Vi
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- Dano recebido
- −5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Vi com cada Aprimoramento.
- Voltando ao BásicoHabilidades · Aceleração · Cura/Escudo49,8%2,7%
- A Maior Bola de Neve de Todas!Habilidades · Mobilidade · CC47,1%4,4%
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC44,2%5,6%
Como Vi joga
Médias de Vi por partida em 962.086 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Vi.
- Partidas
- 962.086
- Posição
- #134 de 173
- Lado azul
- 49,3%
- Lado vermelho
- 45,4%
- Elos altos
- 45,9%B
- 3,2% de taxa de escolha · 235.712 partidas
- KDA−34% vs. média2,51#171 de 173
- Abates+11% vs. média12,3#52 de 173
- Mortes+22% vs. média13,4#13 de 173
- Assistências−23% vs. média19,2#159 de 173
- Participação em abates−11% vs. média58,4%#170 de 173
- Multiabates+19% vs. média2,62#53 de 173
- Dano a campeões−2% vs. média37.685#93 de 173
- Parcela do dano−2% vs. média19,7%#98 de 173
- Dano a torres−12% vs. média1.358#88 de 173
- Dano por ouro−1% vs. média2,23#89 de 173
- Dano recebido+1% vs. média42.642#68 de 173
- Dano mitigado+31% vs. média55.244#65 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média16,0#152 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+1% vs. média30,2s#78 de 173
- Ouro obtido−2% vs. média15.869#99 de 173
- Tropas abatidas−31% vs. média25,8#137 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:35#115 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Vi começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Vi com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Vi naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Vi
A taxa de vitória de Vi com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Vi, de 47,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Abelhas Ricocheteantes8.2k partidas · escolhas 1, 256,6%+9,21,3%8.150S+55,2%
- O Boom e o Grave61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+8,39,7%60.625S+54,2%
- Queda de Icathia4.2k partidas · escolhas 1, 254,0%+6,70,7%4.245S+53,0%
- ABELHAS!!!29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+6,04,7%29.344S+51,8%
- Cientista Louco20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+5,93,1%19.590S+51,6%
- Ultra-Hidra34k partidas · escolhas 1, 253,0%+5,65,4%34.098S+51,3%
- Mão do Barão2.1k partidas · escolhas 3, 452,2%+4,90,3%2.079S49,7%
- Golias31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+4,95,0%31.378S+49,9%
- Aprimorar Imolar5.2k partidas · escolhas 1, 2, 352,1%+4,70,8%5.189S48,4%
- Faculdade de Palhaço47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+4,77,5%47.237S+50,8%
- Barreira Azul1.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+4,60,3%1.803S48,5%
- Porradeiro15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+4,42,4%15.039S51,1%
- Ataque Duplo12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+4,42,0%12.330S48,4%
- Devorador de Almas7.2k partidas · escolhas 1, 251,4%+4,11,1%7.172S47,8%
- Ainda Estou Aqui52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+4,08,3%52.408S49,7%
- Seguro e Veloz17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+4,02,7%17.158S50,3%
- Plano de Fuga30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+4,04,8%30.240S51,0%
- Arma Etérea43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+3,86,9%43.360S49,3%
- Omnialma4.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+3,80,7%4.167S45,4%
- Endureça seu Coração21k partidas · escolhas 1, 251,0%+3,73,4%21.140S49,4%
As taxas de vitória são de Vi, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Vi. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Vi em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaBlindagem
EscudoVi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.
QQQuebra-Cofres
Dano físicoArremesso 0.75sÁreaAvançoVi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 15
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 12s
- 10.5s
- 9s
- 7.5s
- 6s
+ 60% de AD bônusAlcance 250
WWPancada Certeira
Dano físicoÁreaOs socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.
+ 4% de AD bônusAlcance 750
EEForça Implacável
Dano físicoÁreaAo AcertarO próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 30
- 50
- 70
- 90
- Custo
- 26
- 32
- 38
- 44
- 50
- Recarga
- 1s
+ 100% de AP+ 110% de AD bônus
RRSaque e Enterrada
Dano físicoArremesso 1.3sÁreaVi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 150
- 250
- 350
- Custo
- 100
- Recarga
- 140s
- 115s
- 90s
+ 90% de AD bônusAlcance 800
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Vi; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Vi no ARAM: Desordem?
- Vi na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 47,3% de vitórias, 3,3% de escolha. Ocupa a posição 134 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Vi?
- Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, O Boom e o Grave e Queda de Icathia.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Vi deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/vi, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/vi