Kassadin
Outros nomes: Kass
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- −5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Kassadin com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico50,3%8,4%
Como Kassadin joga
Médias de Kassadin por partida em 1.036.192 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Kassadin.
- Partidas
- 1.036.192
- Posição
- #49 de 173
- Lado azul
- 53,4%
- Lado vermelho
- 48,9%
- Elos altos
- 51,5%S
- 4,3% de taxa de escolha · 317.030 partidas
- KDA−21% vs. média3,00#134 de 173
- Abates+18% vs. média13,0#36 de 173
- Mortes+12% vs. média12,4#31 de 173
- Assistências−14% vs. média21,5#125 de 173
- Participação em abates−4% vs. média63,4%#103 de 173
- Multiabates+36% vs. média2,99#29 de 173
- Dano a campeões+5% vs. média40.514#52 de 173
- Parcela do dano+9% vs. média21,8%#35 de 173
- Dano a torres−0% vs. média1.543#69 de 173
- Dano por ouro+8% vs. média2,43#37 de 173
- Dano recebido+4% vs. média43.981#67 de 173
- Dano mitigado+8% vs. média45.754#69 de 173
- Cura em aliados−95% vs. média24,0#106 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−68% vs. média9,4s#145 de 173
- Ouro obtido−2% vs. média15.823#106 de 173
- Tropas abatidas−22% vs. média29,3#121 de 173
- Duração da partida−2% vs. média16:24#145 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Kassadin começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Kassadin com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Kassadin naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Kassadin
A taxa de vitória de Kassadin com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Kassadin, de 51,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Barreira Azul64k partidas · escolhas 1, 2, 3, 463,0%+11,99,5%63.622S+63,4%
- Mente Materializada79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+5,411,8%79.236S+56,1%
- Forma Final73k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+4,710,8%72.762S+55,7%
- Dança da Morte4.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+4,20,7%4.939S+54,8%
- Derruba, Derruba, Derruba43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+3,66,4%42.820S+54,4%
- Mão do Barão3.5k partidas · escolhas 3, 454,4%+3,30,5%3.491S55,0%
- Em Dobro64k partidas · escolhas 1, 254,0%+2,99,6%64.173S+53,4%
- Cientista Louco21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+2,93,1%20.879S+53,9%
- O Boom e o Grave56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+2,68,4%56.099S53,4%
- Omnialma4.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+2,40,6%4.089S55,1%
- ADAPte-se69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+2,410,3%68.931S54,0%
- Não Encosta67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,29,9%66.577S54,1%
- Chapéu Mágico de Wooglet34k partidas · escolhas 1, 2, 353,3%+2,25,0%33.726S53,2%
- Magia Feérica62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,29,2%61.559S52,8%
- Plano de Fuga21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,03,1%20.971S53,7%
- Suquinho do Bruxo111k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,016,5%110.827S52,4%
- ABELHAS!!!44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,96,5%43.590S52,9%
- Corrida das Sombras39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+1,85,8%38.869S53,3%
- Bravura do Foragido36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+1,75,4%36.256S53,7%
- Do Início ao Fim31k partidas · escolhas 1, 252,6%+1,54,6%30.968S52,2%
As taxas de vitória são de Kassadin, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Kassadin. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Kassadin em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaPedra do Vazio
Dano mágicoKassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
QQEsfera Nula
Dano mágicoÁreaEscudoKassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 65
- 95
- 125
- 155
- 185
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 9s
- 8.5s
- 8s
- 7.5s
- 7s
+ 80% de APAlcance 650
WWLâmina Ínfera
Dano mágicoÁreaAo AcertarPassivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Custo
- 1
- Recarga
- 7s
+ 80% de AP
EEForça de Pulso
Dano mágicoLentidão 1sÁreaKassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 21s
- 20s
- 19s
- 18s
- 17s
+ 70% de AP
RRCaminhar na Fenda
Dano mágicoÁreaAvançoKassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 80
- 95
- 110
- Custo
- 40
- Recarga
- 5s
- 3.5s
- 2s
+ 50% de APAlcance 500
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Kassadin; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Kassadin no ARAM: Desordem?
- Kassadin na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,1% de vitórias, 3,5% de escolha. Ocupa a posição 49 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Kassadin?
- Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Mente Materializada e Forma Final.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Kassadin deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/kassadin, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/kassadin