55 de 173
  • Abates
    −32% vs. média
    7,47
    #143 de 173
  • Mortes
    −13% vs. média
    9,62
    #137 de 173
  • Assistências
    +6% vs. média
    26,4
    #65 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,0%
    #116 de 173
  • Multiabates
    −57% vs. média
    0,94
    #142 de 173
  • Dano a campeões
    −19% vs. média
    31.110
    #149 de 173
  • Parcela do dano
    −15% vs. média
    17,0%
    #141 de 173
  • Dano a torres
    +9% vs. média
    1.684
    #55 de 173
  • Dano por ouro
    −16% vs. média
    1,89
    #147 de 173
  • Dano recebido
    −35% vs. média
    27.310
    #145 de 173
  • Dano mitigado
    −59% vs. média
    17.271
    #129 de 173
  • Cura em aliados
    −94% vs. média
    25,0
    #98 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +151% vs. média
    74,8s
    #6 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.694
    #119 de 173
  • Tropas abatidas
    +68% vs. média
    63,0
    #5 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:40
    #94 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Malzahar começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Malzahar com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Malzahar naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Malzahar

A taxa de vitória de Malzahar com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Malzahar, de 51,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. SuperextensãoSuperextensão1.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+4,0
  2. Guarda TerritorialGuarda Territorial67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+3,4
  3. Mata-GigantesMata-Gigantes36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,2
  4. Cientista LoucoCientista Louco43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,1
  5. ErosãoErosão77k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+3,1
  6. OmnialmaOmnialma15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+2,5
  7. Barreira AzulBarreira Azul25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+2,2
  8. Mão do BarãoMão do Barão11k partidas · escolhas 3, 453,6%+2,2
  9. CorreriaCorreria37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,6
  10. Do Início ao FimDo Início ao Fim26k partidas · escolhas 1, 252,8%+1,4
  11. Condutor InfernalCondutor Infernal248k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,2
  12. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento163k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,0
  13. Laceração DouradaLaceração Dourada21k partidas · escolhas 1, 252,3%+1,0
  14. ABELHAS!!!ABELHAS!!!171k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+0,9
  15. En PassantEn Passant6.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+0,8
  16. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal125k partidas · escolhas 1, 252,1%+0,7
  17. Recursão InfinitaRecursão Infinita88k partidas · escolhas 1, 252,1%+0,7
  18. Bumerangue OKBumerangue OK9.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+0,7
  19. Hora da JinxHora da Jinx5.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+0,6
  20. Atributos em Dose Tripla!Atributos em Dose Tripla!9.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+0,5

As taxas de vitória são de Malzahar, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Malzahar. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Malzahar em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Oscilação do Vazio

    Caso não tenha sofrido dano ou efeitos de Controle de Grupo recentemente, Malzahar recebe uma enorme redução de dano e imunidade a Controles de Grupo, que duram um curto período após sofrer dano.

  2. Q
    Q

    Chamado do Vazio

    Dano mágicoSilêncioÁrea

    Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    105
    140
    175
    210
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    6s
    + 55% de APAlcance 900
  3. W
    W

    Enxame do Vazio

    Área

    Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    12
    14
    16
    18
    20
    Custo
    40
    45
    50
    55
    60
    Recarga
    8s
    Alcance 150
  4. E
    E

    Visões Maléficas

    Dano mágicoÁreaDoT

    Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    80
    115
    150
    185
    220
    Custo
    60
    70
    80
    90
    100
    Recarga
    11s
    10s
    9s
    8s
    7s
    + 80% de APAlcance 650
  5. R
    R

    Aperto Ínfero

    Dano mágicoSupressão 2.5sÁreaDoT

    Malzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    5
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    110s
    80s
    + 80% de APAlcance 700

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Malzahar; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · DoT · Aceleração

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Malzahar no ARAM: Desordem?
Malzahar na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,4% de vitórias, 6,2% de escolha. Ocupa a posição 42 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Malzahar?
Melhores Aprimoramentos: Superextensão, Guarda Territorial e Mata-Gigantes.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Malzahar deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/malzahar, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/malzahar