Inne nazwy: Jay
Plan: Jayce · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jayce z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Jayce: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Jayce. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Jayce, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Jayce
Gry z pełnym rdzeniem: 2.5M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Jayce z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jayce, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Jayce
Gry bohatera Jayce · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.5MNajczęściej grane47,3%+0,1PR 85%
- Błysk + BarieraGry: 21k47,0%−0,2PR 0,7%
- Błysk + DuchGry: 368k46,8%−0,4PR 13%
- Błysk + OczyszczenieGry: 4.1k46,7%−0,5PR 0,1%
- Błysk + CzystośćGry: 11k45,2%−2,0PR 0,4%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja › W Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie › E Cios Gromu / Brama PrzyspieszeniaGry: 646k49,7%+2,1PR 23%
- QEWQ Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja › E Cios Gromu / Brama Przyspieszenia › W Pole Elektryczne / HiperdoładowanieGry: 2.1MNajczęściej grane47,0%−0,6PR 75%
- WQEW Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie › Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja › E Cios Gromu / Brama PrzyspieszeniaGry: 17k44,7%−3,0PR 0,6%
- EQWE Cios Gromu / Brama Przyspieszenia › Q Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja › W Pole Elektryczne / HiperdoładowanieGry: 21k43,6%−4,0PR 0,8%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ostateczna Postać + Namiestnik BaronaGry: 44163,3%+5,9PR 0,0%
- Ostateczna Postać + Skacząca PszczółkaGry: 90359,6%+2,3PR 0,1%
- Nieskończona Rekurencja + Artysta Jednego HituGry: 16k59,2%+1,9PR 0,9%
- Namiestnik Barona + Artysta Jednego HituGry: 1.1k58,4%+1,1PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 82257,9%+0,6PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + Artysta Jednego HituGry: 11k56,7%−0,6PR 0,6%
- Szalony Naukowiec + Ostateczna PostaćGry: 3.1k56,5%−0,8PR 0,2%
- Purysta — mag + Artysta Jednego HituGry: 22kNajczęściej grane56,0%−1,3PR 1,2%
- Namiestnik Barona + Taniec ŚmierciGry: 13464,2%+6,9PR 0,0%
- Ognisty Lis + Namiestnik BaronaGry: 5567,3%+9,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Jayce z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jayce, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.