Plan de Lux · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Lux con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Lux: todos los aumentos que ARAMKit registró en Lux. Un aumento que el juego no ofrece a Lux no aparece.
Builds de objetos de Lux
1.6M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Lux con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Lux, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Lux
Partidas de Lux · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Claridad78k partidas48,1%+0,5% sel. 4,1%
- Destello + Fantasma1.1M partidasMás jugado48,1%+0,5% sel. 56%
- Destello + Barrera50k partidas47,5%0,0% sel. 2,6%
- Destello + Marca607k partidas46,7%−0,9% sel. 32%
- Destello + Curación63k partidas46,5%−1,0% sel. 3,3%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Singularidad Brillante › W Barrera Prismática › Q Hechizo Luminoso108k partidas49,8%+2,2% sel. 6,0%
- EQWE Singularidad Brillante › Q Hechizo Luminoso › W Barrera Prismática1.2M partidasMás jugado47,7%+0,2% sel. 68%
- WEQW Barrera Prismática › E Singularidad Brillante › Q Hechizo Luminoso8.8k partidas47,5%0,0% sel. 0,5%
- QEWQ Hechizo Luminoso › E Singularidad Brillante › W Barrera Prismática441k partidas46,7%−0,8% sel. 24%
- QWEQ Hechizo Luminoso › W Barrera Prismática › E Singularidad Brillante28k partidas44,3%−3,3% sel. 1,5%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Sombrero de Wooglet + Sonata419 partidas55,4%+2,5% sel. 0,0%
- Transmutar: Prismático + Mano del Barón518 partidas55,0%+2,2% sel. 0,0%
- Sombrero de Wooglet + Verdugo de Gigantes858 partidas54,1%+1,2% sel. 0,1%
- Campeón de Urf + Daño Habilidoso1.2k partidas53,9%+1,0% sel. 0,1%
- Sombrero de Wooglet + ¡¡¡ABEJAS!!!6.0k partidas52,8%−0,1% sel. 0,5%
- De Principio a Fin + ¡¡¡ABEJAS!!!3.3k partidas52,5%−0,3% sel. 0,3%
- Milicia + ¡¡¡ABEJAS!!!9.0k partidasMás jugado52,2%−0,6% sel. 0,7%
- Sombrero de Wooglet + Mano del Barón274 partidas57,7%+4,8% sel. 0,0%
- No Parpadees + Donación68 partidas63,2%+10,4% sel. 0,0%
- Alma de los Océanos + Bendición del Portavientos59 partidas62,7%+9,9% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Lux con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Lux, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.