Jarvan IV
Outros nomes: J4 · Jarv
Balanceamento do ARAM: Desordem
Jarvan IV não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Jarvan IV com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Jarvan IV joga
Médias de Jarvan IV por partida em 2.739.913 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Jarvan IV.
- Partidas
- 2.739.913
- Posição
- #154 de 173
- Lado azul
- 48,4%
- Lado vermelho
- 44,2%
- Elos altos
- 45,0%C
- 9,4% de taxa de escolha · 688.968 partidas
- KDA−5% vs. média3,63#77 de 173
- Abates+6% vs. média11,7#60 de 173
- Mortes+21% vs. média13,4#14 de 173
- Assistências+32% vs. média33,0#18 de 173
- Participação em abates+24% vs. média81,6%#4 de 173
- Multiabates+8% vs. média2,37#65 de 173
- Dano a campeões−5% vs. média36.626#111 de 173
- Parcela do dano−5% vs. média19,1%#109 de 173
- Dano a torres−16% vs. média1.303#98 de 173
- Dano por ouro−5% vs. média2,12#118 de 173
- Dano recebido+15% vs. média48.512#59 de 173
- Dano mitigado+43% vs. média60.355#55 de 173
- Cura em aliados−95% vs. média22,0#112 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+14% vs. média34,1s#66 de 173
- Ouro obtido+1% vs. média16.341#41 de 173
- Tropas abatidas−34% vs. média24,8#142 de 173
- Duração da partida−0% vs. média16:44#77 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Jarvan IV começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Jarvan IV com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Jarvan IV naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Jarvan IV
A taxa de vitória de Jarvan IV com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Jarvan IV, de 46,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Ultra-Hidra104k partidas · escolhas 1, 252,6%+6,35,8%103.852S+50,5%
- Queda de Icathia28k partidas · escolhas 1, 252,4%+6,11,6%28.109S+50,3%
- Cientista Louco70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+4,83,9%69.722S+50,8%
- Mão do Barão8.5k partidas · escolhas 3, 450,6%+4,30,5%8.493S+49,3%
- Faculdade de Palhaço156k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+4,38,7%156.073S+49,4%
- Aprimorar Imolar40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+4,02,2%40.000S+48,4%
- Porradeiro83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+4,04,6%82.730S+49,9%
- O Boom e o Grave89k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+3,85,0%88.825S+49,5%
- Autoridade do URF34k partidas · escolhas 1, 2, 349,9%+3,61,9%33.877S49,7%
- Endureça seu Coração103k partidas · escolhas 1, 249,8%+3,55,8%103.128S48,6%
- Plano de Fuga79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+3,54,4%79.266S48,8%
- Arma do Destino118k partidas · escolhas 1, 249,7%+3,46,6%117.644S48,3%
- Golias112k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+3,36,2%111.649S48,9%
- Pesada é a Coroa40k partidas · escolhas 1, 249,5%+3,22,2%39.549S48,4%
- Dança da Morte22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+2,91,2%21.665S48,5%
- Força Bruta182k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,0%+2,710,2%182.064S47,8%
- Seguro e Veloz33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,9%+2,61,9%33.178S48,7%
- Barreira Azul7.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+2,50,4%7.666S49,0%
- Forma Final70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+2,53,9%70.019S47,6%
- Abelhas Ricocheteantes19k partidas · escolhas 1, 248,7%+2,41,1%18.986S47,5%
As taxas de vitória são de Jarvan IV, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Jarvan IV. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Jarvan IV em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaCadência Marcial
Dano físicoAo AcertarO primeiro ataque básico de Jarvan a um inimigo causa Dano Físico adicional com base na Vida atual dele. Este efeito não ocorrerá no mesmo inimigo novamente por alguns segundos.
QQAtaque do Dragão
Dano físicoArremessoÁreaJarvan IV estende sua lança, causando Dano Físico e reduzindo a Armadura de inimigos atingidos. Além disto, ela puxará Jarvan na direção de seu Estandarte Demaciano, arremessando inimigos em seu trajeto ao ar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 90
- 130
- 170
- 210
- 250
- Custo
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
+ 145% de ADAlcance 770
WWÉgide de Ouro
Dano físicoLentidãoÁreaEscudoJarvan IV invoca os antigos reis de Demacia para protegê-lo do perigo e atrasar os inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 80
- 100
- 120
- 140
- Custo
- 30
- Recarga
- 9s
+ 70% de ADAlcance 625
EEEstandarte Demaciano
Dano mágicoÁreaJarvan IV carrega o orgulho de Demacia, recebendo passivamente Velocidade de Ataque adicional. Ativar o Estandarte Demaciano permite a Jarvan IV posicionar uma bandeira demaciana que causa Dano Mágico e concede Velocidade de Ataque a campeões aliados próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 13
- 16
- 19
- 22
- Custo
- 55
- Recarga
- 12s
- 11.5s
- 11s
- 10.5s
- 10s
+ 80% de APAlcance 860
RRCataclisma
Dano físicoÁreaAvançoJarvan IV heroicamente salta em direção ao alvo com força o suficiente para deformar o terreno, criando uma arena ao seu redor. Os inimigos próximos recebem dano no momento do impacto.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 200
- 325
- 450
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 105s
- 90s
+ 180% de ADAlcance 650
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Jarvan IV; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Jarvan IV no ARAM: Desordem?
- Jarvan IV na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,3% de vitórias, 9,3% de escolha. Ocupa a posição 154 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Jarvan IV?
- Melhores Aprimoramentos: Ultra-Hidra, Queda de Icathia e Cientista Louco.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Jarvan IV deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/jarvaniv, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/jarvaniv