Sejuani
Inne nazwy: Sej · Seju
Balans ARAM: Chaos
Brak zmian balansu ARAM: Chaos — Sejuani gra na standardowych wartościach.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sejuani z każdym ulepszeniem.
- Reakcja ŁańcuchowaUmiejętność · Umiejętności · CC——
- Odwaga KolosaObrońca · CC47,8%7,4%
- OkrucieństwoUmiejętności · CC · DoT47,1%4,7%
Jak gra Sejuani
Średnie bohatera Sejuani na grę z 917 443 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Sejuani.
- Gry
- 917 443
- Miejsce
- #101 z 173
- Niebieska strona
- 50,5%
- Czerwona strona
- 47,2%
- Wysokie rangi
- 48,2%A
- Wsp. wyborów 2,0% · gry: 144 018
- KDA−10% wobec średniej3,43#94 z 173
- Zabójstwa−21% wobec średniej8,73#127 z 173
- Śmierci+7% wobec średniej11,8#61 z 173
- Asysty+14% wobec średniej28,6#44 z 173
- Udział w zabójstwach+3% wobec średniej67,5%#47 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−43% wobec średniej1,26#130 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+0% wobec średniej38 589#81 z 173
- Udział w obrażeniach−6% wobec średniej18,7%#116 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−57% wobec średniej662#158 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+2% wobec średniej2,29#74 z 173
- Otrzymane obrażenia+87% wobec średniej78 797#8 z 173
- Zredukowane obrażenia+159% wobec średniej109 350#13 z 173
- Leczenie sojuszników−94% wobec średniej27,0#85 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej1,00#41 z 173
- Czas kontroli tłumu+29% wobec średniej38,5s#58 z 173
- Zdobyte złoto−1% wobec średniej15 937#91 z 173
- Zabite stwory−15% wobec średniej31,9#100 z 173
- Długość gry+2% wobec średniej17:03#29 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Sejuani.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sejuani z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sejuani w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Sejuani
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sejuani z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Upadek IcathiiGry: 33k · wybory 1, 254,6%+5,75,4%32 508S+53,2%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 83k · wybory 1, 252,1%+3,213,8%83 228S+50,8%
- Szalony NaukowiecGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+3,15,3%31 976S+51,8%
- Opancerzone UderzenieGry: 117k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,319,5%117 180S51,6%
- GoliatGry: 85k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,314,2%85 250S51,0%
- WszechduszaGry: 7.1k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,31,2%7129S50,6%
- Plan UcieczkiGry: 41k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,36,7%40 522S50,4%
- OwocowoGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,23,2%19 424S50,6%
- Ulepszenie PożogiGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+2,18,4%50 302S49,5%
- TaranGry: 129k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+2,021,5%129 298S51,0%
- Mocne CiosyGry: 83k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+1,913,7%82 693S49,7%
- Gwałtowny WzrostGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+1,97,2%43 481S50,7%
- Statystyki Statystyk!Gry: 9.1k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+1,91,5%9136S50,7%
- DuszożercaGry: 34k · wybory 1, 250,6%+1,75,6%33 814S50,3%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 3.9k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+1,70,7%3921S49,3%
- Wyssanie MagiiGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+1,64,8%28 994S50,6%
- Bum i BasGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+1,22,2%13 259S50,1%
- Mózg LiszaGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+1,13,7%22 413S48,2%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 17k · wybory 1, 249,9%+1,12,8%16 840S48,5%
- Nieskończona RekurencjaGry: 16k · wybory 1, 249,7%+0,92,7%15 991S49,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sejuani, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Sejuani. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Sejuani we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaGniew Północy
Obrażenia magiczneSpowolnienieJeżeli Sejuani znajdzie się poza walką, zyska Mroźny Pancerz, który daje pancerz, odporność na magię oraz niewrażliwość na spowolnienia. Mroźny Pancerz utrzymuje się przez krótką chwilę po otrzymaniu przez Sejuani obrażeń. Sejuani może zadać obrażenia ogłuszonemu wrogowi, aby go rozbić, zadając wysokie obrażenia magiczne.
QQArktyczne Natarcie
Obrażenia magicznePodrzucenie 0.5 sObszarDoskokSejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 90
- 140
- 190
- 240
- 290
- Koszt
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Czas odnowienia
- 18 s
- 16.5 s
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
+ 75% APZasięg 650
WWFuria Zimy
Obrażenia magiczneSpowolnienie 0.25 sSejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- Koszt
- 60
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 30% AP+ 4% zdrowiaZasięg 600
EEWieczne Zamrożenie
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1 sSejuani zamraża i ogłusza wrogiego bohatera, który ma maksymalnie skumulowane Zamrożenie.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 55
- 105
- 155
- 205
- 255
- Koszt
- 20
- Czas odnowienia
- 1.5 s
+ 70% APZasięg 560
RRLodowcowe Więzienie
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1 sObszarPrzy trafieniuSejuani rzuca bolą, która zamraża i ogłusza pierwszego trafionego wrogiego bohatera i tworzy burzę lodową, która spowalnia innych wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 125
- 150
- 175
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 80% APZasięg 1300
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Sejuani; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Mobilność · Przy trafieniu · Obrońca
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Sejuani w ARAM: Chaos?
- Sejuani w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,9% zwycięstw, 3,1% wyborów. Miejsce 101 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Sejuani?
- Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Ze Stali Niech Będzie Twe Serce i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Sejuani?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/sejuani, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/sejuani