wasfun.lol
← Tiers de campeões
Kassadin
Forte / S

Kassadin

Assassino · Mago

Outros nomes: Kass

51,1%TV
Desde a 26.21−0,4TE3,5%
#49
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano recebido
−5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Kassadin com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico50,3%8,4%
Abrir o plano de Kassadin

Como Kassadin joga

Médias de Kassadin por partida em 1.036.192 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Kassadin.

Partidas
1.036.192
Posição
#49 de 173
Lado azul
53,4%
Lado vermelho
48,9%
Elos altos
51,5%S
4,3% de taxa de escolha · 317.030 partidas
  • KDA
    −21% vs. média
    3,00
    #134 de 173
  • Abates
    +18% vs. média
    13,0
    #36 de 173
  • Mortes
    +12% vs. média
    12,4
    #31 de 173
  • Assistências
    −14% vs. média
    21,5
    #125 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,4%
    #103 de 173
  • Multiabates
    +36% vs. média
    2,99
    #29 de 173
  • Dano a campeões
    +5% vs. média
    40.514
    #52 de 173
  • Parcela do dano
    +9% vs. média
    21,8%
    #35 de 173
  • Dano a torres
    −0% vs. média
    1.543
    #69 de 173
  • Dano por ouro
    +8% vs. média
    2,43
    #37 de 173
  • Dano recebido
    +4% vs. média
    43.981
    #67 de 173
  • Dano mitigado
    +8% vs. média
    45.754
    #69 de 173
  • Cura em aliados
    −95% vs. média
    24,0
    #106 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −68% vs. média
    9,4s
    #145 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.823
    #106 de 173
  • Tropas abatidas
    −22% vs. média
    29,3
    #121 de 173
  • Duração da partida
    −2% vs. média
    16:24
    #145 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Kassadin começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Kassadin com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Kassadin naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Kassadin

A taxa de vitória de Kassadin com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Kassadin, de 51,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Barreira AzulBarreira Azul64k partidas · escolhas 1, 2, 3, 463,0%+11,9
  2. Mente MaterializadaMente Materializada79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+5,4
  3. Forma FinalForma Final73k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+4,7
  4. Dança da MorteDança da Morte4.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+4,2
  5. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+3,6
  6. Mão do BarãoMão do Barão3.5k partidas · escolhas 3, 454,4%+3,3
  7. Em DobroEm Dobro64k partidas · escolhas 1, 254,0%+2,9
  8. Cientista LoucoCientista Louco21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+2,9
  9. O Boom e o GraveO Boom e o Grave56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+2,6
  10. OmnialmaOmnialma4.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+2,4
  11. ADAPte-seADAPte-se69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+2,4
  12. Não EncostaNão Encosta67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,2
  13. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet34k partidas · escolhas 1, 2, 353,3%+2,2
  14. Magia FeéricaMagia Feérica62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,2
  15. Plano de FugaPlano de Fuga21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,0
  16. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo111k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,0
  17. ABELHAS!!!ABELHAS!!!44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,9
  18. Corrida das SombrasCorrida das Sombras39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+1,8
  19. Bravura do ForagidoBravura do Foragido36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+1,7
  20. Do Início ao FimDo Início ao Fim31k partidas · escolhas 1, 252,6%+1,5

As taxas de vitória são de Kassadin, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Kassadin. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Kassadin em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Pedra do Vazio

    Dano mágico

    Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.

  2. Q
    Q

    Esfera Nula

    Dano mágicoÁreaEscudo

    Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    65
    95
    125
    155
    185
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    9s
    8.5s
    8s
    7.5s
    7s
    + 80% de APAlcance 650
  3. W
    W

    Lâmina Ínfera

    Dano mágicoÁreaAo Acertar

    Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    75
    100
    125
    150
    Custo
    1
    Recarga
    7s
    + 80% de AP
  4. E
    E

    Força de Pulso

    Dano mágicoLentidão 1sÁrea

    Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    100
    130
    160
    190
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    21s
    20s
    19s
    18s
    17s
    + 70% de AP
  5. R
    R

    Caminhar na Fenda

    Dano mágicoÁreaAvanço

    Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    80
    95
    110
    Custo
    40
    Recarga
    5s
    3.5s
    2s
    + 50% de APAlcance 500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Kassadin; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Kassadin no ARAM: Desordem?
Kassadin na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,1% de vitórias, 3,5% de escolha. Ocupa a posição 49 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Kassadin?
Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Mente Materializada e Forma Final.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Kassadin deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/kassadin, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/kassadin