蓋倫
又稱:德瑪西亞之力 · 大寶劍 · Garen
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
蓋倫 的對戰表現
蓋倫 在 1,957,669 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 蓋倫。
- 場數
- 1,957,669
- 排名
- 第 163 / 173
- 藍方
- 47.1%
- 紅方
- 44.0%
- 高分段
- 45.3%B
- 選用率 5.4% · 395,220 場
- KDA比平均 −24%2.90第 151 / 173
- 擊殺比平均 +1%11.1第 79 / 173
- 死亡比平均 +9%12.0第 50 / 173
- 助攻比平均 −17%20.6第 142 / 173
- 擊殺參與率比平均 −10%59.1%第 166 / 173
- 多殺比平均 −19%1.78第 98 / 173
- 對英雄傷害比平均 −5%36,413第 113 / 173
- 傷害佔比比平均 −8%18.4%第 122 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −7%1,440第 80 / 173
- 每金傷害比平均 −5%2.13第 116 / 173
- 承受傷害比平均 +22%51,375第 49 / 173
- 自身減免傷害比平均 +91%80,813第 29 / 173
- 治療隊友比平均 −96%16.0第 152 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +29%38.6s第 56 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,114第 68 / 173
- 擊殺小兵比平均 −9%34.2第 87 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:02第 31 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 蓋倫 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
蓋倫 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 蓋倫 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
蓋倫 的全部增幅裝置
蓋倫 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 蓋倫 整體勝率 45.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 基本功夫35k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+5.82.8%35,326S+50.9%
- 伊卡西亞殞落18k 場 · 第 1, 2 輪51.1%+5.51.4%18,469S+49.4%
- 瘋狂科學家42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+5.33.3%41,850S+51.6%
- 巴龍之爪4.0k 場 · 第 3, 4 輪50.6%+5.10.3%4,044S+48.8%
- 小丑學院80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+4.56.2%79,948S+49.4%
- 裝甲衝擊104k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+4.48.1%104,355S+50.6%
- 命定武器74k 場 · 第 1, 2 輪49.5%+3.95.7%73,773S+48.5%
- 逃跑計畫62k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+3.94.8%61,547S+49.3%
- 全能之魂10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.4%+3.90.8%9,967S+50.3%
- 彈跳蜜蜂9.4k 場 · 第 1, 2 輪49.3%+3.70.7%9,351S+48.3%
- 究極九頭蛇45k 場 · 第 1, 2 輪49.3%+3.73.5%44,952S+48.3%
- 巨人殺手52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+3.64.0%51,832S+49.5%
- 升級獻祭25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+3.11.9%24,528S47.7%
- 巨無霸雪球46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.6%+3.03.6%46,160S48.0%
- 果斷98k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.6%+3.07.6%97,879S47.9%
- 自始至終25k 場 · 第 1, 2 輪48.4%+2.92.0%25,072S48.0%
- 能力值堆堆堆起來!9.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.2%+2.60.7%9,006S48.3%
- 過度延伸3.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.1%+2.50.3%3,676S49.8%
- 無限循環21k 場 · 第 1, 2 輪48.0%+2.51.7%21,497S48.4%
- 轟鳴低音67k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.0%+2.55.2%67,174S48.4%
勝率為 蓋倫 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 蓋倫 的級距。差距是與 蓋倫 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動堅韌
治療如果蓋倫近期內未受到傷害或是被敵人的技能影響的話,每秒將會回復一定比例的總生命。
大混戰調整- Bonus health regeneration changed to 2%+0.2% per level up to level 6, then+0.8% up to level 13, then+0.68% of his maximum health.
QQ致命打擊
物理傷害緩速範圍命中效果蓋倫的跑速獲得大量提升,並解除身上的所有緩速效果。他的下一次普攻會重傷敵人,造成額外傷害並將其沉默。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- 冷卻
- 8 秒
+ 150% 額外物攻距離 300
WW勇氣
範圍護盾蓋倫可通過擊殺敵軍來被動增加物防和魔防。他也可以啟動這項技能來短暫獲得護盾與韌性,與持續更久的少量傷害減免效果。
大混戰調整- Shield strength health ratio changed to 20% bonus health.
- Bonus resistances on-kill increased to 0.75 from 0.4.
- Cooldown changed to 18–12 seconds.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 冷卻
- 22 秒
- 19.5 秒
- 17 秒
- 14.5 秒
- 12 秒
+ 18% 生命值
EE審判
物理傷害範圍持續傷害蓋倫在他的身邊迅速旋轉大劍,對附近敵人造成物理傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 4
- 7
- 10
- 13
- 16
- 冷卻
- 9 秒
- 8.25 秒
- 7.5 秒
- 6.75 秒
- 6 秒
+ 40% 額外物攻距離 325
RR蒂瑪西亞制裁
範圍蓋倫召喚蒂瑪西亞之力,試圖處決一名敵方英雄。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 125
- 200
- 275
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 蓋倫 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 無魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 蓋倫 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 蓋倫 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 45.6%,選用率 6.6%。在 173 位英雄中排名第 163。
- 蓋倫 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:基本功夫、伊卡西亞殞落和瘋狂科學家。
- 蓋倫 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/garen,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/garen