Sejuani
Outros nomes: Sej · Seju
Balanceamento do ARAM: Desordem
Sejuani não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Sejuani com cada Aprimoramento.
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Coragem do ColossoTanque · CC47,8%7,4%
- CrueldadeHabilidades · CC · DoT47,1%4,7%
Como Sejuani joga
Médias de Sejuani por partida em 917.443 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Sejuani.
- Partidas
- 917.443
- Posição
- #101 de 173
- Lado azul
- 50,5%
- Lado vermelho
- 47,2%
- Elos altos
- 48,2%A
- 2,0% de taxa de escolha · 144.018 partidas
- KDA−10% vs. média3,43#94 de 173
- Abates−21% vs. média8,73#127 de 173
- Mortes+7% vs. média11,8#61 de 173
- Assistências+14% vs. média28,6#44 de 173
- Participação em abates+3% vs. média67,5%#47 de 173
- Multiabates−43% vs. média1,26#130 de 173
- Dano a campeões+0% vs. média38.589#81 de 173
- Parcela do dano−6% vs. média18,7%#116 de 173
- Dano a torres−57% vs. média662#158 de 173
- Dano por ouro+2% vs. média2,29#74 de 173
- Dano recebido+87% vs. média78.797#8 de 173
- Dano mitigado+159% vs. média109.350#13 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média27,0#85 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média1,00#41 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+29% vs. média38,5s#58 de 173
- Ouro obtido−1% vs. média15.937#91 de 173
- Tropas abatidas−15% vs. média31,9#100 de 173
- Duração da partida+2% vs. média17:03#29 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Sejuani começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Sejuani com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Sejuani naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Sejuani
A taxa de vitória de Sejuani com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Sejuani, de 48,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia33k partidas · escolhas 1, 254,6%+5,75,4%32.508S+53,2%
- Endureça seu Coração83k partidas · escolhas 1, 252,1%+3,213,8%83.228S+50,8%
- Cientista Louco32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+3,15,3%31.976S+51,8%
- Impacto Blindado117k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,319,5%117.180S51,6%
- Golias85k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,314,2%85.250S51,0%
- Omnialma7.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,31,2%7.129S50,6%
- Plano de Fuga41k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,36,7%40.522S50,4%
- Frutificar19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,23,2%19.424S50,6%
- Aprimorar Imolar50k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,18,4%50.302S49,5%
- Motor de Tanque129k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,021,5%129.298S51,0%
- Porradeiro83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+1,913,7%82.693S49,7%
- Crescimento43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+1,97,2%43.481S50,7%
- Atributos em Dose Dupla!9.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,91,5%9.136S50,7%
- Devorador de Almas34k partidas · escolhas 1, 250,6%+1,75,6%33.814S50,3%
- Superextensão3.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+1,70,7%3.921S49,3%
- Seiva Mágica29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+1,64,8%28.994S50,6%
- O Boom e o Grave13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+1,22,2%13.259S50,1%
- Cérebro de Lich22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+1,13,7%22.413S48,2%
- Arma do Destino17k partidas · escolhas 1, 249,9%+1,12,8%16.840S48,5%
- Recursão Infinita16k partidas · escolhas 1, 249,7%+0,92,7%15.991S49,0%
As taxas de vitória são de Sejuani, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Sejuani. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Sejuani em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaFúria do Norte
Dano mágicoLentidãoApós ficar fora de combate, Sejuani recebe Armadura Congelada, que concede Armadura, Resistência Mágica e imunidade a reduções de velocidade. Armadura Congelada persiste por um curto período após Sejuani sofrer dano e Sejuani pode causar dano a um inimigo atordoado para estilhaçá-la, causando muito Dano Mágico.
QQAtaque do Ártico
Dano mágicoArremesso 0.5sÁreaAvançoSejuani avança em investida, lançando os inimigos pelos ares. A investida cessa após acertar um Campeão inimigo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 90
- 140
- 190
- 240
- 290
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 18s
- 16.5s
- 15s
- 13.5s
- 12s
+ 75% de APAlcance 650
WWIra do Inverno
Dano mágicoLentidão 0.25sSejuani usa a maça duas vezes, causando dano e aplicando acúmulos de Congelar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- Custo
- 60
- Recarga
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
- 5s
+ 30% de AP+ 4% de VidaAlcance 600
EECongelamento Permanente
Dano mágicoAtordoamento 1sSejuani congela e atordoa um Campeão inimigo que tiver o máximo de acúmulos de Congelar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 55
- 105
- 155
- 205
- 255
- Custo
- 20
- Recarga
- 1.5s
+ 70% de APAlcance 560
RRPrisão Glacial
Dano mágicoAtordoamento 1sÁreaAo AcertarSejuani arremessa sua boleadeira, congelando e atordoando o primeiro Campeão que acertar, criando uma tempestade de gelo que causa lentidão aos demais inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 125
- 150
- 175
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 105s
- 90s
+ 80% de APAlcance 1300
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Sejuani; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Sejuani no ARAM: Desordem?
- Sejuani na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,9% de vitórias, 3,1% de escolha. Ocupa a posição 101 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Sejuani?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Endureça seu Coração e Cientista Louco.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Sejuani deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/sejuani, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/sejuani