Nieskończone Zdziesiątkowanie
Inne nazwy: Endless Decimation
Efekt
Podczas walki automatycznie używasz ulepszonej wersji Zdziesiątkowania Dariusa: przez 1,25 sek. bierzesz zamach, a następnie tniesz w promieniu 460 jedn. wokół siebie. Cięcie zadaje 100 – 400 (zależnie od poziomu) (+ 60% obrażeń od ataku) (+ 40% mocy umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych wrogom na obszarze (8 sek. czasu odnowienia). Wrogowie w wewnętrznym promieniu 240 jedn. otrzymują「 50% obrażeń. 」「 50 – 200 (zależnie od poziomu) (+ 30% obrażeń od ataku) (+ 20% mocy umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych. 」Dodatkowo za każdego wrogiego bohatera trafionego zewnętrzną krawędzią leczysz się o 18% brakującego zdrowia, a czas odnowienia tego efektu skraca się o 10%, do minimum 3 sek.
Przetłumaczone przez wasfun.lol z angielskiego tekstu LoL Wiki.
Pełny tekst z wiki (po angielsku)
While in combat, automatically cast an improved version of Darius' Decimate, winding up over 1.25 seconds to slash in a 460 radius around you. The slash deals 100 – 400 (based on level) (+ 60% AD) (+ 40% AP) physical damage to enemies within the area (8 second cooldown). Enemies within the 240 inner radius of the slash take「 50% damage. 」「 50 – 200 (based on level) (+ 30% AD) (+ 20% AP) physical damage. 」Additionally, for each enemy champion hit along the outer edge, you heal for 18% of your missing health and the cooldown of this effect is reduced by 10%, down to a minimum of 3 seconds.
Podsumowanie patcha
Ta strona ulepszenia Nieskończone Zdziesiątkowanie odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.
Nieskończone Zdziesiątkowanie jest obecnie wyłączone i nie jest oferowane w tym patchu.
Wycofane ulepszenia nie mają aktualnych statystyk.
Najczęstsze pytania
- Jak działa Nieskończone Zdziesiątkowanie?
- Podczas walki automatycznie używasz ulepszonej wersji Zdziesiątkowania Dariusa: przez 1,25 sek. bierzesz zamach, a następnie tniesz w promieniu 460 jedn. wokół siebie. Cięcie zadaje 100 – 400 (zależnie od poziomu) (+ 60% obrażeń od ataku) (+ 40% mocy umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych wrogom na obszarze (8 sek. czasu odnowienia). Wrogowie w wewnętrznym promieniu 240 jedn. otrzymują「 50% obrażeń. 」「 50 – 200 (zależnie od poziomu) (+ 30% obrażeń od ataku) (+ 20% mocy umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/augments/endless-decimation