Wukong
Auch bekannt als: Wu · Wuk
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Wukong spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Wukong mit der jeweiligen Augmentierung.
So spielt sich Wukong
Durchschnittswerte von Wukong pro Spiel über 1.910.097 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Wukong.
- Spiele
- 1.910.097
- Rang
- #61 von 173
- Blaue Seite
- 52,3%
- Rote Seite
- 48,7%
- Hohe Ränge
- 49,7%A
- 6,3% Pickrate · 465.939 Spiele
- KDA−18% ggü. Durchschnitt3,11#121 von 173
- Kills+13% ggü. Durchschnitt12,4#50 von 173
- Tode+11% ggü. Durchschnitt12,2#40 von 173
- Assists−11% ggü. Durchschnitt22,3#114 von 173
- Kill-Beteiligung−2% ggü. Durchschnitt64,5%#85 von 173
- Mehrfachkills+20% ggü. Durchschnitt2,63#52 von 173
- Schaden an Champions−7% ggü. Durchschnitt35.760#122 von 173
- Schadensanteil−5% ggü. Durchschnitt19,0%#110 von 173
- Schaden an Türmen+29% ggü. Durchschnitt1.993#38 von 173
- Schaden pro Gold−6% ggü. Durchschnitt2,11#123 von 173
- Erlittener Schaden+19% ggü. Durchschnitt50.282#55 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+38% ggü. Durchschnitt58.355#60 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt20,0#127 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−57% ggü. Durchschnitt12,7s#133 von 173
- Erhaltenes Gold−0% ggü. Durchschnitt16.078#75 von 173
- Getötete Vasallen−20% ggü. Durchschnitt30,2#111 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:37#107 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Wukong gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Wukong mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Wukong bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Wukong
Die eigene Siegesrate von Wukong mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Wukong (50,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hüpfende Bienen19k Spiele · Wahlen 1, 257,7%+7,21,5%18.528S+57,6%
- Der Wumms und der Bass121k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+6,19,7%120.578S+56,1%
- Ultra-Hydra72k Spiele · Wahlen 1, 256,2%+5,75,8%72.409S+54,8%
- Hand des Barons3.8k Spiele · Wahlen 3, 455,1%+4,60,3%3.795S+54,7%
- Verrückter Wissenschaftler37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+4,43,0%37.113S+54,4%
- Flink und sicher28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,7%+4,22,3%28.455S+54,4%
- Icathias Fall13k Spiele · Wahlen 1, 254,1%+3,61,1%13.402S+53,0%
- Clown-Hochschule81k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+3,36,5%80.996S+52,7%
- Fluchtplan61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+3,14,9%60.842S+52,9%
- Waffe des Schicksals88k Spiele · Wahlen 1, 253,5%+3,07,1%88.126S+53,0%
- Urfs Champion19k Spiele · Wahlen 1, 253,5%+3,01,5%18.902S51,8%
- Mach sie alle fertig73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,85,9%72.617S52,4%
- Brennen aufwerten21k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,1%+2,61,7%20.622S52,0%
- Finale Form44k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,53,5%43.517S52,6%
- Schattenläufer57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+2,24,6%56.608S52,1%
- Magie auslaugen74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+2,25,9%73.554S51,9%
- Omniseele8.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+2,20,7%8.264S53,9%
- Schwergewicht53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,14,3%52.895S52,1%
- Goliath77k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,06,2%76.611S51,9%
- Zurück zu den Wurzeln32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,02,6%32.288S51,4%
Siegesraten sind die von Wukong, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Wukong. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Wukong in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivSteinhaut
HeilungWukong erhält Rüstung und regeneriert sein maximales Leben, während er gegen Champions und Monster kämpft.
- Abklingzeit
- 20 s
Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQSchmetterstoß
Normaler SchadenFlächeTreffereffektWukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- Kosten
- 20
- Abklingzeit
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 50 % zusätzlicher ADReichweite 250
WWTrickreicher Krieger
DashWukong wird unsichtbar , springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 60
- 55
- 50
- 45
- 40
- Abklingzeit
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
Reichweite 275
EENimbusschlag
Magischer SchadenFlächeDashWukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Kosten
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- Abklingzeit
- 10 s
- 9.25 s
- 8.5 s
- 7.75 s
- 7 s
+ 100 % APReichweite 650
RRZyklon
Magischer SchadenHochschleudern 0.6 sFlächeDoTWukong verlängert seinen Stab und wirbelt ihn wiederholt herum. Dabei erhält er Lauftempo. Getroffene Gegner erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 130 s
- 110 s
- 90 s
+ 110 % APReichweite 315
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Wukong; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Angriffe · CC · DoT · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Wukong in ARAM: Chaos gut?
- Wukong in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,5 % Siegesrate, 6,5 % Pickrate. Platz 61 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Wukong die besten?
- Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Der Wumms und der Bass und Ultra-Hydra.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Wukong nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/monkeyking, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/monkeyking