Inne nazwy: Sej · Seju
Plan: Sejuani · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sejuani z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Sejuani: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Sejuani. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Sejuani, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Sejuani
Gry z pełnym rdzeniem: 779k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Sejuani z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sejuani, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Sejuani
Gry bohatera Sejuani · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 858kNajczęściej grane49,0%+0,1PR 94%
- Duch + NaznaczenieGry: 3.2k47,7%−1,2PR 0,4%
- Błysk + DuchGry: 42k47,5%−1,4PR 4,6%
- Błysk + PodpalenieGry: 3.4k45,5%−3,4PR 0,4%
- Błysk + BarieraGry: 2.3k45,5%−3,4PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Furia Zimy › Q Arktyczne Natarcie › E Wieczne ZamrożenieGry: 477kNajczęściej grane50,3%+0,5PR 54%
- WEQW Furia Zimy › E Wieczne Zamrożenie › Q Arktyczne NatarcieGry: 47k49,9%+0,1PR 5,4%
- QWEQ Arktyczne Natarcie › W Furia Zimy › E Wieczne ZamrożenieGry: 212k49,4%−0,4PR 24%
- QEWQ Arktyczne Natarcie › E Wieczne Zamrożenie › W Furia ZimyGry: 117k48,8%−1,0PR 13%
- EWQE Wieczne Zamrożenie › W Furia Zimy › Q Arktyczne NatarcieGry: 11k48,3%−1,5PR 1,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 2.5k60,1%+3,1PR 0,4%
- Szalony Naukowiec + Upadek IcathiiGry: 1.0k59,1%+2,2PR 0,2%
- Upadek Icathii + Gwałtowny WzrostGry: 2.2k59,0%+2,0PR 0,4%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 2.9k58,9%+1,9PR 0,5%
- Taran + Upadek IcathiiGry: 5.8k57,1%+0,1PR 1,0%
- Mocne Ciosy + Upadek IcathiiGry: 4.4k57,0%0,0PR 0,7%
- Determinacja Zwiastuna Brzasku + Upadek IcathiiGry: 1.9k56,9%0,0PR 0,3%
- Goliat + Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 11k56,8%−0,2PR 1,7%
- Upadek Icathii + Opancerzone UderzenieGry: 5.0k56,6%−0,3PR 0,8%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + TaranGry: 15kNajczęściej grane55,9%−1,1PR 2,5%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Sejuani z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sejuani, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.