悟空
又稱:孫悟空 · 猴子 · 齊天大聖 · Wukong
大混戰平衡調整
悟空 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
悟空 的對戰表現
悟空 在 1,910,097 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 悟空。
- 場數
- 1,910,097
- 排名
- 第 61 / 173
- 藍方
- 52.3%
- 紅方
- 48.7%
- 高分段
- 49.7%A
- 選用率 6.3% · 465,939 場
- KDA比平均 −18%3.11第 121 / 173
- 擊殺比平均 +13%12.4第 50 / 173
- 死亡比平均 +11%12.2第 40 / 173
- 助攻比平均 −11%22.3第 114 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.5%第 85 / 173
- 多殺比平均 +20%2.63第 52 / 173
- 對英雄傷害比平均 −7%35,760第 122 / 173
- 傷害佔比比平均 −5%19.0%第 110 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +29%1,993第 38 / 173
- 每金傷害比平均 −6%2.11第 123 / 173
- 承受傷害比平均 +19%50,282第 55 / 173
- 自身減免傷害比平均 +38%58,355第 60 / 173
- 治療隊友比平均 −96%20.0第 127 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −57%12.7s第 133 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,078第 75 / 173
- 擊殺小兵比平均 −20%30.2第 111 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:37第 107 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 悟空 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
悟空 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 悟空 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
悟空 的全部增幅裝置
悟空 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 悟空 整體勝率 50.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂19k 場 · 第 1, 2 輪57.7%+7.21.5%18,528S+57.6%
- 轟鳴低音121k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.6%+6.19.7%120,578S+56.1%
- 究極九頭蛇72k 場 · 第 1, 2 輪56.2%+5.75.8%72,409S+54.8%
- 巴龍之爪3.8k 場 · 第 3, 4 輪55.1%+4.60.3%3,795S+54.7%
- 瘋狂科學家37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.9%+4.43.0%37,113S+54.4%
- 又快又穩28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.7%+4.22.3%28,455S+54.4%
- 伊卡西亞殞落13k 場 · 第 1, 2 輪54.1%+3.61.1%13,402S+53.0%
- 小丑學院81k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+3.36.5%80,996S+52.7%
- 逃跑計畫61k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+3.14.9%60,842S+52.9%
- 命定武器88k 場 · 第 1, 2 輪53.5%+3.07.1%88,126S+53.0%
- 阿福英雄19k 場 · 第 1, 2 輪53.5%+3.01.5%18,902S51.8%
- 全面擊潰73k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+2.85.9%72,617S52.4%
- 升級獻祭21k 場 · 第 1, 2, 3 輪53.1%+2.61.7%20,622S52.0%
- 最終型態44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+2.53.5%43,517S52.6%
- 飛影跑法57k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+2.24.6%56,608S52.1%
- 魔法樹液74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+2.25.9%73,554S51.9%
- 全能之魂8.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+2.20.7%8,264S53.9%
- 重型打手53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+2.14.3%52,895S52.1%
- 巨人77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+2.06.2%76,611S51.9%
- 基本功夫32k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+2.02.6%32,288S51.4%
勝率為 悟空 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 悟空 的級距。差距是與 悟空 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動仙山石猴
治療悟空在與英雄和野怪戰鬥時獲得可以累加的物理防禦與最大生命回復。
- 冷卻
- 20 秒
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ定海神兵
物理傷害範圍命中效果悟空下次的普攻會獲得額外攻擊範圍,造成額外傷害並降低目標的物理防禦數秒。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- 消耗
- 20
- 冷卻
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
+ 50% 額外物攻距離 250
WW分身術
位移悟空進入 隱形 狀態並衝向一個方向,留下一個會攻擊附近敵人的分身。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 60
- 55
- 50
- 45
- 40
- 冷卻
- 22 秒
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
距離 275
EE筋斗突擊
魔法傷害範圍位移悟空衝向目標敵人並送出幻象攻擊目標附近的敵人,對每個命中的敵人造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- 消耗
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- 冷卻
- 10 秒
- 9.25 秒
- 8.5 秒
- 7.75 秒
- 7 秒
+ 100% 魔攻距離 650
RR無極風暴
魔法傷害擊飛 0.6 秒範圍持續傷害悟空伸長他的棍子並快速旋轉,獲得跑速。 被命中的敵人會承受傷害並且被擊飛。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 110 秒
- 90 秒
+ 110% 魔攻距離 315
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 悟空 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 機動 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 悟空 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 悟空 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.5%,選用率 6.5%。在 173 位英雄中排名第 61。
- 悟空 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、轟鳴低音和究極九頭蛇。
- 悟空 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/monkeyking,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/monkeyking