Inne nazwy: Renek · Rene
Plan: Renekton · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Renekton z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Renekton: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Renekton. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Renekton, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Renekton
Gry z pełnym rdzeniem: 764k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Renekton z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Renekton, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Renekton
Gry bohatera Renekton · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 889kNajczęściej grane46,8%+0,1PR 95%
- Duch + NaznaczenieGry: 2.4k46,7%+0,1PR 0,3%
- Błysk + DuchGry: 35k44,1%−2,6PR 3,8%
- Błysk + BarieraGry: 1.8k42,4%−4,3PR 0,2%
- Błysk + UzdrowienieGry: 2.5k39,4%−7,3PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Bezwzględny Drapieżnik › E Rąb i Siecz › Q Rzeź NiewiniątekGry: 3.4k48,6%+0,6PR 0,4%
- QEWQ Rzeź Niewiniątek › E Rąb i Siecz › W Bezwzględny DrapieżnikGry: 709kNajczęściej grane48,3%+0,3PR 80%
- QWEQ Rzeź Niewiniątek › W Bezwzględny Drapieżnik › E Rąb i SieczGry: 148k46,9%−1,1PR 17%
- EQWE Rąb i Siecz › Q Rzeź Niewiniątek › W Bezwzględny DrapieżnikGry: 6.3k46,3%−1,8PR 0,7%
- WQEW Bezwzględny Drapieżnik › Q Rzeź Niewiniątek › E Rąb i SieczGry: 13k45,0%−3,0PR 1,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Broń Przeznaczenia + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 1.4k62,0%+1,7PR 0,2%
- Szalony Naukowiec + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 94260,1%−0,2PR 0,2%
- Eteryczna Broń + Mistyczny CiosGry: 3.7kNajczęściej grane60,0%−0,3PR 0,6%
- Bum i Bas + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 2.4k59,7%−0,6PR 0,4%
- Plan Ucieczki + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 1.2k59,7%−0,7PR 0,2%
- Eteryczna Broń + Ultra HydraGry: 1.7k59,0%−1,3PR 0,3%
- Zabawmy Się! + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 31762,2%+1,8PR 0,1%
- Eteryczna Broń + Do Trzech Razy SztukaGry: 24564,1%+3,8PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + WszechduszaGry: 11869,5%+9,2PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 9667,7%+7,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Renekton z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Renekton, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.