雷玟
又稱:銳雯 · 放逐之刃 · Riven
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 承受傷害
- −8%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
雷玟 的對戰表現
雷玟 在 892,023 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 雷玟。
- 場數
- 892,023
- 排名
- 第 91 / 173
- 藍方
- 51.2%
- 紅方
- 47.3%
- 高分段
- 50.3%A
- 選用率 3.5% · 259,116 場
- KDA比平均 −28%2.73第 161 / 173
- 擊殺比平均 +0%11.1第 81 / 173
- 死亡比平均 +12%12.4第 32 / 173
- 助攻比平均 −18%20.4第 145 / 173
- 擊殺參與率比平均 −10%59.4%第 164 / 173
- 多殺比平均 +6%2.34第 66 / 173
- 對英雄傷害比平均 −15%32,705第 142 / 173
- 傷害佔比比平均 −10%18.1%第 125 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −3%1,499第 76 / 173
- 每金傷害比平均 −11%2.00第 141 / 173
- 承受傷害比平均 −5%39,907第 76 / 173
- 自身減免傷害比平均 +72%72,903第 40 / 173
- 治療隊友比平均 −96%19.0第 135 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +20%35.8s第 62 / 173
- 獲得金錢比平均 −4%15,427第 144 / 173
- 擊殺小兵比平均 −15%32.1第 99 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:21第 150 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 雷玟 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
雷玟 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 雷玟 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
雷玟 的全部增幅裝置
雷玟 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 雷玟 整體勝率 49.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪1.8k 場 · 第 3, 4 輪57.2%+8.00.3%1,819S+54.7%
- 轟鳴低音69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.6%+7.311.9%68,577S+56.9%
- 瘋狂科學家19k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.1%+6.93.2%18,604S+57.9%
- 蠻力重擊48k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+5.48.3%47,515S+55.2%
- 沉重王冠12k 場 · 第 1, 2 輪54.6%+5.42.1%11,815S+55.4%
- 大地覺醒14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+5.22.4%13,579S+55.6%
- 又快又穩34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+5.25.8%33,561S+56.0%
- 全面擊潰40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+5.17.0%39,991S+54.7%
- 命定武器48k 場 · 第 1, 2 輪54.0%+4.78.5%48,496S+54.8%
- 飛影跑法50k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+4.38.8%50,306S+53.8%
- 俠盜恆毅52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+3.49.0%51,544S+53.3%
- 無限循環24k 場 · 第 1, 2 輪52.5%+3.34.1%23,543S53.7%
- 痛打一頓17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+3.02.9%16,757S52.1%
- 救贖4.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+3.00.8%4,823S53.9%
- 全能之魂3.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+2.90.6%3,471S53.7%
- 小丑學院33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+2.85.7%32,915S52.5%
- 彈跳蜜蜂5.4k 場 · 第 1, 2 輪51.9%+2.70.9%5,364S52.6%
- 究極九頭蛇30k 場 · 第 1, 2 輪51.8%+2.55.1%29,505S51.9%
- 逃跑計畫21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+2.53.7%21,344S52.7%
- 斗內15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+2.32.6%15,095S53.1%
勝率為 雷玟 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 雷玟 的級距。差距是與 雷玟 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動符文破刃
命中效果雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外物理傷害。
QQ斷罪之翼
物理傷害擊飛範圍雷玟使用一連串的攻擊。此技能能夠在短時間內連續使用 3 次,第三次的攻擊可以將鄰近敵人全數擊退。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- 冷卻
- 13 秒
+ 60% 額外物攻距離 275
WW符文衝擊
物理傷害暈眩 0.75 秒範圍雷玟爆氣,造成傷害並且暈眩周圍敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 65
- 95
- 125
- 155
- 185
- 冷卻
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
+ 100% 物攻距離 260
EE勇者無敵
物理傷害範圍位移護盾雷玟向前衝刺一小段距離,並且抵擋接下來的傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 110% 物攻距離 250
RR放逐之刃
物理傷害範圍雷玟使用能量強化武器,獲得物理攻擊與攻擊範圍加成。除此之外,在這段期間她可以使用一次強力的遠距離攻擊-暴風斬。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 100
- 150
- 200
- 冷卻
- 120 秒
- 90 秒
- 60 秒
+ 55% 物攻距離 200
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 雷玟 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 無魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 雷玟 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 雷玟 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 49.2%,選用率 3.0%。在 173 位英雄中排名第 91。
- 雷玟 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、轟鳴低音和瘋狂科學家。
- 雷玟 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/riven,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/riven