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卡薩丁
強力 / S

卡薩丁

刺客 · 法師

又稱:卡丁丁 · 虛空行者 · Kassadin

51.1%WR
較 26.21−0.4PR3.5%
#49
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

承受傷害
−5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 卡薩丁 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 寶石手套寶石手套技能 · 暴擊50.3%8.4%
開啟 卡薩丁 的攻略

卡薩丁 的對戰表現

卡薩丁 在 1,036,192 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 卡薩丁。

場數
1,036,192
排名
第 49 / 173
藍方
53.4%
紅方
48.9%
高分段
51.5%S
選用率 4.3% · 317,030 場
  • KDA
    比平均 −21%
    3.00
    第 134 / 173
  • 擊殺
    比平均 +18%
    13.0
    第 36 / 173
  • 死亡
    比平均 +12%
    12.4
    第 31 / 173
  • 助攻
    比平均 −14%
    21.5
    第 125 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −4%
    63.4%
    第 103 / 173
  • 多殺
    比平均 +36%
    2.99
    第 29 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +5%
    40,514
    第 52 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +9%
    21.8%
    第 35 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −0%
    1,543
    第 69 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +8%
    2.43
    第 37 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +4%
    43,981
    第 67 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +8%
    45,754
    第 69 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −95%
    24.0
    第 106 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −68%
    9.4s
    第 145 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −2%
    15,823
    第 106 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −22%
    29.3
    第 121 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −2%
    16:24
    第 145 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 卡薩丁 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

卡薩丁 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 卡薩丁 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

卡薩丁 的全部增幅裝置

卡薩丁 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 卡薩丁 整體勝率 51.1% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 卡薩丁 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 卡薩丁 的級距。差距是與 卡薩丁 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    虛空之石

    魔法傷害

    卡薩丁會承受較少的魔法傷害並無視單位碰撞。

  2. Q
    Q

    虛無法球

    魔法傷害範圍護盾

    卡薩丁向目標發射虛空能量法球,對目標造成傷害並中斷目前技能。虛空的能量團團包圍卡薩丁,形成暫時的護盾替他吸收魔法傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    65
    95
    125
    155
    185
    消耗
    60
    65
    70
    75
    80
    冷卻
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    + 80% 魔攻距離 650
  3. W
    W

    虛空之刃

    魔法傷害範圍命中效果

    被動:卡薩丁的普攻造成額外魔法傷害。主動:卡薩丁的下次普攻將造成大量額外魔法傷害並回復魔力。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    75
    100
    125
    150
    消耗
    1
    冷卻
    7 秒
    + 80% 魔攻
  4. E
    E

    能量脈衝

    魔法傷害緩速 1 秒範圍

    附近有單位施放法術技能時,卡薩丁將吸收能量,當充能完畢後,吸收的能量可轉化為脈衝,對面前錐形區域內敵人造成傷害並減速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    100
    130
    160
    190
    消耗
    60
    65
    70
    75
    80
    冷卻
    21 秒
    20 秒
    19 秒
    18 秒
    17 秒
    + 70% 魔攻
  5. R
    R

    虛空行走

    魔法傷害範圍位移

    卡薩丁傳送到附近位置,對周圍敵方單位造成傷害。短暫的時間內連續釋放虛空行走,會消耗更多的魔力,但是給周圍敵方單位造成更多的傷害。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    80
    95
    110
    消耗
    40
    冷卻
    5 秒
    3.5 秒
    2 秒
    + 50% 魔攻距離 500

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 卡薩丁 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

卡薩丁 在隨機單中:大混戰強嗎?
卡薩丁 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.1%,選用率 3.5%。在 173 位英雄中排名第 49。
卡薩丁 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:藍色屏障、因心成體和最終型態。
卡薩丁 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kassadin,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kassadin