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Riven
Bon / A

Riven

Combattant · Assassin
49,2%WR
Depuis 26.21+0,2PR3,0%
#91
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
+5%
Dégâts subis
−8%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Comment se joue Riven

Moyennes par partie de Riven sur 892 023 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Riven.

Parties
892 023
Rang
#91 sur 173
Côté bleu
51,2%
Côté rouge
47,3%
Hauts rangs
50,3%A
3,5% de sélection · 259 116 parties
  • KDA
    −28% par rapport à la moyenne
    2,73
    #161 sur 173
  • Éliminations
    +0% par rapport à la moyenne
    11,1
    #81 sur 173
  • Morts
    +12% par rapport à la moyenne
    12,4
    #32 sur 173
  • Assistances
    −18% par rapport à la moyenne
    20,4
    #145 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −10% par rapport à la moyenne
    59,4%
    #164 sur 173
  • Multi-éliminations
    +6% par rapport à la moyenne
    2,34
    #66 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −15% par rapport à la moyenne
    32 705
    #142 sur 173
  • Part des dégâts
    −10% par rapport à la moyenne
    18,1%
    #125 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −3% par rapport à la moyenne
    1 499
    #76 sur 173
  • Dégâts par or
    −11% par rapport à la moyenne
    2,00
    #141 sur 173
  • Dégâts subis
    −5% par rapport à la moyenne
    39 907
    #76 sur 173
  • Dégâts atténués
    +72% par rapport à la moyenne
    72 903
    #40 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    19,0
    #135 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +20% par rapport à la moyenne
    35,8s
    #62 sur 173
  • Or gagné
    −4% par rapport à la moyenne
    15 427
    #144 sur 173
  • Sbires tués
    −15% par rapport à la moyenne
    32,1
    #99 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:21
    #150 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Riven a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Riven avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Riven à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Riven

Taux de victoire propre à Riven avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Riven (49,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Main du baronMain du baron1.8k parties · choix 3, 457,2%+8,0
  2. Ça va faire boumÇa va faire boum69k parties · choix 1, 2, 3, 456,6%+7,3
  3. Savant fouSavant fou19k parties · choix 1, 2, 3, 456,1%+6,9
  4. Force bruteForce brute48k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+5,4
  5. Lourde est la couronneLourde est la couronne12k parties · choix 1, 254,6%+5,4
  6. Traînée telluriqueTraînée tellurique14k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+5,2
  7. Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité34k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+5,2
  8. Guerre d'usureGuerre d'usure40k parties · choix 1, 2, 3, 454,3%+5,1
  9. Arme de la destinéeArme de la destinée48k parties · choix 1, 254,0%+4,7
  10. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre50k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+4,3
  11. Nerfs d'acierNerfs d'acier52k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+3,4
  12. Récursivité infinieRécursivité infinie24k parties · choix 1, 252,5%+3,3
  13. Immobilisations en puissanceImmobilisations en puissance17k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+3,0
  14. ExpiationExpiation4.8k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+3,0
  15. Âmes draconiquesÂmes draconiques3.5k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+2,9
  16. Université des clownsUniversité des clowns33k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+2,8
  17. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes5.4k parties · choix 1, 251,9%+2,7
  18. Hydre ultraHydre ultra30k parties · choix 1, 251,8%+2,5
  19. Plan d'évasionPlan d'évasion21k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+2,5
  20. PactolePactole15k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+2,3

Taux de victoire propres à Riven, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Riven. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Riven sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Lame runique

    À l'impact

    Les compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.

  2. Q
    Q

    Ailes brisées

    Dégâts physiquesProjectionZone

    Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    45
    75
    105
    135
    165
    Délai de récupération
    13 s
    + 60% AD bonusPortée 275
  3. W
    W

    Décharge de ki

    Dégâts physiquesÉtourdissement 0.75 sZone

    Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    65
    95
    125
    155
    185
    Délai de récupération
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 100% ADPortée 260
  4. E
    E

    Bravoure

    Dégâts physiquesZoneRuéeBouclier

    Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    95
    120
    145
    170
    Délai de récupération
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 110% ADPortée 250
  5. R
    R

    Lame de l'exilée

    Dégâts physiquesZone

    Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    100
    150
    200
    Délai de récupération
    120 s
    90 s
    60 s
    + 55% ADPortée 200

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Riven ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Sans mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Riven en ARAM : Chaos ?
Riven en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,2 % de victoires, 3,0 % de sélection. Classement : 91 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Riven ?
Meilleurs augments : Main du baron, Ça va faire boum et Savant fou.
Quel augment Riven doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/riven, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/riven