Malzahar
Otros nombres: Malz
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −10%
- Daño recibido
- +10%
- Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Malzahar con cada aumento.
- Conducto InfernalHabilidades · DoT52,6%20,9%
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico49,4%8,2%
- Olla de PresiónMisión · DoT · Tanque——
Cómo juega Malzahar
Los promedios por partida de Malzahar en 1.830.688 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Malzahar.
- Partidas
- 1.830.688
- Puesto
- #42 de 173
- Lado azul
- 53,8%
- Lado rojo
- 49,0%
- Rangos altos
- 51,4%S
- 6,3% de tasa de selección · 466.398 partidas
- KDA+6% vs promedio4,04#55 de 173
- Asesinatos−32% vs promedio7,47#143 de 173
- Muertes−13% vs promedio9,62#137 de 173
- Asistencias+6% vs promedio26,4#65 de 173
- Participación en asesinatos−4% vs promedio63,0%#116 de 173
- Asesinatos múltiples−57% vs promedio0,94#142 de 173
- Daño a campeones−19% vs promedio31.110#149 de 173
- Porcentaje de daño−15% vs promedio17,0%#141 de 173
- Daño a torretas+9% vs promedio1684#55 de 173
- Daño por oro−16% vs promedio1,89#147 de 173
- Daño recibido−35% vs promedio27.310#145 de 173
- Daño mitigado−59% vs promedio17.271#129 de 173
- Curación a aliados−94% vs promedio25,0#98 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+151% vs promedio74,8s#6 de 173
- Oro obtenido−3% vs promedio15.694#119 de 173
- Súbditos asesinados+68% vs promedio63,0#5 de 173
- Duración de la partida−1% vs promedio16:40#94 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Malzahar.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Malzahar con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Malzahar en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Malzahar
La tasa de victorias propia de Malzahar con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Malzahar, de 51,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Sobreexigencia1.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,4%+4,00,1%1058S+57,6%
- Milicia67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+3,45,7%67.492S+55,1%
- Verdugo de Gigantes36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,23,1%36.264S+54,5%
- Científico Loco43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,13,6%42.847S+54,7%
- Erosión77k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,16,5%77.295S+54,8%
- Omni Alma15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+2,51,3%15.162S+54,8%
- Barrera Azul25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+2,22,1%24.611S+54,0%
- Mano del Barón11k partidas · elecciones 3, 453,6%+2,20,9%10.677S53,3%
- Con Aceleración37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+1,63,2%37.335S53,6%
- De Principio a Fin26k partidas · elecciones 1, 252,8%+1,42,2%25.896S53,1%
- Conducto Infernal248k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+1,220,9%248.323S52,4%
- Máquina Encogedora163k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,013,8%163.133S52,8%
- Desgarraoro21k partidas · elecciones 1, 252,3%+1,01,8%21.285S52,3%
- ¡¡¡ABEJAS!!!171k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+0,914,4%171.204S52,6%
- Captura al Paso6.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+0,80,5%6385S51,1%
- Poder Maligno Fenomenal125k partidas · elecciones 1, 252,1%+0,710,5%124.859S51,9%
- Recursividad Infinita88k partidas · elecciones 1, 252,1%+0,77,4%87.709S52,6%
- Ok Bumerán9.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+0,70,8%9230S52,1%
- Jinxéate5.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+0,60,5%5915S53,4%
- ¡Estadísticas sobre Estadísticas!9.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+0,50,8%9627S51,6%
Las tasas de victorias son las propias de Malzahar, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Malzahar. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Malzahar en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaSuspensión del Vacío
Cuando no ha recibido daño o no ha estado bajo el efecto de control de masas recientemente, Malzahar obtiene gran reducción de daño e inmunidad al control de masas, que se mantiene durante un breve momento tras recibir daño.
QQLlamado del Vacío
Daño mágicoSilencioÁreaMalzahar abre dos portales al Vacío. Después de un breve momento, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Costo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Enfriamiento
- 6 s
+ 55% de APAlcance 900
WWEnjambre del Vacío
ÁreaMalzahar invoca Entes del Vacío para atacar a los enemigos cercanos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 12
- 14
- 16
- 18
- 20
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 8 s
Alcance 150
EEVisiones Maléficas
Daño mágicoÁreaDoTMalzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones de su muerte, lo que inflige daño prolongado. Al usar otros hechizos de Malzahar sobre el objetivo, se restablecerán las visiones. Si el objetivo muere al estar bajo los efectos de las visiones, se trasferirán a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtendrá maná. Las unidades afectadas atraen a los Entes del Vacío de Malzahar.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Costo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Enfriamiento
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 80% de APAlcance 650
RRAgarre Infernal
Daño mágicoSupresión 2.5 sÁreaDoTMalzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo sobre una zona de energía negativa.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 5
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 140 s
- 110 s
- 80 s
+ 80% de APAlcance 700
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Malzahar; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab.
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Malzahar en ARAM: Caos?
- Malzahar en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,4 % de victorias, 6,2 % de selección. Ocupa el puesto 42 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Malzahar?
- Mejores aumentos: Sobreexigencia, Milicia y Verdugo de Gigantes.
- ¿Qué aumento debe elegir Malzahar entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/malzahar, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/malzahar