易大師
又稱:無極劍聖 · MasterYi國服:劍聖
大混戰平衡調整
易大師 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
易大師 的對戰表現
易大師 在 3,165,775 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 易大師。
- 場數
- 3,165,775
- 排名
- 第 11 / 173
- 藍方
- 56.9%
- 紅方
- 53.3%
- 高分段
- 54.4%S+
- 選用率 10.2% · 752,112 場
- KDA比平均 −29%2.69第 165 / 173
- 擊殺比平均 +39%15.4第 12 / 173
- 死亡比平均 +18%13.0第 17 / 173
- 助攻比平均 −30%17.5第 171 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.5%第 127 / 173
- 多殺比平均 +122%4.88第 4 / 173
- 對英雄傷害比平均 +10%42,496第 33 / 173
- 傷害佔比比平均 +16%23.2%第 14 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +19%1,842第 47 / 173
- 每金傷害比平均 +8%2.43第 36 / 173
- 承受傷害比平均 −8%38,583第 81 / 173
- 自身減免傷害比平均 −11%37,637第 75 / 173
- 治療隊友比平均 −98%10.0第 167 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −97%0.8s第 169 / 173
- 獲得金錢比平均 +2%16,432第 34 / 173
- 擊殺小兵比平均 −15%31.8第 102 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:19第 157 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 易大師 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
易大師 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 易大師 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
易大師 的全部增幅裝置
易大師 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 易大師 整體勝率 55.1% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 究極九頭蛇71k 場 · 第 1, 2 輪64.9%+9.83.5%70,609S+63.8%
- 小丑學院87k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪61.8%+6.74.3%86,928S+60.7%
- 雙重命中92k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.3%+5.24.5%91,584S+58.6%
- 祕術拳擊317k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.1%+5.015.5%316,614S+59.4%
- 雙刀流168k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.7%+4.68.3%168,287S+58.3%
- 屹立不退233k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.4%+4.311.4%233,035S+57.7%
- 沉重王冠45k 場 · 第 1, 2 輪59.4%+4.32.2%45,402S+59.1%
- 命定武器164k 場 · 第 1, 2 輪59.3%+4.28.0%163,592S+57.8%
- 巴龍之爪3.6k 場 · 第 3, 4 輪59.1%+4.00.2%3,557S60.7%
- 阿福英雄25k 場 · 第 1, 2 輪58.6%+3.51.2%25,286S56.7%
- 瘋狂科學家40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.5%+3.42.0%39,758S58.0%
- 逃跑計畫89k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.4%+3.34.4%89,290S57.1%
- 劍舞之心60k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.4%+3.32.9%59,519S59.0%
- 三度傷害40k 場 · 第 1, 2 輪58.4%+3.31.9%39,544S56.3%
- 蜜蜂來襲!!!59k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.3%+3.22.9%59,428S58.9%
- 狂戰士104k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.1%+3.05.1%104,019S57.4%
- 毫髮無傷92k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.9%+2.84.5%91,546S56.5%
- 轉換惡作劇75k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.8%+2.73.7%75,248S57.0%
- 蠻力重擊146k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.7%+2.67.2%145,971S57.3%
- 颱風65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.7%+2.63.2%65,354S56.5%
勝率為 易大師 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 易大師 的級距。差距是與 易大師 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動雙重打擊
物理傷害命中效果易大師每幾次的連續普攻,就會同時對目標進行 2 次打擊。
+ 50% 物攻
QQ先聲奪人
物理傷害範圍命中效果易大師快速穿越戰場對敵人造成傷害,對路徑上多個目標造成物理傷害,同時變得無法被標記。先聲奪人可以對野怪暴擊和造成額外物理傷害。普攻可以減少先聲奪人的冷卻時間。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 20
- 40
- 60
- 80
- 100
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 20 秒
- 19.5 秒
- 19 秒
- 18.5 秒
- 18 秒
距離 600
WW冥想
魔法傷害範圍持續傷害治療易大師進入冥想狀態,持續回復生命,同時短暫減少傷害。除此之外,施展時易大師每秒會獲得雙重打擊的層數,且暫停無極劍道及高原血統的持續時間計算。
- 消耗
- 40
+ 100% 魔攻
EE無極劍道
真實傷害範圍命中效果普攻時獲得額外真實傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- 冷卻
- 14 秒
+ 35% 額外物攻
RR高原血統
緩速範圍易大師以無比敏捷的步伐移動,短暫提高跑速和攻速,同時免疫全部的緩速效果。技能啟動期間,對英雄的擊殺或助攻可以延長高原血統的持續時間。獲得擊殺或助攻時,會被動的減少易大師其他技能的冷卻時間。
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 85 秒
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 易大師 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 暴擊 · 持續傷害 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 易大師 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 易大師 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 55.1%,選用率 10.7%。在 173 位英雄中排名第 11。
- 易大師 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:究極九頭蛇、小丑學院和雙重命中。
- 易大師 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/masteryi,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/masteryi