| 屬性 | 基礎 | 每級 | 18 級 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 640 | +105 | 2425 |
| 魔力 | 251 | +42 | 965 |
| 生命回復 /5 | 7.5 | +0.65 | 18.6 |
| 物理防禦 | 33.0 | +4.5 | 109.5 |
| 魔法防禦 | 32.0 |
為 易大師 從 268 個增強建構;經過隨機模式篩選後保留 268 個。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
| +2.05 |
| 66.8 |
| 攻擊力 | 65.0 | +2.5 | 107.5 |
| 攻速 | 0.679 | — | — |
| 攻速成長 | 2.5% | — | — |
| 攻擊距離 | 175 | — | — |
| 跑速 | 355 | — | — |
易大師每幾次的連續普攻,就會同時對目標進行 2 次打擊。
易大師快速穿越戰場對敵人造成傷害,對路徑上多個目標造成物理傷害,同時變得無法被標記。先聲奪人可以對野怪暴擊和造成額外物理傷害。普攻可以減少先聲奪人的冷卻時間。
易大師進入冥想狀態,持續回復生命,同時短暫減少傷害。除此之外,施展時易大師每秒會獲得雙重打擊的層數,且暫停無極劍道及高原血統的持續時間計算。
普攻時獲得額外真實傷害。
易大師以無比敏捷的步伐移動,短暫提高跑速和攻速,同時免疫全部的緩速效果。技能啟動期間,對英雄的擊殺或助攻可以延長高原血統的持續時間。獲得擊殺或助攻時,會被動的減少易大師其他技能的冷卻時間。
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