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Riven
Gut / A

Riven

Kämpfer · Assassine
49,2%SR
Seit 26.21+0,2PR3,0%
#91
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%
Erlittener Schaden
−8%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Riven mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Riven öffnen

So spielt sich Riven

Durchschnittswerte von Riven pro Spiel über 892.023 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Riven.

Spiele
892.023
Rang
#91 von 173
Blaue Seite
51,2%
Rote Seite
47,3%
Hohe Ränge
50,3%A
3,5% Pickrate · 259.116 Spiele
  • KDA
    −28% ggü. Durchschnitt
    2,73
    #161 von 173
  • Kills
    +0% ggü. Durchschnitt
    11,1
    #81 von 173
  • Tode
    +12% ggü. Durchschnitt
    12,4
    #32 von 173
  • Assists
    −18% ggü. Durchschnitt
    20,4
    #145 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −10% ggü. Durchschnitt
    59,4%
    #164 von 173
  • Mehrfachkills
    +6% ggü. Durchschnitt
    2,34
    #66 von 173
  • Schaden an Champions
    −15% ggü. Durchschnitt
    32.705
    #142 von 173
  • Schadensanteil
    −10% ggü. Durchschnitt
    18,1%
    #125 von 173
  • Schaden an Türmen
    −3% ggü. Durchschnitt
    1.499
    #76 von 173
  • Schaden pro Gold
    −11% ggü. Durchschnitt
    2,00
    #141 von 173
  • Erlittener Schaden
    −5% ggü. Durchschnitt
    39.907
    #76 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +72% ggü. Durchschnitt
    72.903
    #40 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    19,0
    #135 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +20% ggü. Durchschnitt
    35,8s
    #62 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −4% ggü. Durchschnitt
    15.427
    #144 von 173
  • Getötete Vasallen
    −15% ggü. Durchschnitt
    32,1
    #99 von 173
  • Spieldauer
    −3% ggü. Durchschnitt
    16:21
    #150 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Riven gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Riven mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Riven bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Riven

Die eigene Siegesrate von Riven mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Riven (49,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hand des BaronsHand des Barons1.8k Spiele · Wahlen 3, 457,2%+8,0
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+7,3
  3. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,1%+6,9
  4. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+5,4
  5. Schwer ruht die KroneSchwer ruht die Krone12k Spiele · Wahlen 1, 254,6%+5,4
  6. ErdschneiseErdschneise14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+5,2
  7. Flink und sicherFlink und sicher34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+5,2
  8. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+5,1
  9. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals48k Spiele · Wahlen 1, 254,0%+4,7
  10. SchattenläuferSchattenläufer50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+4,3
  11. Mut des GesetzlosenMut des Gesetzlosen52k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,4
  12. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion24k Spiele · Wahlen 1, 252,5%+3,3
  13. PrügelknabePrügelknabe17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+3,0
  14. ErlösungErlösung4.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+3,0
  15. OmniseeleOmniseele3.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+2,9
  16. Clown-HochschuleClown-Hochschule33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+2,8
  17. Hüpfende BienenHüpfende Bienen5.4k Spiele · Wahlen 1, 251,9%+2,7
  18. Ultra-HydraUltra-Hydra30k Spiele · Wahlen 1, 251,8%+2,5
  19. FluchtplanFluchtplan21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,5
  20. SpendeSpende15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,3

Siegesraten sind die von Riven, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Riven. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Riven in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Runenklinge

    Treffereffekt

    Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf. Ihre normalen Angriffe verbrauchen die Ladungen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

  2. Q
    Q

    Gebrochene Schwingen

    Normaler SchadenHochschleudernFläche

    Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    45
    75
    105
    135
    165
    Abklingzeit
    13 s
    + 60 % zusätzlicher ADReichweite 275
  3. W
    W

    Ki-Schwall

    Normaler SchadenBetäubung 0.75 sFläche

    Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    95
    125
    155
    185
    Abklingzeit
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 100 % ADReichweite 260
  4. E
    E

    Heldenmut

    Normaler SchadenFlächeDashSchild

    Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    95
    120
    145
    170
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 110 % ADReichweite 250
  5. R
    R

    Klinge des Exils

    Normaler SchadenFläche

    Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    100
    150
    200
    Abklingzeit
    120 s
    90 s
    60 s
    + 55 % ADReichweite 200

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Riven; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Riven in ARAM: Chaos gut?
Riven in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,2 % Siegesrate, 3,0 % Pickrate. Platz 91 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Riven die besten?
Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Der Wumms und der Bass und Verrückter Wissenschaftler.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Riven nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/riven, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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