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Quinn
Mediano / B

Quinn

Atirador · Assassino
46,4%TV
Desde a 26.21+1,2TE2,1%
#151
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+10%
Dano recebido
−10%
Tenacidade
+20%
Velocidade de Ataque
+2.5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Quinn com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico47,1%4,3%
  3. VulnerabilidadeVulnerabilidadeCrítico · DoT47,1%12,0%
Abrir o plano de Quinn

Como Quinn joga

Médias de Quinn por partida em 618.823 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Quinn.

Partidas
618.823
Posição
#151 de 173
Lado azul
48,1%
Lado vermelho
44,7%
Elos altos
45,3%C
1,4% de taxa de escolha · 103.753 partidas
  • KDA
    −21% vs. média
    3,02
    #130 de 173
  • Abates
    +19% vs. média
    13,1
    #34 de 173
  • Mortes
    +7% vs. média
    11,8
    #62 de 173
  • Assistências
    −22% vs. média
    19,5
    #155 de 173
  • Participação em abates
    −8% vs. média
    60,3%
    #158 de 173
  • Multiabates
    +23% vs. média
    2,69
    #46 de 173
  • Dano a campeões
    −3% vs. média
    37.473
    #98 de 173
  • Parcela do dano
    −2% vs. média
    19,6%
    #99 de 173
  • Dano a torres
    +18% vs. média
    1.830
    #48 de 173
  • Dano por ouro
    −5% vs. média
    2,14
    #115 de 173
  • Dano recebido
    −28% vs. média
    30.303
    #119 de 173
  • Dano mitigado
    −52% vs. média
    20.188
    #113 de 173
  • Cura em aliados
    −91% vs. média
    38,0
    #58 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −2% vs. média
    29,1s
    #84 de 173
  • Ouro obtido
    +2% vs. média
    16.425
    #36 de 173
  • Tropas abatidas
    −1% vs. média
    37,2
    #68 de 173
  • Duração da partida
    −0% vs. média
    16:45
    #73 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Quinn começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Quinn com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Quinn naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Quinn

A taxa de vitória de Quinn com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Quinn, de 46,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Mão do BarãoMão do Barão1.3k partidas · escolhas 3, 454,8%+8,4
  2. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes6.8k partidas · escolhas 1, 253,8%+7,3
  3. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+6,3
  4. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+5,6
  5. Dança da MorteDança da Morte2.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+5,5
  6. Arma do DestinoArma do Destino31k partidas · escolhas 1, 251,6%+5,2
  7. Cientista LoucoCientista Louco7.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+5,1
  8. SuperextensãoSuperextensão617 partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+4,8
  9. Plano de FugaPlano de Fuga16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+4,3
  10. Ataque DuploAtaque Duplo47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+4,1
  11. OmnialmaOmnialma3.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+3,9
  12. SalvaçãoSalvação4.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+3,8
  13. Pesada é a CoroaPesada é a Coroa6.0k partidas · escolhas 1, 250,2%+3,8
  14. Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla!5.8k partidas · escolhas 2, 3, 450,2%+3,8
  15. Saque sua EspadaSaque sua Espada22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+3,7
  16. Ultra-HidraUltra-Hidra9.8k partidas · escolhas 1, 250,0%+3,6
  17. Do Início ao FimDo Início ao Fim15k partidas · escolhas 1, 249,9%+3,4
  18. Sifão da AlmaSifão da Alma59k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+3,4
  19. EscapaDdAEscapaDdA16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+3,4
  20. Autoridade do URFAutoridade do URF7.9k partidas · escolhas 1, 249,7%+3,2

As taxas de vitória são de Quinn, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Quinn. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Quinn em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Rapina

    Dano físicoÁreaAo Acertar

    Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina . O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.

    + 40% de AD bônus
  2. Q
    Q

    Investida Anuviante

    Dano físicoÁrea

    Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    65
    100
    135
    170
    205
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    11s
    10.5s
    10s
    9.5s
    9s
    + 50% de AP+ 80% de AD bônusAlcance 1025
  3. W
    W

    Sentidos Apurados

    Dano mágicoÁrea

    Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina . Ative para Valor revelar uma grande área próxima.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    2
    Recarga
    50s
    45s
    40s
    35s
    30s
    + 90% de APAlcance 2100
  4. E
    E

    Salto

    Dano físicoImobilizaçãoÁreaAvanço

    Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    65
    90
    115
    140
    Custo
    50
    Recarga
    12s
    11s
    10s
    9s
    8s
    + 20% de ADAlcance 675
  5. R
    R

    Retaguarda do Inimigo

    Dano físicoÁrea

    Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    60
    90
    120
    Custo
    50
    25
    ·
    Recarga
    3s
    + 35% de AD bônusAlcance 700

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Quinn; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Quinn no ARAM: Desordem?
Quinn na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,4% de vitórias, 2,1% de escolha. Ocupa a posição 151 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Quinn?
Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Abelhas Ricocheteantes e Faculdade de Palhaço.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Quinn deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/quinn, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/quinn