wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Vex
Dobrzy / A

Vex

Mag
49,8%WR
Od 26.21−0,6PR2,6%
#77
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−5%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Vex z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności49,2%5,2%
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Vex

Jak gra Vex

Średnie bohatera Vex na grę z 756 892 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Vex.

Gry
756 892
Miejsce
#77 z 173
Niebieska strona
51,6%
Czerwona strona
47,9%
Wysokie rangi
50,5%A
Wsp. wyborów 2,1% · gry: 153 045
  • KDA
    +10% wobec średniej
    4,18
    #48 z 173
  • Zabójstwa
    −8% wobec średniej
    10,1
    #97 z 173
  • Śmierci
    −9% wobec średniej
    10,1
    #124 z 173
  • Asysty
    +6% wobec średniej
    26,5
    #63 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +0% wobec średniej
    66,0%
    #62 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −20% wobec średniej
    1,75
    #101 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +1% wobec średniej
    39 088
    #72 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +4% wobec średniej
    20,7%
    #74 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −18% wobec średniej
    1269
    #103 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +4% wobec średniej
    2,33
    #62 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −38% wobec średniej
    26 185
    #152 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −51% wobec średniej
    20 683
    #109 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −94% wobec średniej
    25,0
    #98 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +34% wobec średniej
    40,0s
    #51 z 173
  • Zdobyte złoto
    −0% wobec średniej
    16 043
    #81 z 173
  • Zabite stwory
    +5% wobec średniej
    39,5
    #61 z 173
  • Długość gry
    +1% wobec średniej
    16:55
    #50 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Vex.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Vex z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Vex w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Vex

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Vex z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 49,8%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 454,1%+4,4
  2. ZłupienieZłupienieGry: 5.4k · wybory 1, 253,2%+3,4
  3. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 28k · wybory 1, 252,7%+2,9
  4. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 3.1k · wybory 3, 452,6%+2,8
  5. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 59k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+2,4
  6. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+2,3
  7. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 36k · wybory 1, 251,9%+2,1
  8. OdrzutOdrzutGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+2,1
  9. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+1,8
  10. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 22k · wybory 1, 251,4%+1,6
  11. Soczek CzarnoksiężnikaSoczek CzarnoksiężnikaGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+1,3
  12. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 451,0%+1,3
  13. WszechduszaWszechduszaGry: 6.0k · wybory 1, 2, 3, 451,0%+1,3
  14. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 451,0%+1,2
  15. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 32k · wybory 1, 250,9%+1,1
  16. Ulepsz Przepływ BurzyUlepsz Przepływ BurzyGry: 53k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+1,1
  17. EurekaEurekaGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+1,0
  18. MegamózgMegamózgGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+0,9
  19. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 41k · wybory 1, 250,6%+0,8
  20. DotacjaDotacjaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+0,7

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Vex, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Vex. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Vex we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Zagłada i Mrok

    Obrażenia magicznePrzestraszenieDoskok

    Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.

    + 25% APZasięg 1600
  2. Q
    Q

    Porywisty Pocisk

    Obrażenia magiczne

    Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    115
    160
    205
    250
    Koszt
    45
    50
    55
    60
    65
    Czas odnowienia
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    + 70% APZasięg 1200
  3. W
    W

    Przestrzeń Osobista

    Obrażenia magiczneObszarTarcza

    Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    120
    160
    200
    240
    Koszt
    75
    Czas odnowienia
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 30% APZasięg 475
  4. E
    E

    Otulająca Ciemność

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 sObszar

    Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    50
    70
    90
    110
    130
    Koszt
    70
    80
    90
    100
    110
    Czas odnowienia
    13 s
    + 40% APZasięg 800
  5. R
    R

    Wzbierający Cień

    Obrażenia magiczneDoskok

    Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    75
    125
    175
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    140 s
    120 s
    100 s
    + 20% APZasięg 2000

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Vex; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Vex w ARAM: Chaos?
Vex w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 49,8% zwycięstw, 2,6% wyborów. Miejsce 77 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Vex?
Najlepsze ulepszenia: Szkoła Podstawowa, Złupienie i Wiedźmi Kapelusz Woogleta.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Vex?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/vex, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/vex