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Sejuani
Bueno / A

Sejuani

Tanque

Otros nombres: Sej · Seju

48,9%% vic.
Desde 26.21+0,7% sel.3,1%
#101
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Sejuani no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Sejuani con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Reacción en CadenaReacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC——
  2. Valor del ColosoValor del ColosoTanque · CC47,8%7,4%
  3. CrueldadCrueldadHabilidades · CC · DoT47,1%4,7%
Abrir el plan de Sejuani

Cómo juega Sejuani

Los promedios por partida de Sejuani en 917.443 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Sejuani.

Partidas
917.443
Puesto
#101 de 173
Lado azul
50,5%
Lado rojo
47,2%
Rangos altos
48,2%A
2,0% de tasa de selección · 144.018 partidas
  • KDA
    −10% vs promedio
    3,43
    #94 de 173
  • Asesinatos
    −21% vs promedio
    8,73
    #127 de 173
  • Muertes
    +7% vs promedio
    11,8
    #61 de 173
  • Asistencias
    +14% vs promedio
    28,6
    #44 de 173
  • Participación en asesinatos
    +3% vs promedio
    67,5%
    #47 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −43% vs promedio
    1,26
    #130 de 173
  • Daño a campeones
    +0% vs promedio
    38.589
    #81 de 173
  • Porcentaje de daño
    −6% vs promedio
    18,7%
    #116 de 173
  • Daño a torretas
    −57% vs promedio
    662
    #158 de 173
  • Daño por oro
    +2% vs promedio
    2,29
    #74 de 173
  • Daño recibido
    +87% vs promedio
    78.797
    #8 de 173
  • Daño mitigado
    +159% vs promedio
    109.350
    #13 de 173
  • Curación a aliados
    −94% vs promedio
    27,0
    #85 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    1,00
    #41 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +29% vs promedio
    38,5s
    #58 de 173
  • Oro obtenido
    −1% vs promedio
    15.937
    #91 de 173
  • Súbditos asesinados
    −15% vs promedio
    31,9
    #100 de 173
  • Duración de la partida
    +2% vs promedio
    17:03
    #29 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Sejuani.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Sejuani con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Sejuani en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Sejuani

La tasa de victorias propia de Sejuani con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Sejuani, de 48,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Caída de IcathiaCaída de Icathia33k partidas · elecciones 1, 254,6%+5,7
  2. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón83k partidas · elecciones 1, 252,1%+3,2
  3. Científico LocoCientífico Loco32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+3,1
  4. Impacto BlindadoImpacto Blindado117k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  5. GoliatGoliat85k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  6. Omni AlmaOmni Alma7.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  7. Plan de EscapePlan de Escape41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  8. FrutificarFrutificar19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,2
  9. Mejorar InmolarMejorar Inmolar50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  10. LocomotoraLocomotora129k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,0
  11. Puño PesadoPuño Pesado83k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  12. Crecimiento AceleradoCrecimiento Acelerado43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  13. ¡Estadísticas sobre Estadísticas!¡Estadísticas sobre Estadísticas!9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,9
  14. Devorador de AlmasDevorador de Almas34k partidas · elecciones 1, 250,6%+1,7
  15. SobreexigenciaSobreexigencia3.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+1,7
  16. Extracción de MagiaExtracción de Magia29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+1,6
  17. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+1,2
  18. Cerebro de LicheCerebro de Liche22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+1,1
  19. Arma del DestinoArma del Destino17k partidas · elecciones 1, 249,9%+1,1
  20. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita16k partidas · elecciones 1, 249,7%+0,9

Las tasas de victorias son las propias de Sejuani, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Sejuani. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Sejuani en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    la Furia del Norte

    Daño mágicoRalentización

    Al estar fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de Escarcha que otorga armadura y resistencia mágica, además de inmunidad a ralentizaciones. Armadura de Escarcha persiste por un corto periodo después de que Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo trizas e infligirle una gran cantidad de daño mágico.

  2. Q
    Q

    Asalto Ártico

    Daño mágicoDerribo 0.5 sÁreaDesplazamiento

    Sejuani se lanza a la carga y envía a los enemigos por el aire. La carga se detiene después de golpear a un campeón enemigo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    90
    140
    190
    240
    290
    Costo
    60
    65
    70
    75
    80
    Enfriamiento
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
    + 75% de APAlcance 650
  3. W
    W

    Ira del Invierno

    Daño mágicoRalentización 0.25 s

    Sejuani blande su mazo dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    5
    15
    25
    35
    45
    Costo
    60
    Enfriamiento
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 30% de AP+ 4% de vidaAlcance 600
  4. E
    E

    Permahielo

    Daño mágicoAturdimiento 1 s

    Sejuani congela y aturde al enemigo campeón que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    55
    105
    155
    205
    255
    Costo
    20
    Enfriamiento
    1.5 s
    + 70% de APAlcance 560
  5. R
    R

    Prisión Glacial

    Daño mágicoAturdimiento 1 sÁreaAl impactar

    Sejuani arroja su bola que congela y aturde al primer campeón que alcanza, y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    125
    150
    175
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    105 s
    90 s
    + 80% de APAlcance 1300

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Sejuani; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Movilidad · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Sejuani en ARAM: Caos?
Sejuani en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,9 % de victorias, 3,1 % de selección. Ocupa el puesto 101 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Sejuani?
Mejores aumentos: Caída de Icathia, Endurece tu Corazón y Científico Loco.
¿Qué aumento debe elegir Sejuani entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/sejuani, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/sejuani