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바이
보통 / B

바이

전사 · 암살자

다른 이름: Vi

47.3%WR
26.21 대비−1.0PR3.3%
#134
173명 중
패치 26.22 · 통계 측정일 11월 12일 · 3일 지난 데이터

아수라장 밸런스 조정

무작위 총력전: 아수라장에서 Riot이 챔피언별로 적용하는 조정으로, 매 게임 적용됩니다. 아래 기본 능력치와 스킬 수치는 조정 전입니다.

가하는 피해
+5%
받는 피해
−5%

가하는 피해는 기본 공격, 스킬, 아이템, 증강에, 받는 피해는 기본 공격, 스킬, 소환사 주문에 적용됩니다. 출처: League of Legends Wiki(ARAM 표와 ARAM: Mayhem 모드 재정의), CC BY-SA. Riot이 서버에서 적용하므로 게임 파일에는 없습니다.

시너지 증강

이 챔피언의 스킬 구성과 맞물리는 방식으로 선정했습니다. 승률과 픽률은 바이 자체의 증강별 수치입니다.

WRPR
  1. 기본으로 돌아가기기본으로 돌아가기스킬 · 스킬 가속 · 회복/보호막49.8%2.7%
  2. 데굴데굴 눈덩이!데굴데굴 눈덩이!스킬 · 기동성 · 군중 제어47.1%4.4%
  3. 연쇄 반응연쇄 반응스킬 · 스킬 · 군중 제어44.2%5.6%
바이 플랜 열기

바이 플레이 성과

962,086게임 기준 바이의 게임당 평균입니다. 막대 위의 가는 선은 각각 한 챔피언이며, 밝은 표시가 바이입니다.

게임 수
962,086
순위
173명 중 134위
블루 진영
49.3%
레드 진영
45.4%
상위 랭크
45.9%B
픽률 3.2% · 235,712게임
  • KDA
    평균 대비 −34%
    2.51
    173명 중 171위
  • 킬
    평균 대비 +11%
    12.3
    173명 중 52위
  • 데스
    평균 대비 +22%
    13.4
    173명 중 13위
  • 어시스트
    평균 대비 −23%
    19.2
    173명 중 159위
  • 킬 관여율
    평균 대비 −11%
    58.4%
    173명 중 170위
  • 멀티킬
    평균 대비 +19%
    2.62
    173명 중 53위
  • 챔피언에게 가한 피해
    평균 대비 −2%
    37,685
    173명 중 93위
  • 피해량 비중
    평균 대비 −2%
    19.7%
    173명 중 98위
  • 포탑에 가한 피해
    평균 대비 −12%
    1,358
    173명 중 88위
  • 골드당 피해량
    평균 대비 −1%
    2.23
    173명 중 89위
  • 받은 피해
    평균 대비 +1%
    42,642
    173명 중 68위
  • 자체 경감 피해
    평균 대비 +31%
    55,244
    173명 중 65위
  • 아군 회복
    평균 대비 −96%
    16.0
    173명 중 152위
  • 아군 보호막
    평균 대비 −100%
    0.00
    173명 중 50위
  • 적 군중 제어 시간
    평균 대비 +1%
    30.2s
    173명 중 78위
  • 획득 골드
    평균 대비 −2%
    15,869
    173명 중 99위
  • CS
    평균 대비 −31%
    25.8
    173명 중 137위
  • 게임 시간
    평균 대비 −1%
    16:35
    173명 중 115위

출처는 ARAMKit입니다. 상위 랭크는 ARAMKit의 상위 랭크 구간으로 전체 게임의 약 4분의 1입니다. 진영별 승률은 바이이 시작한 진영 기준입니다.

픽 순서별 최고 증강

바이 자신의 증강별 승률을 그 증강을 고른 순서로 나눠 보여 줍니다(1픽은 게임의 첫 증강). 해당 픽에서 400게임 이상인 증강만 순위를 매깁니다.

승률은 해당 픽에서 바이 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 픽 순서는 실제로 고른 순서이며, 제시된 카드 기준이 아닙니다.

바이의 모든 증강

각 증강을 골랐을 때 바이 자신의 승률과 바이 전체 승률 47.3%와의 차이입니다. 400게임 미만인 행은 흐리게 표시되고 마지막에 놓입니다.

