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Quinn
Durchschnitt / B

Quinn

Schütze · Assassine
46,4%SR
Seit 26.21+1,2PR2,1%
#151
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+10%
Erlittener Schaden
−10%
Zähigkeit
+20%
Angriffstempo
+2.5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Quinn mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit47,1%4,3%
  3. VerwundbarkeitVerwundbarkeitKrit · DoT47,1%12,0%
Plan für Quinn öffnen

So spielt sich Quinn

Durchschnittswerte von Quinn pro Spiel über 618.823 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Quinn.

Spiele
618.823
Rang
#151 von 173
Blaue Seite
48,1%
Rote Seite
44,7%
Hohe Ränge
45,3%C
1,4% Pickrate · 103.753 Spiele
  • KDA
    −21% ggü. Durchschnitt
    3,02
    #130 von 173
  • Kills
    +19% ggü. Durchschnitt
    13,1
    #34 von 173
  • Tode
    +7% ggü. Durchschnitt
    11,8
    #62 von 173
  • Assists
    −22% ggü. Durchschnitt
    19,5
    #155 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −8% ggü. Durchschnitt
    60,3%
    #158 von 173
  • Mehrfachkills
    +23% ggü. Durchschnitt
    2,69
    #46 von 173
  • Schaden an Champions
    −3% ggü. Durchschnitt
    37.473
    #98 von 173
  • Schadensanteil
    −2% ggü. Durchschnitt
    19,6%
    #99 von 173
  • Schaden an Türmen
    +18% ggü. Durchschnitt
    1.830
    #48 von 173
  • Schaden pro Gold
    −5% ggü. Durchschnitt
    2,14
    #115 von 173
  • Erlittener Schaden
    −28% ggü. Durchschnitt
    30.303
    #119 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −52% ggü. Durchschnitt
    20.188
    #113 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −91% ggü. Durchschnitt
    38,0
    #58 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −2% ggü. Durchschnitt
    29,1s
    #84 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +2% ggü. Durchschnitt
    16.425
    #36 von 173
  • Getötete Vasallen
    −1% ggü. Durchschnitt
    37,2
    #68 von 173
  • Spieldauer
    −0% ggü. Durchschnitt
    16:45
    #73 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Quinn gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Quinn mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Quinn bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Quinn

Die eigene Siegesrate von Quinn mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Quinn (46,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hand des BaronsHand des Barons1.3k Spiele · Wahlen 3, 454,8%+8,4
  2. Hüpfende BienenHüpfende Bienen6.8k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+7,3
  3. Clown-HochschuleClown-Hochschule12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+6,3
  4. UngebrochenUngebrochen33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+5,6
  5. TotentanzTotentanz2.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+5,5
  6. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals31k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+5,2
  7. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler7.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+5,1
  8. ÜberdehnerÜberdehner617 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+4,8
  9. FluchtplanFluchtplan16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+4,3
  10. DauerfeuerDauerfeuer47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+4,1
  11. OmniseeleOmniseele3.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+3,9
  12. ErlösungErlösung4.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+3,8
  13. Schwer ruht die KroneSchwer ruht die Krone6.0k Spiele · Wahlen 1, 250,2%+3,8
  14. Werte über Werte!Werte über Werte!5.8k Spiele · Wahlen 2, 3, 450,2%+3,8
  15. Zieh dein SchwertZieh dein Schwert22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,1%+3,7
  16. Ultra-HydraUltra-Hydra9.8k Spiele · Wahlen 1, 250,0%+3,6
  17. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende15k Spiele · Wahlen 1, 249,9%+3,4
  18. SeelenabzugSeelenabzug59k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+3,4
  19. Im WandelIm Wandel16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+3,4
  20. Urfs ChampionUrfs Champion7.9k Spiele · Wahlen 1, 249,7%+3,2

Siegesraten sind die von Quinn, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Quinn. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Quinn in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Adleraugen

    Normaler SchadenFlächeTreffereffekt

    Valor, Quinns demacianischer Adler, markiert Gegner regelmäßig mit Adleraugen . Quinns erster normaler Angriff gegen Ziele, die mit Adleraugen markiert sind, verursacht zusätzlichen normalen Schaden.

    + 40 % zusätzlicher AD
  2. Q
    Q

    Blendender Ansturm

    Normaler SchadenFläche

    Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    100
    135
    170
    205
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    11 s
    10.5 s
    10 s
    9.5 s
    9 s
    + 50 % AP+ 80 % zusätzlicher ADReichweite 1025
  3. W
    W

    Geschärfte Sinne

    Magischer SchadenFläche

    Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    2
    Abklingzeit
    50 s
    45 s
    40 s
    35 s
    30 s
    + 90 % APReichweite 2100
  4. E
    E

    Anspringen

    Normaler SchadenBewegungsunfähigkeitFlächeDash

    Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    40
    65
    90
    115
    140
    Kosten
    50
    Abklingzeit
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 20 % ADReichweite 675
  5. R
    R

    Hinter feindlichen Linien

    Normaler SchadenFläche

    Quinn und Valor tun sich zusammen und fliegen mit hoher Geschwindigkeit umher. Beendest du die Fähigkeit, wird „Himmelsschlag“ gewirkt, was Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und Champions mit „Adleraugen“ markiert.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    60
    90
    120
    Kosten
    50
    25
    ·
    Abklingzeit
    3 s
    + 35 % zusätzlicher ADReichweite 700

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Quinn; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Krit · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Quinn in ARAM: Chaos gut?
Quinn in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,4 % Siegesrate, 2,1 % Pickrate. Platz 151 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Quinn die besten?
Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Hüpfende Bienen und Clown-Hochschule.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Quinn nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/quinn, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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