Riven
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- Daño recibido
- −8%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Riven con cada aumento.
- Reacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Golpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Cómo juega Riven
Los promedios por partida de Riven en 892.023 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Riven.
- Partidas
- 892.023
- Puesto
- #91 de 173
- Lado azul
- 51,2%
- Lado rojo
- 47,3%
- Rangos altos
- 50,3%A
- 3,5% de tasa de selección · 259.116 partidas
- KDA−28% vs promedio2,73#161 de 173
- Asesinatos+0% vs promedio11,1#81 de 173
- Muertes+12% vs promedio12,4#32 de 173
- Asistencias−18% vs promedio20,4#145 de 173
- Participación en asesinatos−10% vs promedio59,4%#164 de 173
- Asesinatos múltiples+6% vs promedio2,34#66 de 173
- Daño a campeones−15% vs promedio32.705#142 de 173
- Porcentaje de daño−10% vs promedio18,1%#125 de 173
- Daño a torretas−3% vs promedio1499#76 de 173
- Daño por oro−11% vs promedio2,00#141 de 173
- Daño recibido−5% vs promedio39.907#76 de 173
- Daño mitigado+72% vs promedio72.903#40 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio19,0#135 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+20% vs promedio35,8s#62 de 173
- Oro obtenido−4% vs promedio15.427#144 de 173
- Súbditos asesinados−15% vs promedio32,1#99 de 173
- Duración de la partida−3% vs promedio16:21#150 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Riven.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Riven con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Riven en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Riven
La tasa de victorias propia de Riven con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Riven, de 49,2%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Mano del Barón1.8k partidas · elecciones 3, 457,2%+8,00,3%1819S+54,7%
- Que Truene la Bocina69k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,6%+7,311,9%68.577S+56,9%
- Científico Loco19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+6,93,2%18.604S+57,9%
- Fuerza Bruta48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+5,48,3%47.515S+55,2%
- Pesada es la Corona12k partidas · elecciones 1, 254,6%+5,42,1%11.815S+55,4%
- Estela Terrestre14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+5,22,4%13.579S+55,6%
- Sano y salvo34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+5,25,8%33.561S+56,0%
- Take'em Down Down Down40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+5,17,0%39.991S+54,7%
- Arma del Destino48k partidas · elecciones 1, 254,0%+4,78,5%48.496S+54,8%
- Movimiento Sombrío50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+4,38,8%50.306S+53,8%
- Agallas del Forajido52k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+3,49,0%51.544S+53,3%
- Recursividad Infinita24k partidas · elecciones 1, 252,5%+3,34,1%23.543S53,7%
- A Bofetadas17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+3,02,9%16.757S52,1%
- Salvación4.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+3,00,8%4823S53,9%
- Omni Alma3.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+2,90,6%3471S53,7%
- Universidad de Payasos33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+2,85,7%32.915S52,5%
- Abejas Rebotantes5.4k partidas · elecciones 1, 251,9%+2,70,9%5364S52,6%
- Ultrahidra30k partidas · elecciones 1, 251,8%+2,55,1%29.505S51,9%
- Plan de Escape21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+2,53,7%21.344S52,7%
- Donación15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,32,6%15.095S53,1%
Las tasas de victorias son las propias de Riven, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Riven. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Riven en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaEspada Rúnica
Al impactarLas habilidades de Riven cargan su espada y sus ataques básicos consumen cargas para infligir daño adicional.
QQAlas Rotas
Daño físicoDerriboÁreaRiven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- Enfriamiento
- 13 s
+ 60% de AD adicionalAlcance 275
WWEstallido de Ki
Daño físicoAturdimiento 0.75 sÁreaRiven emite un Estallido de Ki que daña y aturde a los enemigos cercanos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 65
- 95
- 125
- 155
- 185
- Enfriamiento
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 100% de ADAlcance 260
EEValor
Daño físicoÁreaDesplazamientoEscudoRiven avanza una corta distancia y bloquea el Daño que recibe.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- Enfriamiento
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 110% de ADAlcance 250
RREspada del Exilio
Daño físicoÁreaRiven potencia su fiel arma con energía que aumenta su Daño de Ataque y alcance. Además, mientras dura la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Corte de Viento, un potente ataque a distancia.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 100
- 150
- 200
- Enfriamiento
- 120 s
- 90 s
- 60 s
+ 55% de ADAlcance 200
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Riven; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · CC · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Riven en ARAM: Caos?
- Riven en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,2 % de victorias, 3,0 % de selección. Ocupa el puesto 91 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Riven?
- Mejores aumentos: Mano del Barón, Que Truene la Bocina y Científico Loco.
- ¿Qué aumento debe elegir Riven entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/riven, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/riven