wasfun.lol
← Tiers de campeões
Garen
Mediano / B

Garen

Lutador · Tanque
45,6%TV
Desde a 26.21−0,5TE6,6%
#163
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano recebido
−5%
Mudanças nas habilidadesPPerseverançaWCoragem

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Garen com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Ataque de MisericórdiaAtaque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques——
Abrir o plano de Garen

Como Garen joga

Médias de Garen por partida em 1.957.669 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Garen.

Partidas
1.957.669
Posição
#163 de 173
Lado azul
47,1%
Lado vermelho
44,0%
Elos altos
45,3%B
5,4% de taxa de escolha · 395.220 partidas
  • KDA
    −24% vs. média
    2,90
    #151 de 173
  • Abates
    +1% vs. média
    11,1
    #79 de 173
  • Mortes
    +9% vs. média
    12,0
    #50 de 173
  • Assistências
    −17% vs. média
    20,6
    #142 de 173
  • Participação em abates
    −10% vs. média
    59,1%
    #166 de 173
  • Multiabates
    −19% vs. média
    1,78
    #98 de 173
  • Dano a campeões
    −5% vs. média
    36.413
    #113 de 173
  • Parcela do dano
    −8% vs. média
    18,4%
    #122 de 173
  • Dano a torres
    −7% vs. média
    1.440
    #80 de 173
  • Dano por ouro
    −5% vs. média
    2,13
    #116 de 173
  • Dano recebido
    +22% vs. média
    51.375
    #49 de 173
  • Dano mitigado
    +91% vs. média
    80.813
    #29 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    16,0
    #152 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +29% vs. média
    38,6s
    #56 de 173
  • Ouro obtido
    −0% vs. média
    16.114
    #68 de 173
  • Tropas abatidas
    −9% vs. média
    34,2
    #87 de 173
  • Duração da partida
    +2% vs. média
    17:02
    #31 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Garen começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Garen com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Garen naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Garen

A taxa de vitória de Garen com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Garen, de 45,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+5,8
  2. Queda de IcathiaQueda de Icathia18k partidas · escolhas 1, 251,1%+5,5
  3. Cientista LoucoCientista Louco42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+5,3
  4. Mão do BarãoMão do Barão4.0k partidas · escolhas 3, 450,6%+5,1
  5. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço80k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+4,5
  6. Impacto BlindadoImpacto Blindado104k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+4,4
  7. Arma do DestinoArma do Destino74k partidas · escolhas 1, 249,5%+3,9
  8. Plano de FugaPlano de Fuga62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+3,9
  9. OmnialmaOmnialma10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,4%+3,9
  10. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes9.4k partidas · escolhas 1, 249,3%+3,7
  11. Ultra-HidraUltra-Hidra45k partidas · escolhas 1, 249,3%+3,7
  12. Mata-GigantesMata-Gigantes52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+3,6
  13. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+3,1
  14. A Maior Bola de Neve de Todas!A Maior Bola de Neve de Todas!46k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+3,0
  15. Resolução FirmeResolução Firme98k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+3,0
  16. Do Início ao FimDo Início ao Fim25k partidas · escolhas 1, 248,4%+2,9
  17. Atributos em Dose Tripla!Atributos em Dose Tripla!9.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,2%+2,6
  18. SuperextensãoSuperextensão3.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,1%+2,5
  19. Recursão InfinitaRecursão Infinita21k partidas · escolhas 1, 248,0%+2,5
  20. O Boom e o GraveO Boom e o Grave67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,0%+2,5

As taxas de vitória são de Garen, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Garen. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Garen em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Perseverança

    Cura

    Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Bonus health regeneration changed to 2%+0.2% per level up to level 6, then+0.8% up to level 13, then+0.68% of his maximum health.
  2. Q
    Q

    Acerto Decisivo

    Dano físicoLentidãoÁreaAo Acertar

    Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    30
    60
    90
    120
    150
    Recarga
    8s
    + 150% de AD bônusAlcance 300
  3. W
    W

    Coragem

    ÁreaEscudo

    Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Shield strength health ratio changed to 20% bonus health.
    • Bonus resistances on-kill increased to 0.75 from 0.4.
    • Cooldown changed to 18–12 seconds.
    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Recarga
    22s
    19.5s
    17s
    14.5s
    12s
    + 18% de Vida
  4. E
    E

    Julgamento

    Dano físicoÁreaDoT

    Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    4
    7
    10
    13
    16
    Recarga
    9s
    8.25s
    7.5s
    6.75s
    6s
    + 40% de AD bônusAlcance 325
  5. R
    R

    Justiça Demaciana

    Área

    Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    125
    200
    275
    Recarga
    120s
    100s
    80s

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Garen; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · DoT · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Garen no ARAM: Desordem?
Garen na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 45,6% de vitórias, 6,6% de escolha. Ocupa a posição 163 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Garen?
Melhores Aprimoramentos: Voltando ao Básico, Queda de Icathia e Cientista Louco.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Garen deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/garen, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/garen