Vi
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
- Otrzymywane obrażenia
- −5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Vi z każdym ulepszeniem.
- Szkoła PodstawowaUmiejętności · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza49,8%2,7%
- Największa Śnieżka na ŚwiecieUmiejętności · Mobilność · CC47,1%4,4%
- Reakcja ŁańcuchowaUmiejętność · Umiejętności · CC44,2%5,6%
Jak gra Vi
Średnie bohatera Vi na grę z 962 086 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Vi.
- Gry
- 962 086
- Miejsce
- #134 z 173
- Niebieska strona
- 49,3%
- Czerwona strona
- 45,4%
- Wysokie rangi
- 45,9%B
- Wsp. wyborów 3,2% · gry: 235 712
- KDA−34% wobec średniej2,51#171 z 173
- Zabójstwa+11% wobec średniej12,3#52 z 173
- Śmierci+22% wobec średniej13,4#13 z 173
- Asysty−23% wobec średniej19,2#159 z 173
- Udział w zabójstwach−11% wobec średniej58,4%#170 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+19% wobec średniej2,62#53 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−2% wobec średniej37 685#93 z 173
- Udział w obrażeniach−2% wobec średniej19,7%#98 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−12% wobec średniej1358#88 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−1% wobec średniej2,23#89 z 173
- Otrzymane obrażenia+1% wobec średniej42 642#68 z 173
- Zredukowane obrażenia+31% wobec średniej55 244#65 z 173
- Leczenie sojuszników−96% wobec średniej16,0#152 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+1% wobec średniej30,2s#78 z 173
- Zdobyte złoto−2% wobec średniej15 869#99 z 173
- Zabite stwory−31% wobec średniej25,8#137 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:35#115 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Vi.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Vi z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Vi w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Vi
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Vi z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,3%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Skacząca PszczółkaGry: 8.2k · wybory 1, 256,6%+9,21,3%8150S+55,2%
- Bum i BasGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 455,6%+8,39,7%60 625S+54,2%
- Upadek IcathiiGry: 4.2k · wybory 1, 254,0%+6,70,7%4245S+53,0%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 29k · wybory 1, 2, 3, 453,3%+6,04,7%29 344S+51,8%
- Szalony NaukowiecGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 453,2%+5,93,1%19 590S+51,6%
- Ultra HydraGry: 34k · wybory 1, 253,0%+5,65,4%34 098S+51,3%
- Namiestnik BaronaGry: 2.1k · wybory 3, 452,2%+4,90,3%2079S49,7%
- GoliatGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+4,95,0%31 378S+49,9%
- Ulepszenie PożogiGry: 5.2k · wybory 1, 2, 352,1%+4,70,8%5189S48,4%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+4,77,5%47 237S+50,8%
- Niebieska BarieraGry: 1.8k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+4,60,3%1803S48,5%
- Mocne CiosyGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 451,8%+4,42,4%15 039S51,1%
- Obie Ręce ZajęteGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+4,42,0%12 330S48,4%
- DuszożercaGry: 7.2k · wybory 1, 251,4%+4,11,1%7172S47,8%
- Wciąż TutajGry: 52k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+4,08,3%52 408S49,7%
- Szybcy i BezpieczniGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+4,02,7%17 158S50,3%
- Plan UcieczkiGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+4,04,8%30 240S51,0%
- Eteryczna BrońGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+3,86,9%43 360S49,3%
- WszechduszaGry: 4.2k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+3,80,7%4167S45,4%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 21k · wybory 1, 251,0%+3,73,4%21 140S49,4%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Vi, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Vi. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Vi we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaTarcza Przeciwuderzeniowa
TarczaW miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.
QQNiszczyciel Skarbca
Obrażenia fizycznePodrzucenie 0.75 sObszarDoskokVi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 15
- Koszt
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Czas odnowienia
- 12 s
- 10.5 s
- 9 s
- 7.5 s
- 6 s
+ 60% dodatkowego ADZasięg 250
WWWgniatające Uderzenia
Obrażenia fizyczneObszarCiosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.
+ 4% dodatkowego ADZasięg 750
EEBezlitosna Siła
Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniuKolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 10
- 30
- 50
- 70
- 90
- Koszt
- 26
- 32
- 38
- 44
- 50
- Czas odnowienia
- 1 s
+ 100% AP+ 110% dodatkowego AD
RRNie Stawiaj Oporu
Obrażenia fizycznePodrzucenie 1.3 sObszarPodczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 250
- 350
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 140 s
- 115 s
- 90 s
+ 90% dodatkowego ADZasięg 800
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Vi; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Vi w ARAM: Chaos?
- Vi w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,3% zwycięstw, 3,3% wyborów. Miejsce 134 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Vi?
- Najlepsze ulepszenia: Skacząca Pszczółka, Bum i Bas i Upadek Icathii.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Vi?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/vi, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/vi