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Seraphine
Forte / S

Seraphine

Suporte · Mago

Outros nomes: Sera

52,0%TV
Desde a 26.21+0,3TE7,0%
#35
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano recebido
+20%
Cura
−20%
Escudos
−20%
Aceleração de Habilidade
0
ARAM −20

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Seraphine com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades47,5%3,3%
  2. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades52,7%10,6%
  3. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Abrir o plano de Seraphine

Como Seraphine joga

Médias de Seraphine por partida em 2.052.778 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Seraphine.

Partidas
2.052.778
Posição
#35 de 173
Lado azul
54,3%
Lado vermelho
49,7%
Elos altos
51,8%S
7,3% de taxa de escolha · 534.392 partidas
  • KDA
    +66% vs. média
    6,34
    #8 de 173
  • Abates
    −26% vs. média
    8,12
    #136 de 173
  • Mortes
    −22% vs. média
    8,63
    #157 de 173
  • Assistências
    +49% vs. média
    37,2
    #7 de 173
  • Participação em abates
    +23% vs. média
    81,1%
    #6 de 173
  • Multiabates
    −48% vs. média
    1,14
    #134 de 173
  • Dano a campeões
    −19% vs. média
    31.304
    #147 de 173
  • Parcela do dano
    −13% vs. média
    17,4%
    #135 de 173
  • Dano a torres
    −12% vs. média
    1.355
    #89 de 173
  • Dano por ouro
    −14% vs. média
    1,93
    #145 de 173
  • Dano recebido
    −41% vs. média
    24.851
    #162 de 173
  • Dano mitigado
    −64% vs. média
    15.327
    #143 de 173
  • Cura em aliados
    +250% vs. média
    1.559
    #18 de 173
  • Escudo em aliados
    +941% vs. média
    4.554
    #11 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +68% vs. média
    50,0s
    #30 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.638
    #124 de 173
  • Tropas abatidas
    −20% vs. média
    29,9
    #115 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:39
    #99 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Seraphine começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Seraphine com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Seraphine naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Seraphine

A taxa de vitória de Seraphine com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Seraphine, de 52,0%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Recursão InfinitaRecursão Infinita94k partidas · escolhas 1, 256,6%+4,6
  2. SuperextensãoSuperextensão686 partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+2,0
  3. Cientista LoucoCientista Louco50k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+1,7
  4. Mão do BarãoMão do Barão9.0k partidas · escolhas 3, 453,6%+1,6
  5. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento182k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+1,5
  6. Barreira AzulBarreira Azul29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+1,4
  7. Bênção da Voz do VentoBênção da Voz do Vento20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+1,1
  8. EurecaEureca174k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+1,1
  9. Lá de LongeLá de Longe140k partidas · escolhas 1, 252,7%+0,7
  10. CorreriaCorreria38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+0,6
  11. Guarda TerritorialGuarda Territorial89k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+0,6
  12. Mata-GigantesMata-Gigantes29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  13. SonataSonata42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+0,5
  14. OmnialmaOmnialma14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+0,2
  15. Laceração DouradaLaceração Dourada15k partidas · escolhas 1, 2, 352,1%+0,1
  16. Devorador de AlmasDevorador de Almas7.6k partidas · escolhas 1, 252,1%+0,1
  17. ErosãoErosão25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%0,0
  18. Bumerangue OKBumerangue OK6.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%0,0
  19. FrutificarFrutificar30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%−0,1
  20. SalvaçãoSalvação20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%−0,2

As taxas de vitória são de Seraphine, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Seraphine. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Seraphine em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Presença de Palco

    Dano mágicoAo Acertar

    Cada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.

    + 4% de APAlcance 800
  2. Q
    Q

    Nota Aguda

    Área

    Seraphine causa dano em uma área.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    85
    110
    135
    160
    Custo
    60
    70
    80
    90
    100
    Recarga
    8s
    7.5s
    7s
    6.5s
    6s
    Alcance 900
  3. W
    W

    Som Envolvente

    Dano mágicoCuraEscudo

    Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    70
    75
    80
    85
    90
    Recarga
    22s
    + 20% de APAlcance 800
  4. E
    E

    Ritmo Contagiante

    Dano mágicoImobilização 1.1s

    Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    100
    130
    160
    190
    Custo
    60
    Recarga
    11s
    10.5s
    10s
    9.5s
    9s
    + 50% de APAlcance 1300
  5. R
    R

    Bis

    Dano mágicoEncantoÁreaAo Acertar

    Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    150
    200
    250
    Custo
    100
    Recarga
    160s
    140s
    120s
    + 40% de AP

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Seraphine; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Seraphine no ARAM: Desordem?
Seraphine na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,0% de vitórias, 7,0% de escolha. Ocupa a posição 35 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Seraphine?
Melhores Aprimoramentos: Recursão Infinita, Superextensão e Cientista Louco.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Seraphine deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/seraphine, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/seraphine