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ウーコン
グッド / A

ウーコン

ファイター · タンク

別名:Wukong

50.5%WR
26.21比−1.5PR6.5%
#61
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ウーコンにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ウーコン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル47.3%5.4%
  2. 搦め手搦め手クリティカル · 継続ダメージ——
ウーコン のプランを開く

ウーコン の戦績

1,910,097 試合における ウーコン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ウーコン です。

試合数
1,910,097
順位
173 体中 61 位
ブルーサイド
52.3%
レッドサイド
48.7%
高ランク帯
49.7%A
ピック率 6.3% · 465,939 試合
  • KDA
    平均比 −18%
    3.11
    173 体中 121 位
  • キル
    平均比 +13%
    12.4
    173 体中 50 位
  • デス
    平均比 +11%
    12.2
    173 体中 40 位
  • アシスト
    平均比 −11%
    22.3
    173 体中 114 位
  • キル関与率
    平均比 −2%
    64.5%
    173 体中 85 位
  • マルチキル
    平均比 +20%
    2.63
    173 体中 52 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −7%
    35,760
    173 体中 122 位
  • ダメージシェア
    平均比 −5%
    19.0%
    173 体中 110 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +29%
    1,993
    173 体中 38 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −6%
    2.11
    173 体中 123 位
  • 被ダメージ
    平均比 +19%
    50,282
    173 体中 55 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +38%
    58,355
    173 体中 60 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    20.0
    173 体中 127 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −57%
    12.7s
    173 体中 133 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,078
    173 体中 75 位
  • CS
    平均比 −20%
    30.2
    173 体中 111 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:37
    173 体中 107 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ウーコン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ウーコン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ウーコン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ウーコン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ウーコン 自身の勝率と、ウーコン の全体勝率 50.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂19k 試合 · ピック 1, 257.7%+7.2
  2. ブーム&ベースブーム&ベース121k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.6%+6.1
  3. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ72k 試合 · ピック 1, 256.2%+5.7
  4. バロンの牙バロンの牙3.8k 試合 · ピック 3, 455.1%+4.6
  5. 狂気の化学者狂気の化学者37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+4.4
  6. 迅速に安全に迅速に安全に28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.7%+4.2
  7. イカシアの滅亡イカシアの滅亡13k 試合 · ピック 1, 254.1%+3.6
  8. ピエロ大学ピエロ大学81k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.3
  9. 脱出プラン脱出プラン61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+3.1
  10. 運命の武器運命の武器88k 試合 · ピック 1, 253.5%+3.0
  11. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン19k 試合 · ピック 1, 253.5%+3.0
  12. 敵まっしぐら敵まっしぐら73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.8
  13. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード21k 試合 · ピック 1, 2, 353.1%+2.6
  14. 最終形態最終形態44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+2.5
  15. 影走り影走り57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.2
  16. 魔樹液魔樹液74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.2
  17. オムニソウルオムニソウル8.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.2
  18. ヘビーヒッターヘビーヒッター53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+2.1
  19. 大巨人大巨人77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+2.0
  20. 初志貫徹初志貫徹32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+2.0

勝率は ウーコン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ウーコン 向けの区分に準拠しています。差は ウーコン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    岩の皮膚

    回復

    チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。

    CD
    20秒

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    強棒打

    物理ダメージ範囲通常攻撃時効果

    次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    45
    70
    95
    120
    コスト
    20
    CD
    8秒
    7.5秒
    7秒
    6.5秒
    6秒
    + 増加攻撃力の50%射程 250
  3. W
    W

    戦士の幻惑

    ダッシュ

    インビジブル 状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    60
    55
    50
    45
    40
    CD
    22秒
    21秒
    20秒
    19秒
    18秒
    射程 275
  4. E
    E

    乱像猿技

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    120
    160
    200
    240
    コスト
    30
    35
    40
    45
    50
    CD
    10秒
    9.25秒
    8.5秒
    7.75秒
    7秒
    + 魔力の100%射程 650
  5. R
    R

    旋風猿舞

    魔法ダメージノックアップ 0.6秒範囲継続ダメージ

    如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。 如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    130秒
    110秒
    90秒
    + 魔力の110%射程 315

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ウーコン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでウーコンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のウーコン:Aティア、勝率50.5%、ピック率6.5%。173体のチャンピオン中61位です。
ウーコンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、ウルトラ ハイドラ。
ウーコンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/monkeyking を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/monkeyking