Garen
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño recibido
- −5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Garen con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Golpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Cómo juega Garen
Los promedios por partida de Garen en 1.957.669 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Garen.
- Partidas
- 1.957.669
- Puesto
- #163 de 173
- Lado azul
- 47,1%
- Lado rojo
- 44,0%
- Rangos altos
- 45,3%B
- 5,4% de tasa de selección · 395.220 partidas
- KDA−24% vs promedio2,90#151 de 173
- Asesinatos+1% vs promedio11,1#79 de 173
- Muertes+9% vs promedio12,0#50 de 173
- Asistencias−17% vs promedio20,6#142 de 173
- Participación en asesinatos−10% vs promedio59,1%#166 de 173
- Asesinatos múltiples−19% vs promedio1,78#98 de 173
- Daño a campeones−5% vs promedio36.413#113 de 173
- Porcentaje de daño−8% vs promedio18,4%#122 de 173
- Daño a torretas−7% vs promedio1440#80 de 173
- Daño por oro−5% vs promedio2,13#116 de 173
- Daño recibido+22% vs promedio51.375#49 de 173
- Daño mitigado+91% vs promedio80.813#29 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio16,0#152 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+29% vs promedio38,6s#56 de 173
- Oro obtenido−0% vs promedio16.114#68 de 173
- Súbditos asesinados−9% vs promedio34,2#87 de 173
- Duración de la partida+2% vs promedio17:02#31 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Garen.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Garen con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Garen en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Garen
La tasa de victorias propia de Garen con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Garen, de 45,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- De Vuelta a lo Básico35k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+5,82,8%35.326S+50,9%
- Caída de Icathia18k partidas · elecciones 1, 251,1%+5,51,4%18.469S+49,4%
- Científico Loco42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+5,33,3%41.850S+51,6%
- Mano del Barón4.0k partidas · elecciones 3, 450,6%+5,10,3%4044S+48,8%
- Universidad de Payasos80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+4,56,2%79.948S+49,4%
- Impacto Blindado104k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+4,48,1%104.355S+50,6%
- Arma del Destino74k partidas · elecciones 1, 249,5%+3,95,7%73.773S+48,5%
- Plan de Escape62k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,94,8%61.547S+49,3%
- Omni Alma10k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+3,90,8%9967S+50,3%
- Abejas Rebotantes9.4k partidas · elecciones 1, 249,3%+3,70,7%9351S+48,3%
- Ultrahidra45k partidas · elecciones 1, 249,3%+3,73,5%44.952S+48,3%
- Verdugo de Gigantes52k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+3,64,0%51.832S+49,5%
- Mejorar Inmolar25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+3,11,9%24.528S47,7%
- Gigantobola de Nieve46k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+3,03,6%46.160S48,0%
- Con Decisión98k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+3,07,6%97.879S47,9%
- De Principio a Fin25k partidas · elecciones 1, 248,4%+2,92,0%25.072S48,0%
- ¡Estadísticas sobre Estadísticas!9.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,2%+2,60,7%9006S48,3%
- Sobreexigencia3.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,1%+2,50,3%3676S49,8%
- Recursividad Infinita21k partidas · elecciones 1, 248,0%+2,51,7%21.497S48,4%
- Que Truene la Bocina67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,0%+2,55,2%67.174S48,4%
Las tasas de victorias son las propias de Garen, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Garen. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Garen en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaPerseverancia
CuraciónSi Garen no ha recibido ataques de ningún tipo recientemente, se regenerará un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
Cambio de ARAM: Caos- Bonus health regeneration changed to 2%+0.2% per level up to level 6, then+0.8% up to level 13, then+0.68% of his maximum health.
QQGolpe Decisivo
Daño físicoRalentizaciónÁreaAl impactarGaren obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libera de todas las ralentizaciones que lo afectan. Su siguiente ataque impactará un área vital de su enemigo, le infligirá daño adicional y lo silenciará.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Enfriamiento
- 8 s
+ 150% de AD adicionalAlcance 300
WWCoraje
ÁreaEscudoAl matar enemigos, Garen aumenta su armadura y su resistencia mágica de forma pasiva. Además, puede activar esta habilidad para obtener un escudo y algo de tenacidad durante unos segundos, seguido de una reducción de daño menor durante un periodo de tiempo más prolongado.
Cambio de ARAM: Caos- Shield strength health ratio changed to 20% bonus health.
- Bonus resistances on-kill increased to 0.75 from 0.4.
- Cooldown changed to 18–12 seconds.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Enfriamiento
- 22 s
- 19.5 s
- 17 s
- 14.5 s
- 12 s
+ 18% de vida
EEJuicio
Daño físicoÁreaDoTGaren gira rápidamente su espada alrededor de él, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 4
- 7
- 10
- 13
- 16
- Enfriamiento
- 9 s
- 8.25 s
- 7.5 s
- 6.75 s
- 6 s
+ 40% de AD adicionalAlcance 325
RRJusticia Demaciana
ÁreaGaren invoca todo el poder de Demacia para ejecutar a un campeón enemigo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 125
- 200
- 275
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Garen; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · DoT · Curación/Escudo · Al impactar · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Garen en ARAM: Caos?
- Garen en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 45,6 % de victorias, 6,6 % de selección. Ocupa el puesto 163 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Garen?
- Mejores aumentos: De Vuelta a lo Básico, Caída de Icathia y Científico Loco.
- ¿Qué aumento debe elegir Garen entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/garen, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/garen