Plan: Senna · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Senna z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Senna: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Senna. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Senna, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Senna
Gry z pełnym rdzeniem: 2.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Senna z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Senna, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Senna
Gry bohatera Senna · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 14k47,7%+1,7PR 0,5%
- Błysk + DuchGry: 1.9MNajczęściej grane46,7%+0,7PR 70%
- Błysk + BarieraGry: 57k45,7%−0,3PR 2,1%
- Błysk + UzdrowienieGry: 48k44,7%−1,3PR 1,8%
- Błysk + NaznaczenieGry: 655k44,1%−1,9PR 24%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Przebijająca Ciemność › W Ostatni Uścisk › E Klątwa Czarnej MgłyGry: 2.1MNajczęściej grane46,8%+0,2PR 82%
- QEWQ Przebijająca Ciemność › E Klątwa Czarnej Mgły › W Ostatni UściskGry: 453k46,0%−0,6PR 18%
- WQEW Ostatni Uścisk › Q Przebijająca Ciemność › E Klątwa Czarnej MgłyGry: 13k41,8%−4,8PR 0,5%
- EQWE Klątwa Czarnej Mgły › Q Przebijająca Ciemność › W Ostatni UściskGry: 3.0k39,9%−6,7PR 0,1%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Eee Ooo Eee Ooo + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 71761,2%+2,1PR 0,0%
- Shake Proteinowy + Czarujące MotyleGry: 4.2k61,0%+1,9PR 0,2%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Czarujące MotyleGry: 1.9k60,1%+1,0PR 0,1%
- Ładunkozaurus Rex + Skacząca PszczółkaGry: 1.5k60,1%+1,0PR 0,1%
- Ładunkozaurus Rex + PSZCZOŁY!!!Gry: 6.4k58,8%−0,3PR 0,4%
- Eee Ooo Eee Ooo + Ładunkozaurus RexGry: 1.2k58,8%−0,4PR 0,1%
- Ładunkozaurus Rex + Broń PrzeznaczeniaGry: 6.6kNajczęściej grane57,1%−2,0PR 0,4%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 38460,9%+1,8PR 0,0%
- Niebieska Bariera + Czarujące MotyleGry: 29165,0%+5,8PR 0,0%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Aksjomat ArkanówGry: 11566,1%+7,0PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Senna z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Senna, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.