증강
  1. 튕기는 꿀벌튕기는 꿀벌8.2k게임 · 1, 2번째 픽56.6%+9.2
  2. 붐 앤 베이스붐 앤 베이스61k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽55.6%+8.3
  3. 이케시아의 몰락이케시아의 몰락4.2k게임 · 1, 2번째 픽54.0%+6.7
  4. 벌이다!!!벌이다!!!29k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽53.3%+6.0
  5. 미친 과학자미친 과학자20k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽53.2%+5.9
  6. 궁극의 히드라궁극의 히드라34k게임 · 1, 2번째 픽53.0%+5.6
  7. 남작의 도움남작의 도움2.1k게임 · 3, 4번째 픽52.2%+4.9
  8. 거인거인31k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.2%+4.9
  9. 불사르기 업그레이드불사르기 업그레이드5.2k게임 · 1, 2, 3번째 픽52.1%+4.7
  10. 광대 대학광대 대학47k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.0%+4.7
  11. 푸른 방어막푸른 방어막1.8k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.0%+4.6
  12. 강타자강타자15k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.8%+4.4
  13. 양손잡이양손잡이12k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.7%+4.4
  14. 영혼의 포식자영혼의 포식자7.2k게임 · 1, 2번째 픽51.4%+4.1
  15. 죽지 않아죽지 않아52k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.3%+4.0
  16. 빠르고 안전하게빠르고 안전하게17k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.3%+4.0
  17. 도주 계획도주 계획30k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.3%+4.0
  18. 환영 무기환영 무기43k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.2%+3.8
  19. 전능의 영혼전능의 영혼4.2k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.1%+3.8
  20. 강철 같은 심장강철 같은 심장21k게임 · 1, 2번째 픽51.0%+3.7

승률은 바이 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 티어는 ARAMKit가 바이에 적용한 구간을 따릅니다. 차이는 바이의 전체 게임 승률과의 차이일 뿐, 증강이 원인이라는 뜻은 아닙니다.

스킬

물리 피해근접
딜링
내구도
군중 제어
기동력
유틸리티
  1. P
    패시브

    폭발 보호막

    보호막

    바이는 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다.

  2. Q
    Q

    금고 부수기

    물리 피해에어본 0.75초광역돌진

    바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    15
    소모값
    50
    60
    70
    80
    90
    재사용
    12초
    10.5초
    9초
    7.5초
    6초
    + 추가 공격력의 60%사거리 250
  3. W
    W

    찌그러뜨리기

    물리 피해광역

    바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다.

    + 추가 공격력의 4%사거리 750
  4. E
    E

    끈질긴 힘

    물리 피해광역적중 시 효과

    바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    10
    30
    50
    70
    90
    소모값
    26
    32
    38
    44
    50
    재사용
    1초
    + 주문력의 100%+ 추가 공격력의 110%
  5. R
    R

    정지 명령

    물리 피해에어본 1.3초광역

    바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.

    레벨
    1
    2
    3
    피해량
    150
    250
    350
    소모값
    100
    재사용
    140초
    115초
    90초
    + 추가 공격력의 90%사거리 800

스킬 수치는 CommunityDragon으로 읽은 Riot 게임 데이터이며, 스킬 레벨별이고 아이템과 증강은 포함하지 않습니다.

챔피언별 증강 풀

바이을(를) 위해 알려진 증강 항목 318개에서 구성했으며, 아수라장 필터 이후 246개가 남습니다.

자원
마나
공격 유형
근접
데미지 유형
물리 피해
태그
기본 공격 · 군중 제어 · 회복/보호막 · 기동성 · 적중 시 효과

희귀도 구성

실버
75
골드
95
프리즈매틱
76

구성 단계

  1. 1원본 풀알려진 모든 증강 항목
  2. 2패치 상태비활성화 또는 제거된 증강
  3. 3스킬 구성 조건자원, 공격 유형, CC, 돌진, 회복/보호막 검사
  4. 4챔피언 태그챔피언 키트 태그와 Smart Tailoring 겹침
  5. 5아이템 조건보유 아이템 제외. 아이템 정보가 없으면 비어 있음

멤버십으로 전체 풀이 열립니다

전체 필터 스택과 맞춤 하이라이트는 곧 열리는 멤버십 기능입니다. 이미 멤버라면 로그인하세요.

자주 묻는 질문

무작위 총력전: 아수라장에서 바이은(는) 강한가요?
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 바이: B 티어, 승률 47.3%, 픽률 3.3%. 챔피언 173명 중 134위입니다.
바이 추천 증강은 무엇인가요?
추천 증강: 튕기는 꿀벌, 붐 앤 베이스 및 이케시아의 몰락.
바이(으)로 증강 세 개가 나오면 무엇을 골라야 하나요?
무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick/vi을(를) 열고 나온 증강 세 개를 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.

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