Quinn
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +10%
- Dégâts subis
- −10%
- Ténacité
- +20%
- Vitesse d'attaque
- +2.5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Quinn avec chaque augment.
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
- Gantelet précieuxCompétences · Critique47,1%4,3%
- VulnérabilitéCritique · DoT47,1%12,0%
Comment se joue Quinn
Moyennes par partie de Quinn sur 618 823 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Quinn.
- Parties
- 618 823
- Rang
- #151 sur 173
- Côté bleu
- 48,1%
- Côté rouge
- 44,7%
- Hauts rangs
- 45,3%C
- 1,4% de sélection · 103 753 parties
- KDA−21% par rapport à la moyenne3,02#130 sur 173
- Éliminations+19% par rapport à la moyenne13,1#34 sur 173
- Morts+7% par rapport à la moyenne11,8#62 sur 173
- Assistances−22% par rapport à la moyenne19,5#155 sur 173
- Participation aux éliminations−8% par rapport à la moyenne60,3%#158 sur 173
- Multi-éliminations+23% par rapport à la moyenne2,69#46 sur 173
- Dégâts aux champions−3% par rapport à la moyenne37 473#98 sur 173
- Part des dégâts−2% par rapport à la moyenne19,6%#99 sur 173
- Dégâts aux tourelles+18% par rapport à la moyenne1 830#48 sur 173
- Dégâts par or−5% par rapport à la moyenne2,14#115 sur 173
- Dégâts subis−28% par rapport à la moyenne30 303#119 sur 173
- Dégâts atténués−52% par rapport à la moyenne20 188#113 sur 173
- Soins sur les alliés−91% par rapport à la moyenne38,0#58 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−2% par rapport à la moyenne29,1s#84 sur 173
- Or gagné+2% par rapport à la moyenne16 425#36 sur 173
- Sbires tués−1% par rapport à la moyenne37,2#68 sur 173
- Durée de partie−0% par rapport à la moyenne16:45#73 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Quinn a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Quinn avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Quinn à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Quinn
Taux de victoire propre à Quinn avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Quinn (46,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Main du baron1.3k parties · choix 3, 454,8%+8,40,3%1 297S+54,4%
- Abeilles bondissantes6.8k parties · choix 1, 253,8%+7,31,7%6 823S+54,2%
- Université des clowns12k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+6,32,9%11 799S+51,8%
- Toujours là33k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+5,68,3%33 447S+49,5%
- Danse avec la mort2.4k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+5,50,6%2 401S49,7%
- Arme de la destinée31k parties · choix 1, 251,6%+5,27,7%31 277S+50,7%
- Savant fou7.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+5,11,9%7 562S51,0%
- Surextension617 parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+4,80,2%617S50,0%
- Plan d'évasion16k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+4,33,9%15 848S49,0%
- Ambidextrie47k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+4,111,6%46 901S48,3%
- Âmes draconiques3.2k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+3,90,8%3 173S51,2%
- Expiation4.7k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+3,81,2%4 744S50,7%
- Lourde est la couronne6.0k parties · choix 1, 250,2%+3,81,5%5 958S46,8%
- Stats, stats !5.8k parties · choix 2, 3, 450,2%+3,81,4%5 806S48,0%
- Combat rapproché22k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+3,75,4%21 965S48,5%
- Hydre ultra9.8k parties · choix 1, 250,0%+3,62,4%9 834S47,8%
- Du début à la fin15k parties · choix 1, 249,9%+3,43,7%14 954S48,1%
- Siphon d'âme59k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+3,414,6%58 993S49,0%
- Conversion physique16k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+3,43,8%15 515S49,2%
- Champion d'Urf7.9k parties · choix 1, 249,7%+3,22,0%7 940S48,8%
Taux de victoire propres à Quinn, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Quinn. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Quinn sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifBusard
Dégâts physiquesZoneÀ l'impactValor, l'aigle demacien de Quinn, marque périodiquement des ennemis avec Busard . La première attaque de base de Quinn contre une cible marquée par le Busard inflige des dégâts physiques bonus.
+ 40% AD bonus
QQAssaut aveuglant
Dégâts physiquesZoneQuinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
+ 50% AP+ 80% AD bonusPortée 1025
WWŒil d'aigle
Dégâts magiquesZoneConfère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard . Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 2
- Délai de récupération
- 50 s
- 45 s
- 40 s
- 35 s
- 30 s
+ 90% APPortée 2100
EESalto
Dégâts physiquesImmobilisationZoneRuéeQuinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 20% ADPortée 675
RREn territoire ennemi
Dégâts physiquesZoneQuinn et Valor s'unissent pour voler à grande vitesse. Mettre fin à la compétence lance Volée fatale, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et marque les champions avec Busard.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 60
- 90
- 120
- Coût
- 50
- 25
- ·
- Délai de récupération
- 3 s
+ 35% AD bonusPortée 700
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Quinn ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · Critique · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Quinn en ARAM : Chaos ?
- Quinn en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,4 % de victoires, 2,1 % de sélection. Classement : 151 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Quinn ?
- Meilleurs augments : Main du baron, Abeilles bondissantes et Université des clowns.
- Quel augment Quinn doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/quinn, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/quinn