Plan: Elise · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Elise z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Elise: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Elise. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Elise, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Elise
Gry z pełnym rdzeniem: 242k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Elise z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Elise, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Elise
Gry bohatera Elise · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + PodpalenieGry: 4.9k49,3%+0,5PR 1,7%
- Błysk + NaznaczenieGry: 251kNajczęściej grane48,9%+0,1PR 86%
- Błysk + DuchGry: 32k48,3%−0,5PR 11%
- Błysk + CzystośćGry: 1.5k47,6%−1,3PR 0,5%
- Błysk + BarieraGry: 1.5k47,0%−1,8PR 0,5%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie › W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania › E Kokon / WspinaczkaGry: 152kNajczęściej grane50,8%+0,9PR 55%
- WQEW Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania › Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie › E Kokon / WspinaczkaGry: 92k49,0%−0,9PR 33%
- QEWQ Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie › E Kokon / Wspinaczka › W Wybuchowy Pająk / Szał PełzaniaGry: 20k48,8%−1,1PR 7,4%
- WEQW Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania › E Kokon / Wspinaczka › Q Neurotoksyny / Jadowite UgryzienieGry: 7.5k47,5%−2,4PR 2,7%
- EWQE Kokon / Wspinaczka › W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania › Q Neurotoksyny / Jadowite UgryzienieGry: 2.2k45,9%−4,1PR 0,8%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ostateczna Postać + Bum i BasGry: 48262,7%+2,4PR 0,3%
- Bum i Bas + PSZCZOŁY!!!Gry: 1.0kNajczęściej grane58,8%−1,5PR 0,6%
- Ostateczna Postać + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 74857,8%−2,5PR 0,4%
- Czarowanie na Zawołanie + MegamózgGry: 21161,1%+0,8PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Transmutacja: ChaosGry: 20061,0%+0,7PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Ognisty LisGry: 11862,7%+2,4PR 0,1%
- Obrona Terytorialna + Pogromca OlbrzymówGry: 11062,7%+2,4PR 0,1%
- Skoczność + Całun StrażyGry: 10563,8%+3,5PR 0,1%
- Ostateczna Postać + Statystyki Statystyk!Gry: 7368,5%+8,2PR 0,0%
- Obrona Terytorialna + SponiewieranieGry: 5070,0%+9,7PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Elise z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Elise, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.